オンラインゲームランキング

ラグナロクオンラインのレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★平均点3.03(10点満点)【投票数702件】
HN/通行人
見出し/RO 課金促進
評価 bar(5)
プレイ期間=半年
感想=この間の大型アップデートから、どうもレアドロップがまったく無くなった
単に運がないというわけでもないようだ

考えてみると
 今までレアを出せていた狩場が、どこも狩りにくくされてる
 何日間も連続して狩続けても出ない

何でこんなことになったんだろう、前と何か違うのかな
 
 レアを減らして、小金でちまちまさせる
 まとまったお金が欲しければ課金して、それを売るしかない
 これが現状

 これって単に、運営が資金調達のために課金させようと課金促進でやったことじゃないかな
 みんなどう思う
  ほとんど敵が攻撃力が強くなり、今までいなかったじゃな敵も増えて馴染みの狩場は終わった感じになった。
 そこで回復大量に使っても、レアは出ない
 回復代を稼いだり新しい装備が必要になったりでお金がいる

 育てる楽しみ?LVだけあがっても装備そろわなければ、何も意味がない
 
 やはり課金促進かな・・・困ったなー
2012年12月24日(月) 0:27:17

HN/mattsu
見出し/だめだね
評価 bar(3)
プレイ期間=8日
感想=
無料プレイ期間でやってみました。

 最初にガンスリンガーでキャラを作ってやりました。
なんつうか、面倒な割に全然強くないorz
ガンスリンガーは1次職で2次職への繋がりもなく、装備できる武器防具も他の職に比して限られているのに、全くやりがいの無い職業であった。
つまり、つまらないw
一応、BaseLevel 68 / JobLebel 46 までやりました。

 次に、定番と思われるマーチャントのキャラを作成。
つえーよw
なんでガンスリンガーよりつえーの?w
商人だよね?
興ざめw

 さらに、アコライトを作りました。
僧侶キャラでアンデット系にはそこそこの強さを期待しましたが、速度アップの魔法のお陰で、全般にそこそこ使える感がありました。

 まあ、各キャラ自体の感想はこんなもんですが、しかし、総じてなんか面白くない。
学院?を出ると何をしたらいいのか全くわからん。
町や外にあるダンジョンを潜るのもいいが、金を稼ぐのが難しい。
故に、PCの商店で武器やカードを買うのは、初心者には難しい。
たまに安いものもあるが、全般的に高い!
武器や防具も種類が少ないし、ドロップ率も異様に悪い。
小数点以下の確立って、ユーザを舐めてない?
 これらの状況から、プレイは単調になる事は必至。
金を稼ぎ、アイテムドロップを狙いにひたすら同じモンスを刈りまくる。
他のゲームも同じと言えばそうなんだが、このゲームに関しては面白みが感じられない。
多分、ドロップされるアイテムが決まっているからだろう。
たとえば、ヘルゲートやディアブロ2、ウルティマオンライン等はドロップされるアイテムにレベル等の差はあっても種類の差は殆どない。
それと比べてしまうと、やはり物足りなさを感じて、只の作業をしている気分になる。

 それとNPCでスロット開けたり、武器や防具の強化をする際に金を払う訳だが、失敗しても金が戻って来ないのは酷くない?
素材が無くなるのは判るけどさ、失敗しといて金を返さないってどうなのよ?
このゲームだけの話じゃないけどさ、なんで誰も文句言わないのかね?
現実の話なら絶対あり得ないだろ?
ゲームにしても、それなりの時間かけて稼いだ金だぜ。
文句の1つも言ってやろうや。
2012年11月24日(土) 22:52:38

HN/a
見出し/ダメだこりゃ
評価 bar(3)
昔、何度かやっては挫折し、再びやってみようかと手をつけてみました。
過去に挫折した理由は、狩りが単調だからと、
過剰製錬で装備がロストした為です。
今回、久方ぶりにやってみると、ビックリするほど変わっていない。
アカデミーの登場で、低レベルのキャラクターは育てやすくなりました。
初心者サーバーが常時あるなど、昔よりはマシになりましたが、

