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ラグナロクオンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.03(10点満点)【投票数702件】
HN/adgkps
見出し/人との交流は、ほぼ利害関係のみ。
評価 bar(0)
プレイ期間=5ヶ月
感想=まず始めにやって驚いたのは街中での
会話がほぼ皆無に等しいことだった、
あれだけの人、あれだけの露店が建ち並ぶ中で
会話の一つすらないのは不気味だった。

レベルも上がって
レアが出る狩場に行き出すようになったのだが(蟻地獄やエルダーウイロー)
BOTと呼ばれる自動戦闘ツール使用プレイヤーが大量にいて、まともにプレイしている人を見たことは数えるほどしかなかった、
人から聞いた話によると以前はコレより酷かったらしいが、正直信じられないことだと思った。

レベルも上がり二次職になって臨時公平と言うものをやってみたのだが、レベル50代前半ぐらいは入れてもらえたのだけど、60ぐらいになるにつれだんだん入れてもらえなくなり、70になったときには
(自分のキャラはアルケミスト)
完全に締め出されてしまった。
臨時に入れてもらえなくなる職業なんて作るんじゃネーヨ馬鹿とおれは思ったが、どうしょうもなかった。

仕方なくソロ狩りををすることにしたのだけど、経験地のおいしい狩場にはBOTこそいないものの、自分の経験地効率ばかりを求め、人を不愉快にする人が大量にいて頭に来ることがたくさんあった。
そう言う連中には何を言ってもムダで、帰って来る返事は
「うるせーよクソピクミン」とかいった暴言の類、、、、

なんか書いてて鬱になってきたのでまだ途中ですが書くのを辞めます。
とりあえず、人間関係は最悪です。
また管理も最悪です。
ゲームも最悪です。
おれは何でこんなゲームを5ヶ月もやってしまったんだろう・・・
おれの時間を変えして下さい。
9月8日(水) 1:20:39

HN/マイケル
見出し/ふー
評価 bar(0)
プレイ期間=4ヶ月
感想=いうまでもないね
9月7日(火) 18:3:8

HN/Amethyst
見出し/見た目は綺麗、中身は異様
評価 bar(3)
プレイ期間=1年半
見た目は聖剣伝説そのままと言ってしまえばそれまでですが
洗練されたインターフェイスと相まって非常にとっつき易いです。
それに関しては、他の追随を許さないレベルと言えます。

ですがゲーム自体は完全なルーチンワークでやる事は終始同じ。
あまりにも底の浅いゲームデザインなので直ぐ飽きますね。

そして現在のROを支配している行き過ぎたマナーは、
システムの本質を全く無視した物ばかりで、
最早単なるエゴイズムでしかありません。
逆らえば村八分なので、非常に息苦しいプレイを強いられます。
これはプレイの幅を狭め、ゲームの単調さに拍車を掛けていると言えるでしょう。

管理は最近になり、ようやくBOT対策を始めたようですが
基本的に腐った管理体制である事に変わりはありません。
素人でもやらないようなミスを何度も犯しています。

管理側にしろ、プレイヤー側にしろ異常な状態が当たり前になっています。
あまりに異質な光景に軽い恐怖すら覚えます。
これからやるならお勧めしません。
8月30日(月) 1:55:26

HN/L
見出し/月200円くらいなら…。
評価 bar(0)
プレイ期間=3ヶ月
感想=戦闘はクリックして見てるだけの完全な作業です。
とてもゲームとは呼べません。
マジシャン等の職業なら多少テクニックが必要になってきますが相当数をこなす事になりますのですぐに苦痛になるでしょう。
DC全盛期に存在した月300円で遊べるMOのが遥かに面白いですね。
何故こんなものが人気があるのか理解に苦しみます。
8月28日(土) 2:49:57

HN/w
見出し/酷過ぎるゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=いい点はグラフィックのみ。
悪い点
・チートやBOTの放置
・特定の条件の人しか参加できないゴミのようなイベント
・プレイヤーが最悪(大体がオタか厨か廃のどれか)
・クリックしかない作業ゲー
・対人戦などは対人ステータスでないと話にならない
・定期ラグ
・接続者が多いと思いきや、実態は同一人物の多重起動、2PC起動露店放置、BOTで4割ぐらいを占める
8月25日(水) 8:37:33

