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ラグナロクオンラインのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.03(10点満点)【投票数702件】
HN/プリ子
見出し/やる価値はその人次第
評価 bar(7)
プレイ期間=4年(半引退中)
感想=
さすがに4年もやっていればチャットゲにするにも無理が出てきました。

とはいえ、結構厳しめの批判が多いので希望的観測も書いておきます。

まず操作性は満場一致で簡単、明快。
ただ他ゲーをウロウロしていて思ったのは、立ち回りによって効率がかなり上がるのがROの魅力でしょう。
他ゲーはとにかく殴る、なんかしらのキーを定期的にタイプ、PTさえ組めば勝手に効率上がる、というのが殆どのように見受けられました。
ROに関して言えば、立ち回りがヘタな人組んでも楽しくもなければ時間の浪費なだけと思えるほどに重要となってきます。
そしてとにかく狩場が多い。
他ゲーでは狩場の多いものは少なく、MOBの取り合いで殺伐とすることも少なくありません。少なくともマップ内の数か所にしか固定狩場がなく、その他通路ではまったく狩りが出来ない数しかMOBがいないという問題を、満遍なくMOBを配置することで移動狩り可能にしているROはよく出来たゲームだと評価できると思います。

次にここで批判のネタにされがちな廃人との差について。
これに関しては否めない部分は大きいですが、少なくとも私が住み着いていたBijou鯖ではよほどの痛廃人でない限りは基本的に和やかな雰囲気だと思います。
大手Gにも1年ほど在籍しGvG等にも参加しましたが、この頃はまだ初心者の域だった私にもうまく楽しめるようにバックアップしてくれた(ROではGvに最低限必要な装備をG側で常備し、持っていない人に貸し出すシステムがほとんどのGで採用されていました)りもする、よく言えば親切・悪く言えばGvに対してちょっと必至、そんなGが今でも健在しているので、ひどく格差を感じるのは本当の初期だけです。
Gに入ってみる等うまく現存プレイヤーとコミュニケーションをとって、助けてもらうところは助けてもらう、レベルにこだわらずにまったり育てる余裕を持てば十分楽しめます。
これほどプレイヤーによる新人育成が手厚いのは、やはり問題視されてきた格差の反面だと思うのは私だけでしょうか。
それだけの資金力を持っている、そして新人を迎えたい・同じレベルで遊びたいと思ってくれる古参プレイヤーが多く存在するのはいいことだと思うのですが・・・。

運営に関しては悪い評判も消えつつあるようで、もはや「癌しね!」は古参プレイヤーの口癖になり果てました。
実際じゃあ今どうして欲しいの?と突っ込んでみれば叩くに値する理由を解決されつつあるので、答えは大したことは返ってこないでしょう。

ここで満点にしなかった3点分の不満点。
まずは月額課金+ハイブリッド課金は、(3Dでもないくせに)月額課金で負担を感じているだろうプレイヤーにアイテム料金までも請求する乞食根性に対して。
そしてあまりにも晒し叩きが多すぎることに対して。
私は廃人に片足突っ込んでいましたので、痛々しい知り合いもそうでない健全なプレイヤー(でも廃人)もいましたが、それなりに高額な良装備を揃え効率を上げる方法を熟知してきたところで、ほとんどの人が何かしらの理由をつけられて板で晒しあげされていました。
大衆から少し外れる(努力からの急速なレベルアップでさえも)成長をしただけで叩かれるドロドロした板には不満を書かずにいられません。

長々と書いてしまいましたが、今から始めるならアイテム課金は割り切って、そして板の話題は聞かない、調べない、気にしない、でいくのがいいと思います。
2008年11月12日(水) 15:29:18

HN/ハイプリ
見出し/元のゲームはとてもよくできてるけど・・
評価 bar(3)
プレイ期間:2年ほど

元々のゲームはよくできています。
とても5年近く前に作られたMMOとは思えないほどよい出来です。
しかしながら運営がクソすぎます。
散々BOT、ノーマナーユーザ、不正を無視してきた挙句、管理職であるはずのGMですらBOTを使ってお金を稼いでたわけですからとても一企業としての立場に責任を持って接している会社とは思えませんね。
最近は度重なる癌の運営オンラインゲームの失敗に始まり、超期待作としていたラグナ2まで【30億??だったかな】の赤字となり、起死回生は絶望的となりました。
望みの綱であるラグナロクでなんとか風前のともし火を保っているのが現状でしょう。
そのラグナロクすら今や古参プレイヤー、廃人のみのチャットゲーとなっており新規はまず無理な世界だと思います。
さすがに5年の差は埋められません。