満喫でプレイしてもポリン団では装備が入手できないとか。
露店がプロンテラに密集したままで歩きにくければ、重く、露店放置中は狩りが出来ないし、電気代がもったいない。
カードが出てもゲーム内通貨が底値になってて金にならない。
アイテムはクエストで使う可能性があるから売っていいのか悪いわかりずらい。
倉庫の金をキャラクター間で共有できない。
Agiで攻撃速度と回避率が上がってしまう為、Agiゲー。
カードが出ないと金が稼げないゲームだから、狩り効率の良い職業がどうしても必要になる。

それでも、レアドロップの概念とか、2Dで軽い点、職業が豊富であったり、世界観が広いところなんかはMMOの基盤となっただけのシステムだと思います。

しかしだ。致命的な問題が2つあって、
1つ目がビックリするほど改善のないシステム。
露店にしろ、ステータスにしろ、レアアイテムにしろ、全ての点で修正なり、改善ができただろうに、全然改善がなされていない。
もう1つが、月額料金の上に、課金アイテムを買わせてる状況。
漫画喫茶も昔のまま、1Dayチケットで金をとっている。
オンゲーがこれだけある時代に、1Dayチケットはねえだろ!
課金アイテムを販売するのはわかる。見た目装備ならわかるが、
その装備が強いのが問題で、それを手に入れるぐらい稼ぐなら、
どれだけカードを集めないといけないか…
装備を買うなら課金をして、そのゼニーで買うようになっている。
運営は改善もする気がない&ハイブリット課金ゲーと化してる時点で、もう長くはないと感じました。
運営がやる気がない時点でこのゲームはオワコンです。
2012年10月26日(金) 17:52:22

HN/β時代の生き残り
見出し/昔は良かった
評価 bar(1)
プレイ期間=幾度かの休止・引退を挟みつつ10年。さすがにそろそろ潮時か
感想=ベータテストの頃からプレイしています。あの頃はとにかく人が多かった。
ダンジョンも賑わっていた。ログインすればすぐ隣に人がいて、
気兼ねなく話すことができた。モンスターを倒すことももちろんしたけど
みんな固定狩りでまったり、オープンチャットしまくりながらだった。
当然経験値効率なんて全く出ていなかったけど、そもそも当時は
そんなもの気にする必要もなかった。今よりサーバが不安定ではあったが
それらも含めてとにかく思いっきりMMOを楽しんでいた。

でも課金後あたりから効率重視な空気が強まり始め
現時点までにすっかり雰囲気が変わってしまった。
誰もいない。フィールドにもダンジョンにも。
たまに他プレイヤーとすれ違うことはあるが会話になることはまず無くなった。
他プレイヤーとの接点がほしければギルドに所属するか
臨時PTにでも参加するしかないが、ギルドは内輪を持ち込み
プレイヤー同士の妙な壁ができた。オープンチャットする人も減った。
PTはどれも移動狩りでせわしく、みんなモンスターを倒すことに一生懸命。
たかがゲームなのに、そこまで真面目にあくせく狩りをしないといけないの?って思う。
確かに昔に比べればサーバは安定した。BOTも減った。
マップもシステムも色々と拡張された。でも、なんだか、ちっとも面白くない。。

今にして思えば、自分は古き良き時代の貴重な時間を過ごすことのできた
プレイヤーの一人なのだなということを実感する。
ROに限らず今はどのMMOをプレイしてみても概ね今のROと似たような雰囲気。
おそらく、もう二度と、ROベータ当時の雰囲気をもつMMOは現れないように思う。
当時の楽しかった思い出に1点。
2012年10月24日(水) 10:20:24

HN/シルメリア
見出し/疲れた・・・
評価 bar(4)
プレイ期間=10年
感想=課金制直後から始めて3〜4年はとても楽しめました。ギルドの仲間や溜まり場の近くに居る人たちとの会話。このゲームは他のゲームと違い割りとシンプルです。チャットも割りと使いやすいです。ただ3次職以降のR化や世間の不景気辺りからだんだんと運営側の課金アイテム化が激しくなっており、ゲーム内でお金が稼げないならパッケージソフトについてるアイテムを売ってお金にする事が多くなっています。後は経験値などのレベル上げが嫌になるほど単純です。レベルが高ければ勿論プレイヤーの腕前が求められますし、腕前が無ければはじかれます。パソコン2台で2キャラ操作が半分当たり前だったりしたり前衛職は高いレベルのダンジョンなどほど硬くなければ必要ともされません。
見た目は2Dでとても可愛らしく転職や転生などモチベーションも上がります。が・・・去年発表された新しい2次職は未だ実装は未定。3次職のスキルも半分ぐらいは使用不可能になっています。
今、問題になっているアカウントハッキングも補償するとは言っていますがほぼ補償されません。警察に届けてくれと言われますが警察はゲームの事はほぼ相手してくれませんし、おかしい所がなければそのまま流され、アンチウィルスソフトを入れてなければそれが悪いと言われ終わります。本当に補償を求めるなら裁判でもしなければ補償はしてくれないと考えてもよいでしょう。
2012年10月1日(月) 1:10:41