HN/れ
見出し/いぁ、結構楽しいかも
評価 bar(9)
プレイ期間=まだ3ヶ月ですが・・・
感想=友だちにさそわれてやってみたのですが。。。
まだ初めて間もないせいかもしれませんが結構楽しいです。でもしりあいも一人もいないで始めるのはちょっとつらいかも・・・
それでも十分楽しめると思います
もうちょっと鯖がかるくなればいいのにな...( = =) トオイメ
8月24日(火) 17:46:55

HN/Σ(゚ д ゚ lll) なぬ ! !
見出し/ネットゲー初心者向け簡単ゲーム
評価 bar(5)
感想=プレイ期間=9ヶ月
感想=
(良い所)
・見た目のキャラが可愛くて良い感じ。(萌え♪)
・頭の装備を変更すればグラフィックも変更されるので見た目が違ったキャラになる
・気の合う友達が出来れば楽しく狩りやチャットが出来て長く遊べるゲームだと思う
 (普通に遊んで6ヶ月〜1年で少し飽きを感じ始めるかも?)
 (リアル友達とか仲の良いネット友達が出来れば長く遊べると思う)
・レベル80までは楽しく遊べる
 (全てのスキル(技)を覚えた後はやる気のある人じゃないとレベル上げが辛いだけ)
・チャット・狩りがメインだけどとりあえず一人でも遊べる
・ギルド
(仲の良い人が集まって一つのグループを作って楽しくする所)
(週1で集まってレベル関係なしでダンジョンに狩りに行ったり・皆で鬼ごっことか会話集会とかゲームとかする)

(悪い所)
・サーバー管理の仕方が最悪(全くやる気なし!)
・アイテムやその他で実装されそうでそのまま放置状態が多すぎ
・2次職になって臨公に入れてもらえないキャラがいる(セージ・ダンサー可哀想(ノД`)
 全てのキャラに戦えるスキル用意すれば良いのに…
 そう言う事全く考えない会社だからね
・ゲーム中で一人で遊べるイベントなどがない(狩りだけ)
 (カジノあるならミニゲームとか用意してくれれば面白いのに何もできないって何それ?)
 (何でも良いからお手軽なミニイベント増やして欲しい)
・キャラ作成時の髪の色選択が少なすぎ(髪型も)
・装備の変更でグラフィック変更するのは頭・武器しかできない所(できれば服と靴も…)
・鯖がよく重くなる
(人の移住で人減らして軽くなるならOK!
 でも人減って遊びにくくなった上に鯖重いのは気のせい?
・アイデアが乏しい くだらない他のゲーム作ってないでもっとラグナに力入れて欲しい
 やる気が全くと言って良い程感じられない
 他のゲーム遊んで研究して…

でも なんだかんだ言っても遊べるゲームだと思うよ
ちょっとシステム面がイマイチな所やタイムラグが多いからム!っと来る所もあるけどキャラ可愛いし
とりあえず初心者向けで操作簡単だから遊べると思うよ(^-^A
8月25日(水) 17:29:32

HN/aura
見出し/言うほど、悪くないとおもうが
評価 bar(7)
プレイ期間=1年
感想=確かに管理会社の不備は感じることはありますが
プレイヤー同士での、いざこざ等はまだありませんね
外部の掲示板等でゲーム内でいえないような事を騒ぎ立ててる厨房が多いのは事実ですね、でも他のゲームも同じようなものですし、問題ないとおもいます。
クリックゲーとか言われますが、ちゃんとテクニック等はあります。
そこまで達せず飽きた人がクリックゲーとよんでるのではないでしょうか?ポリン(雑魚)を倒すのはクリックのみですからね。
GVG(対人攻城)をしたらそんなこといえないでしょうね。
8月22日(日) 11:48:16

HN/くろ
見出し/言われるほど悪いゲームではない?
評価 bar(7)
プレイ期間=2年半
感想
(良い点)
・2Dのキャラクターなど見た目がかわいい
・低スペックPCでもそこそこ動かせる
・インターフェースがわかりやすく初心者でも遊びやすい
・ステータス、スキルの自由度が高く、自分の好みのキャラクターが作れる
・複数用意されたチャットシステムは、使いやすく非常に優秀
・パーティー必須ではないので少しの時間でも遊べる