これは自分が始める4年前から言われていたことですが精神年齢の低い人間が極めて多いゲームです。
今やまともな人間はほとんど残っていないと思ってください。
他のMMOにいくと「ラグナロクからきた」というだけで白い目で見られますよwww
これは絶対に禁句です。
それだけラグナロク=房の住家と認識されているということです。

実際板など2ちゃんの住人が多く住み着いており、2ちゃんの情報を馬鹿の用の鵜呑みにする人間が多くいます。
板は他のMMOよりも活気があるでしょう。
8割以上私怨と妬みのガセネタばかりですがそれを鵜呑みにするので大手ギルドの人間が気に入らない奴を集団で板に晒してプレイヤーをゲームから追い出そうとする、実際嫌になってやめたユーザーなど多く知っています。

不正ユーザー・BOTなどについてはさすがに赤字続きの状態に危機感を感じたのかココ最近では取り締まるようになったようです。
自分はとっくの前に引退したので実際はわかりませんがそういう話をよく聞きます。
まぁ今更ですがね。
4年以上不正ユーザー・BOT・ノーマナーユーザーを放置し続け、客は全盛期の1/5まで低迷し、今や前サーバー合わせても1万人ちょっとらしいですよ。
もちろん露店放置も含めてなので実際中身のある人間は半分いるかすら怪しいです。

初めにも言いましたがゲーム自体はとてもよく出来ているゲームです。
今時クリックゲーwwwwwって思いますがまぁ5年前のシステムですからしょうがない感は否めません。
ですがクリックゲーとして割り切ればいい作品です。
さすがに全盛期最高10万同時接続をたたき出しただけはある作品だと思います。

それをすべてダメにしたのが今の運営の癌ですがねwww

職業はとても多く、2Dキャラは頭装備しか変化ありませんがかわいめです。
ステータスも自由に振れ、スキルもポイント式なのである程度個性がでます。
MAPもめちゃくちゃ多いのでレベルに応じて固定狩場が限定されるわけではないと思います。(効率は別として)

3次職も実装されるそうですがまぁ古参プレイヤーをつなぎ止めておくための必死の足掻きって感じでしょうかね。
とにかくレベリングゲーなのであまりゲームに時間をかけたくない方、対人も結局は装備ゲーは嫌な方はお勧めしません。
自分はクリックレベリングゲーに疲れたので引退しました。

今から始めようなんて思っている方はよく考えてから始めたほうがいいですよ。
2008年10月30日(木) 12:8:47

HN/T@manegi
見出し/極端なヒエラルキーが顕在化しているゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=4年(引退)
感想=新規お断りゲー

日本のネトゲ業界ではめずらしい月額+アイテムのハイブリッド課金方式であり、ただでさえ敷居が高いのに、中身はレベルと装備と資金力が物をいう世界。

ハンゲでサービス開始されたけど、新サーバーではともかく
既存のサーバーでプレイしても絶望するだけである。

レベルはともかく、装備類を充実させるのに
今から始める人間には途方もない時間がかかってしまう。
装備も含めた場合、古参に追いつくだけで標準的なプレイで年単位の時間がかかる。
古参廃に追いつくのはもはや不可能。

アップデートも基本的にこれら古参・高レベルを対象にしているものばかり。
対人や集団戦にいたっては入り込む余地なし、古参の餌になるだけである。

最悪なことに、現在プレイしている人間の大半が古参であり、
新規プレイヤーに対する気遣いが皆無な点もある。

ゲーム内に知り合いがいればパワーレベリングが行われ、知人がいるか否かでも差が付いてしまう。

ほんとうに真っ新な状態ではじめるには相当な根気が必要となる。
2008年10月23日(木) 17:54:28

HN/xie
見出し/新規には辛すぎるゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=3年
感想=プレイした年月がものを言うゲーム。
新規の人間が古参の人間に追い付くのは事実上不可能と言い切れる。