HN/引退者Σ
見出し/着実に過疎化進行
評価 bar(3)
プレイ期間=1年半ほど
感想=現在は引退済み
生まれて初めてプレイしたネトゲだけに、とても思い入れがあるネトゲです。βテストでプレイし始めたあの瞬間は未だに忘れられない。ドキドキワクワクとはまさにあれ。2年ほど前にふと思い立ってプレイし始めてみましたが、ユーザー数の減少ぶりにびっくりしましたね。殆どいないに近いでしょう、あれは。大半は露店キャラの接続者数だし。最近ワールド統合したのがその証拠。流石に大半のプレイヤーがRO自体に飽きてきているんだと思います。もう10年ですからね……。昨今の日本の不況に始まり、ユーザーを取り巻く環境も大幅に変わりましたし。それでも個人的には未だこれを超えるネトゲはないと思ってます。理由は至って単純、シンプルだから。ただひたすらキャラクターのレベルを上げて、装備を揃えていくだけ。ネトゲって、つまるところそれがメインコンテンツじゃないでしょうか。ただ、他のクソゲと違ってそれが楽しくできてる、すっごく。勿論ROにも大量のイベントやクエストはありますので、それだけではないのですが。引退した理由は、もう課金についていけなくなったからです。プロンテラに並ぶ露店はくじアイテムばかりで、プレイに必要な装備が全然手に入らない。クエストに必要なアイテムも他プレイヤーから買えない。それぐらい人が減って、今残ってるのは廃の方たち(レベル上げなんて終わってる)ばかり。それでも3次職3キャラ、転生2次7キャラ育てました。キャラグラもとても可愛く、かっこいいドット絵で、これを超える2Dゲーはないんじゃないでしょうか。マップは全て3Dですが。相次ぐパッケージ販売に新くじ、そして月額1500円という値段。金策したければ課金してアイテムを売るのがもっとも手っ取り早い。そうでなければ確率0.02%という超低確率のモンスターカードを出すしかない。そして出ないんだ、これが。もう疲れたので引退しました。流石にもう古い作品です。今からやるには遅すぎる。これより面白いネトゲが未だに見つからないでいるのですが……。
2012年9月25日(火) 21:14:4

HN/ネオパンダ
見出し/遊び方次第
評価 bar(6)
プレイ期間=6年ほど
感想=私は7割ソロですけど、まったり遊べています。
ギルド内でも効率重視で、何かというと「シュミレーターで計算してみな」って言われますけど、そんなものは見たこともありませんし、装備なんて未精錬で3次まで頑張りましたし、周りに良い顔しなければ十分楽しめるゲーム。

「うちのGは○○職がいないから作るわ」とかいう友達もいましたけど、自分のやりたい職やればいいじゃない、と普通につっこみましたね。

「初心者歓迎、職不問、出戻り歓迎」のGも今更ながら増えてきていますし、まだまだ残っていけるゲームだと思ってます。

今お世話になってるGは、支援さんが「今日は支援なしで、俺殴るからよろしく」「おk」で皆アイスやらお魚持参で特攻しちゃうようなとこなので、楽しいです。
2012年9月18日(火) 11:5:18

HN/10年-2
見出し/なんだかんだで楽しんでいる
評価 bar(8)
プレイ期間=10年(7年〜9年目微プレイ・別ゲーをてんてんと…)
感想=R化で絶望してログイン減ったけれど、
慣れれば前より楽しい。