(悪い点)
・管理会社の管理が甘い(BOTが蔓延)
・キャラクターの見た目の変化が乏しい
・クエストがほとんどなく、ゲーム内イベントも一部の人だけしか参加できないものばかり
・戦闘がクリックするだけで出来るので単調になりがち
・レベル上げとチャットしかやることがない

見た目が可愛く、キャラクターメイキングの自由度が非常に高いのが個人的に最も評価できる点。ただしレベル上げは完全に「作業」になるので、そういうのが好きな人じゃないとつらいかも。
1人でもそれなりに遊べるのも、ゲームに時間があまりとれない普通の人にとっていいのではないかと思う。
問題点は、レベル上げ以外にやることがほぼ存在しないことと、管理会社が不正を放置している点。この2点は目に余るほどひどい。また最近は、プレイヤーの間でマナー至上主義がはびこってしまっていることが気になる。マナー至上主義のために街中で人の声が全く聞こえないのは不気味。
8月15日(日) 2:56:30

HN/ラリム
見出し/ラグナをやってる人・やる人へ
評価 bar(4)
プレイ期間=1年
感想=基本的にはレア狩りと効率狩りの二つを繰り返しつつ、Pvなどで腕試し、BOSSなどを狩って金を貯めて行き、Gvで砦取って満足するゲーム。まれにイベントなどがある。
ワールド自体は狭くはないが、空間移動とワープポータルと呼ばれるプリースト(聖職者。簡単に言えば戦闘補助職)のスキルの乱用によって異常な世界の狭さを感じることが出来る。もっといえば一回も行かないフィールドが大量に存在する状態である。
神(簡単に言えば「○人」と中傷されるゲームに時間を費やして強くなった人物。多々チートとBOTを駆使して強くなったこともある。)、オタク、ネカマ、暇人、一般人、女性の順番に強さが分かれる。ゲーム内での量で言えばオタク>暇人>ネカマ>神>一般人>女性と言った感じであろう。
レベルじゃなくて装備で強さが決まる。装備に強さはカード(モンスターを倒すとかなりの低確率ながら出る。)によって決まる。カードの質・量は金によって決まる。金は費やした時間の量で決まる。打ち込めば高確率で強くなるものの、打ち込む時間があるのは暇人とオタク、○人だけである。
職業は最初に決める6職、さらに上位職(ニ次職と呼ばれる)が12職ある。しかしレベルの上がるのが早い為、スキルを取り付くすか自分のやりたかったスキルをフィールド、Pvなどで何回か試すと高確率で飽きる。飽きないのはオタクと○人である。
ステータスは自分で振り分けられる為、さまざまな可能性を秘めている。だが、ウィザードなどはINT(なんていえばいいか、魔力とか賢さみたいなもの)と詠唱速度を突き詰めてゆけば結局最強クラスの攻撃力を保有することが出来るが、キツい種類のステータス振りを選んだ瞬間、地獄のようなゲームとなる。そのキャラを強くしていくことが出来るのは廃○だけである。
ラグナロクの全容と言えば大抵この程度。ガンホーはBOT対策など山済みに残ってる問題を放置している事(していた、になりそうだったがこの頃また増えた感じ。)等酷い状態にある事は確かだが、この頃は訳も分からず(被害を受けたことも無く)「ガンホー最悪」「ガンホーが駄目」と繰り返す暇人も多い。
暇を潰すだけならチャットやレア狩りが出来る分別に非常につまらないわけではない。集中してやるにはレアが出なすぎる分つまらない。やる気が起きない。装備を整えるのがめんどくさい。
一般人には受けないゲームだろう。暇人と廃人が残るゲーム。ちなみに私は暇人と廃人の中間くらい。やる事ない訳でもないが、家で暇を潰す時などは長い時間やってしまうこともあるのは事実である。
ちなみにオンラインゲームをやってしまった時点で周囲の評価は確実に低くなることは重々理解した上でのプレイ開始をする事。絶対に「俺ネトゲやてる」とはリアルで言ってはならない。
7月31日(土) 22:57:52