PTを組んでモンスターを倒しに行って経験値を稼ぐのが基本なのだが、古参の人間は古参の人間としか基本的にPTを組まない。
なら新規の人間同士が組めばいいだろう?と言いたいが新規の人間がほぼ皆無なこのゲーム。

新規の人間が古参の人間に追い付くには、一日20時間プレイしても半年はかかるだろう。

古くからこのゲームをしてる友人知人がいない限りお勧めできない。
人脈とコネが無いと話にならないゲーム。
2008年10月19日(日) 1:27:23

HN/ウホッいい男
見出し/そこそこ
評価 bar(5)
プレイ期間=5ヶ月
感想=今となっては内容はたいした事ない
もちろんそこらの量産チョンゲーよりは出来が良いが、先にリネ2,FF11、その他の洋ゲーをプレイした後では、少々厳しい。
どのゲームでもある程度プレイするとマンネリ化し、チャットツールになる。
チャットツールとなった時のみ、このゲームはFFとリネを超える。
ゲーム内容=5
チャットツール=8
2008年9月24日(水) 6:23:38

HN/ace
見出し/やる価値はある
評価 bar(8)
プレイ期間=休止を挟んで3年ぐらい
感想=さんざん言われてることですがゲーム自体はよくできる
グラフィックも6年たった現在でも通用するLv。特に自分みたいなドット絵好きにはすごいお勧めです。
ここまでランキングを下げる原因となったBOTやRMTも最近はよく取り締まわれてるみたいで、BOTに関しては自分のいるIrisでは滅多に見なくなりました。

現状プレイの障害となるのは古参プレイヤーとの格差。
あとは下の方が言ってるようにプレイヤー同士のコミュニケーションがやや閉鎖的なところだろうか

一緒に始められる友人がいるならまだまだプレイしてみる価値はあると思う
2008年9月15日(月) 4:15:31

HN/ロール
見出し/楽しいゲームです
評価 bar(8)
プレイ期間=6年

感想=
操作は簡単で動作も軽く、多少古いマシン(最低スペックPentium III 650MHz, 16MBビデオ, 256MBメモリ, Windows2000)でも動き、遊びたい時に気軽にプレイできます。歴史もあるので奧が深く、自分次第で色々と楽しめます。

コミュニティは伝統的に(あるいは運営の影響で)利害関係でしか結びつかない事が多く閉鎖的。身内には甘く、他人に(あるいは身内感覚で)暴言を吐く極端なプレーヤーもたまに見かけます。

ネタ的に「初心者を装った熟練者」も多く存在している経緯があるため、本当の初心者が訪ねても『誰だよ」的な発言があったり、なかなか初心者が馴染むのは大変かも知れません。もしこれから始めるなら、友達を誘って一緒に遊ぶと楽しめると思います。

このゲームを遊ぶには手先の技術よりも知識と経験(と1,500円)が必用です。その為ゲーマーには敬遠されがちですが、ゲームに疎い人がオンラインゲーム入門として友達と始めるには最適のゲームになると思います。
2008年9月13日(土) 14:9:21

HN/クレア
見出し/楽しき時は過去
評価 bar(1)
プレイ期間=β2〜2年
感想=オススメできない


当時MMOと言えばこれとUO EQくらいしかなく とっつき易いROには前者より沢山のユーザーがいました

ネタの分かる人や面白い方とも知り合ったのもROでした

ゲーム チャットともに面白いと感じたのはサービス開始から2年くらいまでで 良識あるユーザーはそれ以降減るばかりした

私が2年も続けられたのは良い仲間と出会えたからだとと思います


今現在他のMMOと比較して点数をつけるなら

ゲーム 1
運営  0

今更これを選ぶ理由がありません

2008年9月10日(水) 17:0:30

HN/倉庫番
見出し/一番な事が二つ
評価 bar(1)
プレイ期間=大昔の無料期間 夏の無料期間
感想=もったいない

色々ネットゲーに手を出したが
住民の質が良い+それを良い方向に後押し出来るシステム

辻ヒール テロ死亡を蘇生 臨公PT 等々
対人で良い事や楽しい事が一番多かったのが、ラグナ

運営は、感謝される100億円よりも
    不正に得る100万円を取る 一番の「卑」

他のまともな会社が引き継いだら オススメです
2008年9月6日(土) 1:22:53

HN/baomabn
見出し/廃人仕様の料金回収ツール
評価 bar(0)
プレイ期間=Oβ〜跳び跳びでトータル3年以上
感想=
Oβの頃はまだまだ洋ゲーしか選択肢がない状態でした。
その中にあってこのゲームは私達の希望の光〜でした。
可愛く愛嬌のあるキャラや世界観はまさに日本人のテイストにもあってましたし、パソコンでのゲームに慣れていない人でも簡単な操作で遊べてる。
これこそ、待ち望んだゲームだぁと飛びつきました。