今は次の仕様変更RR化に不安しか無い。
出戻り別鯖でも十分楽しくプレイできている。
ある程度の知識と経験があれば、お金を稼ぐのも
某3次職のお陰で楽になった。
年に1回あるイベントのお陰でレベル上げは物凄く楽…
だけれど、試行錯誤して狩りする楽しさがそのせいで
減っているかもしれない。

BOTは通報すると、運営から自分が通報したBOTに
どの様な処置をしたかが毎月まとめて報告メールがくる。
目に見える形で返答があるので、通報のしがいがある。

R化で別ゲーを渡り歩いたけれど、結局出戻ってしまった。
自分にとってはこれが一番らしい。
2012年9月8日(土) 17:27:31

HN/ゴミゲー抹殺
見出し/このゲームはもう死んでいる
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=最初期からプレイしていない場合は、基本的に「RMT必須」と思ってください。そうしないとパーティーにすら入れない「店売り装備」しか買えません。強化アイテムも稼ぎに行けないでしょう。ちなみに大部分のネトゲでは、RMTの買い手はほぼBANされないのが常識のようです。

笑えたのは「○○(そのサーバーの代表的廃人)ならアカウントハックされてもすぐに財産取り戻せる」とサーバー別晒掲示板に書かれていたことです。当然ですが「そんな訳ない」。なぜかというと、そういう廃人は、もれなく「nPro」が入っていなくて、クソ運営が取り締まりもしていない時代に、「BOT」を全開でぶん回して不正蓄財し、自分の装備代金に充てていたからです。現在は取り締まりが厳しいのでBOTも少ないし、RMTだけで数十Gのお金は手に入りません。

そういうゴミユーザーの抑止力にはならないのに「キャラクエ」というストーキングデータベースがあり、それを予防するためのプログラムが組めない能無し開発には本当に憤りを感じます。せめて使っているユーザーの完全なBANと、キャラクター情報を集めているキ○○イストーカーに対して何らかの法的措置位とるなどしたらどうなんですか?

そして、最悪なのが「ROR」という、開発・運営によるゲームのクソ化を強硬に押し切ったこと。これでもうやめました。

どうしても戻ってほしいならとりあえず2010/7/5に戻せ。そしてユーザーの要望に応えたうえでやりなおせ。じゃなきゃ潰れろ。にゅ缶でステマしている場合じゃないですが?運営さん。大体孫正義の弟の事業なうえ、もはやその弟禿の事業からも切り離されてまだソフバングループ面って大笑いなんですけど。
2012年9月6日(木) 16:25:51

HN/涼
見出し/何だかんだで続いているのは凄いと思います
評価 bar(7)
プレイ期間=βテスト〜転生システムが来て2年目ぐらいまで

ドット絵のキャラが好きな人はそれだけ目当てに遊んでも満足できるかもしれません
それぐらいドット絵のクオリティは高く動きも細かいです
そして風景等は3Dというのも面白いですね
そして視点が上のほうから見た感じでプレイする事になるのですが
(角度等は調節できます)
この広い視点が個人的にはとてもプレイしやすかったです
自分は主に魔法使い系でプレイしていたのですが
この見やすい視点でどこで魔法を発動させるかというのを
一瞬で判断して予想通りのダメージの与え方が成功した時は快感でした
(マス目で区切ったかのように効果が発生するので)
あとは移動はマウスクリックしたら攻撃し続けられる
というようなクリックゲーなので操作が用意であり
ながらプレイが可能なのもとても良い部分だと思います
↑のようなクリックゲーを嫌う人も多いですが
自分はあまりキーボードを多用するゲームが好きではないので
このぐらいの操作感のゲームがちょうど良かったです
そして転生などの要素ですが、他の方も書いているように
変わらないネトゲ等無いですし、新しい要素を追加していかないと
そのネトゲは静かに終わりを待つしかなくなります
ライト層の切り捨て等という意見も初期のROからすれば
相当なレベルで最初のほうのレベル上げがしやすくなっていますし
ずっと遊んできた人が強くなっていくのは自然な事であり
そうでなくては誰も継続したプレイはしないと思います