HN/65プリ
見出し/なかなか楽しいです
評価 bar(8)
プレイ期間=4ヶ月
感想=他の方の評価を見ていると、悪いことばかり書かれていますが、私はこのゲームで嫌な思いやノーマナーの方に会ったことないです。(まだプレイ期間が4ヶ月と短めだからかも知れませんが。)
最初はレベルもどんどんあがるし、アイテムを揃える楽しみはまだまだいっぱいあるし、まだ行ったことのない狩場もたくさんあるので、楽しいです。
ただ、私はプリを使っているので忙しくて楽しいですが、
攻撃職の方がどうなのかまでは分かりません。見ていて
やや単調な印象も持ちましたが、高レベルの狩場などに行けるようになれば戦略などが出てきて楽しそうな気はします。
はまる〜という程ではありませんが、毎日少しずつやっていくには楽しいゲームだと思います。
ただ、ある日突然飽きるかも知れないという懸念はあります。

チートやBOTは、対策されてだいぶ減ってきたようです。
私は別のMMOから移ってきたのですが、元のMMOの方が管理もチート・増殖も酷かったです。マナーも悪かったしね。
このページなどを見て、ROやるの迷っていたのですが、やってみたら意外と常識人ばかりで良かったです。
友達と一緒に始めたのも大きいのかもしれません。
7月28日(水) 18:21:4

HN/匿名で
見出し/なんで人気があるのか分かりません
評価 bar(1)
プレイ期間=2ヶ月
感想=本当に「ゲーム」ですか?

ネット上の知人に勧められて始めました。
やり始めの頃は綺麗なグラフィックやチャットに魅せられて結構嵌っていましたが、レベル30になった頃から急激に飽きました。

お金を払った分がもったいなかったので1ヵ月間無理矢理やりました。
それでもう二度とやるまいと思っていましたが、とあるあまりに暇だった日に勢いでまた1ヶ月分支払をしてしまい、元を取るため渋々やっていましたが、本当になんてつまらないゲームだろうとしみじみ思ってしまいました。

ゲームの要となる戦闘はひたすらクリックのみで戦略性も技術性も必要ないし、ただキャラのレベルを上げるだけが目的。

ラグナロクは「ゲーム」ではなくて「なりきりチャットソフト」であると断言します。
そしてチャットに月1500円というのは法外な値段だと思います。

まあ好みは人それぞれですからファンの方を否定するつもりはありませんが、私にはなぜこのゲームが多くのプレイヤーを惹き付けているのか不思議でなりません。
7月27日(火) 22:2:33

HN/光頭
見出し/無能
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=管理側がシステムの不具合を解決する為にマナーとかいう言葉を使って、
一味違ったゲームにしてくれた。
終わった。
後半1年は入ってチャットするだけのゲームになっていた。
ギルメンと違うゲームに移住
仲間が見つかったゲームと言うことで1点。
以上
7月26日(月) 18:23:54

HN/シウロ
見出し/そろそろ終わりが近いかもしれないです・・
評価 bar(4)
プレイ期間=1年と半年(18ヶ月)ほど
感想=
見た感じほとんどが悪評ばかりなのでROのいいところを紹介しておきます。
ROをお勧めできる唯一の点それはチャットシステムこれに尽きると思います。1対1の会話・ギルド会話・PT会話の使い分け易さは相当なものです。
「これだけは」他のMMOにも負けてはいない!・・はずです。
癌呆も最近ではBOT駆除に力を入れるようになったようで実際に数も減ってはいるようです。(まぁ、既に遅いわけですが)課金直後に今の管理ができていれば、今とは少しは違ったMMOとして評価されていたかもしれない・・とたまに思います^^;

総評としてはゲームシステム・キャラの育成の幅広さ・バランスはそれほど悪くはなかったですし、プレイヤー間の交流も多くROをはじめてから付き合うようになった友人も多いです。
しかしそれを帳消しにするほどの管理の悪さ、一部のプレイヤーの質の低さはどうあっても目を瞑る事はできません。
というわけで結果としては4点、長い間惰性で続けてきましたが、どうしてもこれ以上の点数はつけることはできませんでした・・。
7月21日(水) 1:40:41

HN/ルー
見出し/限界・・・
評価 bar(1)
プレイ期間=1年ちょい
感想=管理とかBOTとかは下記の方々の通り。

私的にMMOで最初に始めたゲームなので面白かった。
新鮮でハマりまくれたのはよかった。
だけどある程度レベルも上がり、やる事がなくなるかな。
チャットか狩りしかないのはやはり…。
惰性で友人とのチャットで終わる毎日が続く。
それでも数ヶ月は楽しめるけど限界が来る。