しかし時を経るとそのゲームの設計思想による様々な結末がユーザーを待ってます。
今だに濃すぎで受け入れ難い名作洋ゲーそのアクの強さに慣れるのに時間はかかりますが、実際何年経ってもその面白さそのものは損なわれません。
楽しませようとしてるのが、本当に伝わってきます。

ところが、可愛いキャラと宣伝でユーザ−を釣り上げて、依存性クリック魔法水で満たされた生簀に監禁されて廃人になるまでただ料金を吸い上げるよう設計されているゲームに触れてしまったユーザーの末路は・・・

このラグナロクオンラインというゲームはリネと双璧をなすチョンゲーの習慣性廃人システムを搭載した、ただの料金回収ツールだと
3年以上を費やして来た今、結論付けねばなりません。

今から手をだすのだけはやめて下さい。
世界で最悪の運営会社、癌保の極悪非道の限りを体験したいのであれば別ですが
2008年9月5日(金) 22:46:0

HN/ちゃっとげー
見出し/チャットゲーとしてはオススメ
評価 bar(6)
プレイ期間=もうすぐ3年

【良い点】
・人と人のつながりが強い
・ステ振り一つで同じ職業のキャラクターでもさまざまな個性が出せる
・かわいい見た目のキャラクター、装備
・低スペックPCでもプレイできる
・初心者アカデミーの実装により新キャラの育成が容易になった
・操作性がよい。自分も初めてやったネトゲだったが操作はとても簡単だった

【悪い点】
・何年も前からあるゲームなので、古参との格差がすごい(キャラクター、所持装備など)
・職業の種類、ステータスの個性は多様だが基本的にクリックゲーなので作業ゲーになりがち
・運営がひどく、過去はBOTが蔓延していたことも


新たに始めるゲームとしてはあまりオススメできませんね。装備品は値下がりしたといえど、一式揃えるのは大変だとおもいます。装備がないとソロ狩りはマゾいし、臨時PTでもある程度の装備は持っていることが前提、という雰囲気です。
しかし、最近のアップデートで旧装備の上位互換装備が多く実装されたので安く露店で買えたり、仲良くなれば装備をもらえたりもするかも。

古くからあるゲーム故にかなりの格差社会。上層は下層の想像も及ばないような狩りをしている。

【総評】
ゲーム性である狩りやキャラクターの育成もおもしろいですが、溜まり場でのチャットなどコミュニケーションツールとしての色が濃いゲームだと思います。狩りにほとんど行かず、チャットばかりということも多々ありましたww
しかし、中の人同士が親しくなりすぎていざこざがあった末、引退なども聞きました。
人と人とのつながりがある故、楽しいことも多いのですがそういったいざこざもあるということですね。
2008年8月27日(水) 11:44:26

HN/所詮RO
見出し/騙されない様に
評価 bar(0)
プレイ期間=3年

約5年間BOT放置した爪あとは修復不可能な領域まで達している。
・BOTの影響による古参ユーザー武装・廃キャラが継続して君臨してる
・量産線を失い相場が大荒れ、新規ユーザーには厳しい条件
・RMTは今でも売られており、こんな状況下だからこそ売ろうとする

もはや廃人格差は半端な状態ではない
唯でさえMMOの中で上位のマゾさを持つRO、古参に追い付くには数年はかかると見込まれる、ただしリアルマネーでモノを言わせるアイテム課金の乱用や、業者・古参ユーザーのRMT取引なので緩和が可能だが、そこまでしてプレイする程のゲームではない。まあRO宣伝厨はRMT目的で新規を呼び込んでいるだろうけど・・・

接続数はアテにならないので参考にしないほうが懸命、ROでは多重起動が常識とされている為に接続数の半分以上は多重垢で接続されている。特にGVGでは多重が酷いようだ。