2012年8月27日(月) 23:45:52

HN/いも
見出し/3次職のグラ変更は来るのか・・・!
評価 bar(6)
プレイ期間=7年位前〜現在
感想=私は2-2職(クルセイダー、モンクなど)の実装直後から、今も現在進行形でプレイしています。
私がプレイしている間に転生実装やR化と呼ばれる大きな変革を経験してきました。
引退された方される方の言や批評に多いのがこういった大きな変革に際して、「転生実装前まではよかった」「R化がROをクソにした」というものです。
もう耳にタコができるくらい聞いてきました。
こちらの批評を拝見してみても、特に低い点数をつけている方に同じようなことを言っておられる人が多いですね。

こういった「変革」の後には、プレイヤー側にも、スキルや装備、プレイスタイルなどに「変革」を求められます。
そしてネットゲームの性質上、こういった「変革」の時は必ず訪れます。
そのような変革についてこれない方が、転生やR化のせいにしてグチを言っている、・・・とこれが私のそういった方々を見て受ける印象です。
R化によって、以前のような楽しみ方ができなくなったものもあるかもしれませんが、また新たな楽しみ方もありますし、またそれを模索するという楽しさもあると思います。
この「変革」を楽しむのもネットゲームの醍醐味のひとつと私は考えます。


話がそれてしまいました。

いくつかネットゲームをプレイしてきましたが、バランス的にはいいほうなのではないかと思います。
職ごとに向き不向き、役割などはありますが、まったく使いものにならない職はないと思います。
システムはよくできていて、面白いと思います。

いろんな人がいます。面白い人が多いですが、変な人もたまにいます。
海外からはプレイできないようです。(と、在日中国人の方が、故郷からプレイできないと嘆いていました)

情報量が多い=憶える事が多い。
各職ごとのwikiがあるので、やったことがない職を作る時は必ず全部熟読するようにしています。

最近やたらとLvアップやお金稼ぎなどおいしすぎるイベントが乱発されている。
ちゃんと情報をキャッチして乗れば、初心者の方でもベテランに追いついてしまうほどのおいしいイベントが乱発されています。
始めてまだ2ヶ月のGMがイベントでゴスリンcをもらっていて、ちょっと複雑な気分でした。
基本的にLvより装備ゲーに入る方だと思うので、お金が儲かるイベントはクエスト案内所などで要チェックです。

転生職のグラは(今にして思えば)よかったのに、3次職のグラがひどい。

ただ全体としてネットゲームとしてはかなり末期になりつつある感は否めませんね。
2012年7月26日(木) 17:49:1

HN/エルルーン
見出し/最近またBOT急増中
評価 bar(5)
プレイ期間=休止期間を含めて7〜8年位
感想=また最近BOTが増えてきた
アカデミーとヨン爺さん転送エリア、コンバーター材料MAPなどにBOTが凄い勢いで増えています
2012年7月4日(水) 15:35:11

HN/おるな
見出し/転生・生体前までは面白かった
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβから〜2年前
感想=良くできたゲームだが、運営の酷さがゲームの可能性を潰した

生体ダンジョンの実装までは、良くできたゲームだった。
ソロもPTも、ガチもまったりも、みんなが楽しめるゲームデザインで
プレイヤースキルの有無に関わらず楽しめるネトゲだった。

それを潰したのがBOTを放置したこと。
これのせいで賞味期限を短くし、多くの人がやめていった。

しかし本当にゲームを潰したのは転生システム
一般職が劣化職になったせいで、PTも満足に組めなくなってしまい存在意義をなくしてしまった。
その結果、一部の上位者に向けたゲームになり、まったり楽しんでいた多くのライトユーザーを切り捨てることになった。

それに止めを刺したのがおでん・生体ダンジョンの実装。
PTが強制され効率第一主義になった結果、多くの人がバカらしくなり引退が加速。
一気に過疎が進んでしまった。

何より問題なのが、やはり転生システムだ。
転生して初めて一人前で、他の人に相手をされPTが組める。
一般職を劣化職にしてしまったせいで、ネトゲなのにPTも組めず楽しさが見い出せなくなってしまった。

一方で転生システムをなくし、基本無料ゲーにすれば、ゲームとしては遊べるネトゲであり
面白みがあるため、復活できる要素があると思われる。

運営が既存ユーザーから金を吸い取ることに終始するのではなく、ゲームデザインを変更し
ライトユーザーを取り込むのに勝負に出るのならば、まだ可能性はあるかもしれない。
でも正直、それを実行するのも既に3年遅い気もする。
2012年7月3日(火) 17:17:28