何で今課金してるんだろ?
とか思い始めたらもう引退を考えて別のゲームをやったほうがいい。
時間経つとまたROに戻ろうって気になるかもしれない。
自分の時はそうだった。
その時暖かく出迎えてくれた友人に感謝しつつ、その友人と出会うきっかけになったROに1点評価。
7月20日(火) 13:55:52

HN/サク
見出し/同情します
評価 bar(1)
プレイ期間=2年
感想=この投票数でこの順位。皆さんそれだけ言いたい事があるって事ですね。日本に来た当初と比べると非常に残念。管理もあれだが住人の精神年齢が10程下がった。確実に幼稚になりました。
当初は外国の方と英語で接したり、1割程度しかいない女性(キャラ)に話しかけるのに緊張したり、無償で人の為に尽くしたり…数々の出会い別れ。MMOとは何であるか非常に堪能出来ました。
今は誤る前に「おい」「死ね」等の幼稚な罵声が飛び交い、プログラムをかじった大人と子供が調子に乗って好き放題違反行為。そのうち日本も規制出来ますね。名前も顔も出してあげて下さい。
さよなら、MMOの生贄ラグナロクオンライン。
7月3日(土) 11:13:25

HN/たびびと
見出し/癌呆、癌崩、癌砲
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月
感想=癌呆と呼ばれるほどの管理の悪さ!特にゲーム内のアイテムを使って嫌がらせやったらBANされるのだが、BANするくらいならそんなアイテム実装するなと言いたい!
6月末のイベントではリアルPvPが発生したし、危険このうえない!
また、ゲーム人口のほとんどがBOTという狂った設計!
だからこそ、韓国産史上最悪の2大糞ゲーの1つと呼んでいい!
7月2日(金) 22:16:49

HN/沙羅
見出し/原点に
評価 bar(10)
プレイ期間=1年
感想=このゲーム引退して、色々なゲームやってきたけどね。
やっぱどんなにグラフィックが豪華(綺麗とは言わない)になったって
ダメだね。ステータス特化やカードによる無限とも思える武器防具。
レベル70くらいまでは簡単に上げられるから、作っては消し、作っては消し。
半年で全職制覇。他のマゾゲーではこんなことできないね。
マナー厨をからかうのも面白い。
6月30日(水) 12:1:16

HN/目黒郎
見出し/見た目は良いです。そこに1点。
評価 bar(1)
プレイ期間=1ヵ月以内
感想=ガンホーの管理態度については皆さんと同意見なので、私なりのこのゲームの不味さをお伝えします。
もし管理がよくても、私はこのゲームが面白いとは思えません。根本となるシステムが、真新しさも無いし洗練されてもいないからです。"韓国産量産型MMO"とでも言ったら伝わるでしょうか。
どんな職業を選んでも、延々と強いられる膨大な経験値稼ぎ。例えば鍛冶屋を目指すとします。一流の武器職人になるためにすることは、敵を倒すこと、これのみです。
「最強の武器を作りたい!」と思ってもすることはモンスターを倒して経験値稼ぎ。おかしいですよね。
つまり遊び方にまったく幅がなく、皆していることが同じなのです。
全てがこんな調子なので、新しい職業が導入されたとしても、どうせやることは経験値稼ぎしかないので今後面白くなるかもしれないという希望もありません。

このゲームに娯楽としての未来はありません。

ただ、BOT(全自動狩りTOOL)を使ってRMTで小銭を稼ぎたい、という人達にとっては素晴らしい(?)ゲームですね!
6月29日(火) 19:21:55

HN/S.S
見出し/MMO履き違えゲーム?
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=βから(5ヶ月休止中)
感想=後輩に勧められたが、結局このゲームって不倫ツール?(汗) 回りがバシバシ別れてまぁ…リアル絡めまくりでRPGゲームとしては、ハマれませんでした。終始愚痴聞き役で終わってるし、学生に振り回されるしで…疲れる。
なんなんでしょうか_| ̄|○||もう辞めます。チャットならROでなくても出来るのでねぇ。
無料でチャットできるツール沢山あるのにね(苦笑)
評価ですか? マイナスでしょw
6月30日(水) 8:18:26



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