ゲームは三世代前のクリックゲーム、生産は殆ど無い。このゲームの何が面白いのかは、他人に絡み易い仕様が多いということ、それは決して良い事だけではなく、敵を召還するアイテムを使い大量虐殺とかが出来る意味を持つ、キチガイゲーと行ったほうが早い。

最後に自他が認めている事だが、ROには関わらない方が利口、これはMMOの先輩からの助言であり忠告。ROを宣伝している奴はRMT目的なんで口車で引き込まれない様に注意することが大切
2008年8月25日(月) 2:35:15

HN/以前より良い
見出し/そんなに悪くないと思うけど・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=飛び飛びで4年
感想=

まず、低スペックなパソコンでもできるという点は大きな利点。
2004年製メーカーPCのオンボードグラボでも一応できるレベル。

操作性も悪くないです。クリックゲーなのは相変わらず。

ユーザ数No.1(昔はBOTで増えてた時期もありましたが)だけあって、ユーザは多いです。ユーザ数が多いため、良くも悪くも色々な人がいます。

ドット絵も結構綺麗な出来だと思います。


「ゲーム内評価」

現在は初心者用クエストが多数実装され、今から始める人でも簡単に転職、レベル上げができるようになってます。

現在はBOTもほぼ壊滅状態です。

装備品の相場はアップデートの度に落とすMOBが増えるため
かなり落ち着いています。


「通常課金+アイテム課金」のハイブリッド課金を嫌ってる人が多いですが(自分も好きではないですが)、このゲームでは通常課金だけで十分にやっていくことができます。

プレイヤーマナーとしては、以前よりはマシ、程度かもしれません。一部の廃人はノーマナー、俺ルール全開だったりします。特にボス狩PTは酷く、モンスター押し付け、妨害、なんでもアリです。
廃人ばっかり(転生職ばっかり)のギルドは他と感覚が違う人が多いので危険かもしれません。

GvG(攻城戦)はやっぱり廃人ギルドばっかりなので、今からやる人にはこちらもオススメできません。重すぎてまともに動けないし・・・

ネットゲーム全体に言えることですけど、マゾゲーなのは相変わらず。
一応マゾゲーすぎるっていう話は出てるらしいから、今後どうなるか分かりませんけど。

PTは組めなくても問題ないです(私は半分くらいソロプレイです)。ただ、やっぱり組んだ方が効率はいいです。



纏めると、現在は
・BOTは殆どいない
・運営はそれなりに仕事するようになった
・初心者用クエストの追加
・アイテム価格は(一部除いて)下落
・ハイブリッド課金はしなくても全く問題ない
・プレイヤーマナーはあんまり変わらない
・攻城戦は以前のまま
・相変わらずマゾゲー
な感じです。

まあ評価的にはこれくらいが妥当なんじゃないかなぁと思いました。
2008年8月14日(木) 19:42:53

HN/ブラボンド
見出し/ゲーム内容は◎、ユーザの質△、運営×
評価 bar(3)
プレイ期間=3年
感想=運営が酷すぎる。BOTと間違われてアカウント停止処分を受けたことがあり、電話してみた所、敬語などを一切使わないお兄さんが電話に応対してきた。二回ほど電話したが、同じ人が出てきた(かなり暇そうだった)。そしてその電話ですぐに処分から逃れたが、かなり冷めた。現在は引退済み。プレイヤー達にもかなりストレスのあるゲーム。キャンペーンの内容もケチであまり意味のない。つまらない。個人情報もかなり流出しており、色々な意味で危ない。中毒性は高いが、Lvが非常に上がりにくく、プレイヤースキルと課金しないと買えない装備は狩場と敵で使い分けをしないといけないので、相当な熱意がないと続かない。パーティプレイについては、基本的に楽しいものだが、スペックやプレイヤースキルや装備などで他のプレイヤーに劣っていると、かなり寂しい、疲労度もかなりある。現実世界で普通に生活しているユーザーにはあまりオススメ出来ない。プレイ時間も膨大な量が必要で、疲れてしまうので、リアルにかなり支障が出てしまうケースも少なくない。かなり暇な人にはオススメだが、運営がひどいので、あしからず。
2008年8月11日(月) 19:50:32

HN/なんという
見出し/意外にも
評価 bar(5)
プレイ期間=β〜2006年ぐらいまで
無料サーバが出来たとの事なので
基本的に0点の酷評を付けようと久々にログインしましたが、
少なくとも「昔よりは」色々良くなっていて驚きました。