HN/トルテ
見出し/2012年6月現在
評価 bar(6)
プレイ期間=10年
感想=β版当初から遊んでいますが、10年たった今でもROのグラフィクは2D最高峰だと感じます。2Dだけでなくフィールドが3Dである点も2D好き、3D好きどちらでも楽しんでいける要素ではないかと思います。

システム面は非常に使いやすいです。
例えば、バトルモードというキーボード全体にスキルを割り振って使用できるようにするもの。普通はF1-F9のボタンしか使えませんが、切り替えることによって49ものボタンを使いながら戦闘することになります。
使いこなしてる人とそうでない人では、動きにかなりの差が出ます。

またチャットに制限フィルタは一切なく言いたいことが言えます。このあたりがROで痛い人が多いと言われる由縁ですね。ただ中身の素がすべて分かるので面白い点でもあります。ROのチャットは今の世の中ではもう制作不可能なチャットシステム(法的に)です。ROでチャットをすると別ゲーのチャットはきっと物足りなくなるでしょう。

戦闘面は1年ほど前にリニューアルして、残念ながら崩壊しかかっています。敵の経験値が大幅に増加し、ライトユーザーにとってはレベリングしやすい環境となりました。ただ昔ほどやり込まなくてもレベルが上がってしまうため装備がない状態で上級狩場に連れて行かれることもしばしば。
そしてプレイヤースキル(キャラを扱うこと)が上手い人も減っているのが現状です。
ROのレベリングは単純作業で有名ですが、やり込もうと思えばやり込む要素はいくらでもあります。誰よりもダメージを出したいとか、どうしたら効率がいいだろうかとか、誰よりも強くなるのを考えながらキャラメイクする。そういった考えがない人はやめたほうがいいかもしれませんね。
100%だた作業ゲーとしか思えません。掲示板に書いてあるのは何も考えもせず、ただ単純作業を繰り返して時間を無駄にしてるだけの人の意見です。

10年継続しているネトゲですので、FFや別のネトゲも同じですが新規参入して上位に追いつくのはかなり厳しいです。
レベルだけではなく、知識、装備、操作方法などなど色々差が出てきます。またROでのパーティはLV差15以内なので、Lvが合わないと周りから放置されがちです。
みんなと一緒に遊べるように頑張ろうと思うか、つまんね…で終わってしまうのかは貴方次第です。

昔は不正者ばかりでしたが、今のROではBOTがまったくおらず、RMTサイトもほとんど閉鎖してるので環境はよくなってます。
キャラクタも12キャラも作ることができます。
ほとんどの職業を作れるので、いろいろなキャラが楽しめるのもいいですね。
2012年6月24日(日) 0:15:7

HN/あんこ
見出し/ROはまったく別
評価 bar(3)

感想書きます。別ゲームからROに来たらわかることですが、ROやっている人は基本的に会話が変わった人が多いです。
厨っぽいのとはまた別でかなり特徴的です(www)←草が生えまくりでバレバレのネカマが多く、ボイチャはばれるので嫌います。
陰で他人の悪口を言う人がとても多く、非常に殺伐としています
初心者は自慢の対象になるために貴重です、手厚く迎えられるところもあるでしょう。サーバーやギルド選びがかなり重要です
ゲームは2Dでキャラに愛着もわきますし、アップデートで育てやすくなってますのでオススメですが、ユーザーの質は鯖やギルドによりますが相当ひどいと思います。
2012年3月25日(日) 22:42:52

HN/ゆず
見出し/悪くはないけどオススメはしない
評価 bar(5)
プレイ期間=7年ぐらい
感想=
悪い点については大体他の人が語り尽くしているし同じ話になるので割愛。
ROの魅力は可愛さやBGMなど色々あるかと思いますが、やはりなんといっても人がいることかと思います。最盛期の半分とはいえ、今でもMMOの中では人数は多い方なのはサーバーの数(20弱あります)からも推測できます。
MMO黎明期にスタートしたおかげだと思うけども、RO自体には飽きていても友達がいるから、と続けている人がとても多い
今のROはそれでもっているようなものだと思います。
チャット周りもとても優秀なため、以前は野良PTの募集も大変多く、多少装備やステータスに問題があっても仲間と狩りにいって友人作るということが容易く出来てました。
MMOが長生きするための要素が詰まっている気がします。
他のレビューしてる方々のプレイ期間が往々にして数年単位であるのも、
私もそうでしたが、毎日グダグダと文句を言いながらも辞められなかった、辞められない人は多いから。
でも今からはじめるのはオススメしません。理由はもうコミュニティ完全に出来上がってしまっていてその輪に入るのはとても大変だから。
一人でやってても面白くないゲームです。
2012年2月26日(日) 2:55:26

HN/ra
見出し/いつまでもつだろうか
評価 bar(5)
プレイ期間=4ヶ月
感想=
去年3ヶ月ほどプレイ、その後暫く休止し、先月また始めました。ROはβもプレイしたことがあります。あの頃は本当にネトゲが楽しかった。
数年前からネトゲ難民となり、色々なネトゲを渡り歩いては去っていたのですが、去年久々に始めたROが妙に楽しく、上記の通り3ヶ月ほど続きました。休止を始めた理由は、マゾさ。とにかくレベル上げがマゾいマゾい。ROのマゾさは今でもネトゲトップクラスです。尋常じゃない経験値が必要とされます。更に辛いのが金策。これもまた相当大変です。もっとも金策に関してはより大変なネトゲもあるように思います。
さて、去年始めたということは、R化された後に、たった一人で始めた、ということです。後に知り合った廃の方々からは、それはもうレアだ珍獣だと言われました。新しいROの印象は……「人少なくなったな」のただ一言。βの頃とは全然違う、とても信じられない状況でした。色々調べてみると、なるほど。色々あったようですね。まぁ、でもガンホーだし、仕方ない。今でもRO続けてる廃の方々なんて、ガンホーにはなんの期待もしていないでしょう。ROが楽しいから仕方なく我慢している、そんなことを言ってました。
さて、去年始めた私の休止するまでの流れを紹介したいと思います。これから始めようと思う、非常に稀有な方の参考になれば……と思います。
まず、1万円以上するパッケージを買いました。そして手に入れたアイテムをゲーム内で売り、何十M Zenyという大金を得てようやくまともにROをプレイできるようになりました。徐々に装備が手に入り、だんだんと効率のいい狩り方を覚え、キャラクターも強くなっていきました。それでも……マゾい、マゾすぎる。あまりのマゾさに嫌気がさしながら、それでも転生を、3次職を夢見て、ひたすら毎日狩り続けました。なんとかメインキャラがLv.97になったのですが、それでも1時間全力で狩りしても4.5%しか上がらないほどです。それが97→98→99だけならいいのですが、80からずっと同じ狩場でしたので……。同じ敵をもう何万匹倒しているのか分かりませんでした。延々と同じ作業、クリッククリックをしているうちに、バカらしくなって休止した……という次第です。
さて、先月久々に公式を見てみると、なんと討伐クエストというのが実装されたじゃありませんか。詳しく見てみると、規定のモンスターを倒すと、なんと数M EXPがもらえるという信じられない代物。これはいける!と思い、また課金、復帰したという流れです。
休止する以前、今更初心者が始めたとはいえ、やはり一人では無理があると思い、ギルドを捜し求めいくつか入団しました。とにかく沢山のギルドが存在するため、自分に合うギルドを探し回るのも楽しかったです。ただ、これは人によりけりでしょうね……。やっぱり苦手な方は多々いらっしゃると思います。しかしながら、もし今からROを始めようと思っている方は、間違いなく廃ギルドに参加されることをお勧めします。到底今頃一から初心者が始めるのは無謀です。実体験でもあります。理由は、露店で売られているアイテム。ROは装備の強さがキャラクターの強さに直結するシステムになっているのですが、今RO内で売られているアイテムは、殆どが超がつく高額装備ばかり。私が購入したパッケージ限定アイテムとか、クジでしか手に入らない限定アイテムとか、そういう廃の方々向けのアイテムが大半なのです。初心者や中級者が必要としている装備は、今ROを続けている人達はとっくの昔に揃ってしまっているため、売りに出されることは非常に稀なのです。人が多いサーバーを選び、クジかパッケージを買ってそれをゲーム内で売りさばき、取り敢えず当面の軍資金を手に入れたら、ようやくスタートできるのが今のROでしょう。
更に言うなら、今ROでは「お座り枠買い」というものが存在します。非常に特殊なPT狩り?なのですが、ようは超廃神にとてつもなく強い敵をバッサバッサ倒してもらって、超大量の経験値を手に入れる……というものです。勿論タダではなく、大金を払います。大変賛否両論分かれるものなのですが、これが凄まじい経験値が手に入り、1時間で100M EXPオーバーするほど。簡単に3次職になれてしまうので、資金に余裕がある方にはお勧めします。今は割りと容認される傾向になってきていて、そこそこ開催されるようです。私もこれで3次職キャラを作ることができました。
以前と比べると人は大幅に減り、そして現在も目下人口減少に歯止めがかからないのは事実です。それでも私のように新しく始めるプレイヤーは確実にいるでしょうし、今もかなり楽しめています。今後の見通しも大変暗いのですが、新しく始めようという方の参考になれば幸いです。
2012年2月21日(火) 16:11:8