初心者向けのサポートが豊富になり、
今となってはNPCと会話するだけで一次転職可能なレベルに、
その後もクリアすると経験値は勿論、初心者用POTと
気持ち程度のアイテムが貰えるクエストが大量に追加されていました。

そしてほとんどのゲームを回って比べた感想ですが、
やはりクリゲーの中だけで見れば、かなり優れている方だと思います。
2D系も増え、今となっては、と侮っていましたが、
やはり何か惹き付けられるものがある丁寧な作りの綺麗なドット絵です。

などなど、昔やっていた者からすれば感動する程の変わりっぷりですが、
もっと良質のゲームが溢れる現在ではお勧めは出来かねます。

細かいところも結局はカバーされておらず、
上記の通りクエストも増えた割にクエストウィンドウなども実装されておらず、
MAP上のNPCを表示してくれる機能もバグなのか時たま消えてしまったりと不親切です。

特にこの状態で課金形態が月額+アイテム課金というのも理解し難いです。
基本無料であればたまに遊びたい、というところですが・・・。

今からプレイしたいという方は現在無料で開かれている
スクルドサーバを体験してから判断した方がいいと思われます。

古参から見ればその変わりっぷりに10点をあげてもいい心境ですが、
客観的な判断と合わせて、4点にさせて頂きます。
2008年8月6日(水) 16:0:5

HN/無気力
見出し/10点多すぎに吹いたので
評価 bar(1)
プレイ期間=2年半
感想=癌呆式超絶マニー搾取システム
月額1500円+拡張課金アイテム+アイテムパッケージ(12180円)
基本無料+アイテム課金が主流の現在でこのハイブリッド課金を採用しているのはわれらが癌呆だけ!
かどうかは知りませんが、ここまで拝金主義だと清清しいですね。逆に。
搾り取ったお金でサーバ強化をするのかといわれればせず。
かといってBOT対策は別段強化されません。

三次職がアップデート予定ですが、Lv99が最低条件とは・・・
一体何千時間つぎ込めと?
他に言いたい意見は他のレビューで腐るほど書かれているので割愛します。
ほんと、システム自体はなかなかの出来なのにね・・・
2008年7月28日(月) 4:4:21

HN/myu
見出し/悪くはないんだが
評価 bar(5)
プレイ期間=無料期間中
感想=月額にアイテム課金加えるほど金の取れるゲームではない。今の目で見ればこれ以上のシステムを持ったゲームはいくらでもある。ただ2Dキャラ+3Dマップは自分にとって親しみ易かった。とはいってもグラのクオも高くないし、あれだけ騒がれては割りには大したことはないんだな、といった印象。まぁ昔のゲームだから仕方がないのか。
2008年7月27日(日) 22:20:47

HN/12345
見出し/どうなんだろう
評価 bar(2)
プレイ期間=無料期間中
感想=ゲーム性は高いと思う
プレイヤーの質はどうなんだろう
確かに良い人もいるんだろうけど
チャット開いてて猫娘とか言う人が入ってきてカスとか言われました
鯖はスクルドです
2008年7月27日(日) 12:29:40

HN/123
見出し/今からやるゲームではない
評価 bar(1)
プレイ期間=4年くらい
感想=引退して約1年。
   神器持って狩りしてると一般プレイヤーがかわいそうになってくる・・・
   MAPは広い。
   初心者サギ(初心者の振りして防具カッコイイから装備してみたいとか言ってそのまま持ち逃げ)のせいで初心者ですって言ってもほとんど信用されなさそう。
   マナーいい人も居るんだろうけど高レベルになるまでは壁以外してもらうことが無く孤独だろうね。
   
2008年7月26日(土) 12:7:36

HN/すぱまんず
見出し/お習字ゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=サーバが三つくらいの時から。飛び飛びで。
感想=
シミュレータやら計算機やらが充実していて、どのレベルでどのモンスターと、どれくらい戦えるのかが、キャラを育てる前から判ってしまう。

このレベルで、このステータスにいくつ振って...そすうれば、このレベルでこいつと戦えるから...。あとは、あらかじめ計算しておいた冒険を、手作業でなぞるだけ。これはつまらない。

BGMは良い。
2008年7月7日(月) 20:53:47



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