HN/RO卒業生
見出し/完全にレベリングゲー
評価 bar(2)
プレイ期間=7年
感想=R化以前のトール火山や名もなき島(以下、名無し)のパッチあたりからPT推奨ゲームになっていた。それまでのPT狩りはその場限りのPT募集広場(臨時広場)では様々な行き先を待つプレイヤーであふれかえっていたが、上記のパッチ(特に名無しパッチ)の実装で一転。臨時広場のおよそ8〜9割は全く同じ行き先に。
その後、R化に伴い経験値の大幅改変になって一時的に様々な行き先を募集する人で賑わったが結局情報が出回ると同時にまた1〜3か所に絞られ他の狩場は見捨てられていった。

ROはそれ自体を楽しむのではなくてレベルを上げて他人を見下すユーザーであふれかえっており、友人知人がいない状況での新規はかなりの冒険を覚悟しなければならないゲームだ。
2012年1月7日(土) 23:30:12

HN/sunao
見出し/現在進行形で不正者の掃き溜め
評価 bar(1)
プレイ期間=8年以上
感想=
まず見出しの通り現在進行形(2011/12/08)の惨状を挙げます。
BOTが減少したのは周知されてることと思いますが、昨今開始された「9thアニバーサリーイベント」での会場に目に見える形でプレイ規約違反者が堂々と野放しにされており、関連掲示板で禁止された違反行為の話題が平然とされています。
禁止であるとも認識していない、認識していながら免罪符を掲げ、むしろ正当プレイする奴はバカw位の勢い。かつてのBOT最盛期以上に開き直ってるユーザーの比率の高さに驚かされます。
重要であろう記念祭であろうにこれらの状態に対し、運営は何の反応も見せません。

総合的な感想については、既に他の方が仰る「マイナス面」で語られていますね。
お手軽でもなく無料でもないのに、追加課金モデルを取り入れすぎたため
ユーザー間の共存関係が破壊され、ここに来て違反者の声の大きさが目立つ・・・この一年で半数程のアクティブユーザーを失っている訳ですが
縦方向にしか伸び白が見出せなく、それもイベントや追加課金要素で食いつぶすしかないので、もはや月額基本料軽減でしか広がりが見せられないのではないでしょうか。
ついでに追加課金要素であるパッケージ商品についても
無断開封や誤配布等、トラブルが多いです。




2011年12月8日(木) 20:13:13

HN/SH
見出し/オンラインゲームで唯一
評価 bar(9)
プレイ期間=8年
感想=友達に誘われROをはじめました。
プレイ開始当初はBOTやRMTといった問題が多かったが、現在BOT
の姿はほとんど見なくなり、運営もがんばってると評価できるようになってきた。

また、ニコニコ動画で生放送率が高く、自分のプレーを他人に見せる面白さや、人がどのように狩っているなども参考にできる点もオンラインゲームのひとつの楽しみとして私は評価させていただきました。

オンラインゲームがこんなに長く運営できているのも、バランスが良いからだと思っています。

使用変更などで、不満がでるのも面白いし!
2011年12月8日(木) 10:43:1



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.