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ラグナロクオンラインのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★平均点3.03(10点満点)【投票数702件】
HN/元鍛冶屋
見出し/あれだけ宣伝してるのになぜこの順位なのか、それが全てを物語ってると思います。
評価 bar(1)
プレイ期間=7年くらい?
感想=2-2次職(モンク、クルセとか)
実装とほぼ同時くらいにこのゲームを始めました。
当時からBOT、運営の酷さ等目立ってましたが
それ以上に素晴らしい世界観、完璧とは言えないが
整ったバランスでカバーできていました。
それを全てぶち壊したのがR化。
仕様変更を行えば大なり小なり不満は出るもの
でしょうがこれはそれ以前の問題。
内容に関しては他の方々が記載してくれてるので割愛します。
ここまで酷評が出てるのに一切仕様変更しようとしない
のには何か意図があるんですかね。
是非製作陣と一度話し合ってみたいものです。



何でこんなことになったんだろうなあ。
もう一度でいいからみんなとわいわいやりたい。
本当に残念だ。
2011年12月5日(月) 20:38:25

HN/pompom
見出し/あの頃はすごく楽しかった。
評価 bar(8)
プレイ期間=9年
感想=学生時代にかなりハマりました!最初のROは凄く楽しくて、毎日ログインして飽きがなかったですね。
課金制には気になりませんでしたし。序盤は資産を作るのにかなり苦労をしました・・・。レアアイテムを出したりして世界が変わる感じでしたね。

ギルドというコミュニティみたいな集団があり、最初は家族のようなギルドにいましたが、その時は楽しさよりは自分の野心が強かったのかもしれませんね。そのギルドから一変して、GvGに参加するギルドに入りました。GvG=毎週日曜日に開催される攻防戦みたいな。

その時は資産も人並みにあり、まともにやっていける自信はありましたが、それでもまだ野心がありまして、いつの間にか廃ギルドというのでしょうか。ボス狩ギルドで資産を補いつつ、アジトダンジョン(砦ダンジョン)で一日中育成させて頂いた記憶があります。育成環境と資産環境が整えさえすれば当時は凄く楽しかったですし、一般の方達を見下していたさえ思った事もありました・・。ボス狩ギルドでもほぼ27時間没頭して狩っていた時もありましたね・・。今思えばコノくらいプレイすれば課金相当以上ではないかって思いますが・・・。


辞めた理由はリアル重視でいきたいのでやめてはいましたが、ちょくちょくやっていた感じが多かったです。なかなか辞められなくて困っていた時もありました。完全依存症ですね・・。
今は完全にやらなくなりましたが、気持ちはまだウズウズしていますw

しかしながら、周りのレビューを見てみるとどうやら仕様が変わったみたいですね・・・。
そう思えば良かったのだろうと・・・。


やはりこの手のゲームは野心とお金、そして共感できるメンバーがいないと楽しめないゲームだと思います。

ちなみに推定ですが、やめた時の全資産は1.2Gzでした。

何かを犠牲にする事が多かったので、私自身お勧めはできませんが、楽しめるゲームでしたよ。
2011年11月30日(水) 0:39:32

HN/サクラ
見出し/終わったオンラインゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=5年くらい
感想=
Rパッチでクソゲーと化しました。

簡単に説明すると。

・時間に都合つきにくいやつはソロどうぞ。
・リアルマネーかけれる人が勝ちゲー。

簡単に言えばそんなかんんじです。

1つ目について
鯖にもよりますが
SNSにより、ゲーム内での臨時が無くなり
SNSで募集があっても固定パーティーで
足りてない職のみの募集だったり、
そうでなくとも早く書き込める人間のみが偏ってる状態。

2つ目について
サークルKサンクスでの限定販売物
ROクジ
RWCなどの記念クジやパッケージ
アニバーサリーパッケージ
この辺を買い込める人が基本的に勝ちゲー。
あと、課金をいかにフルブーストできるかにもよる。
KROが失敗したせいか、
金集めを必死にしているようにしか思えない。

完全に昔ほどの面白さは存在しない。

とあるイベントがくれば
どの職でも誰でも簡単に育成ができます。
この状態になってから、
初心者だけど3次とかいて完全にオワタゲー。
2011年11月25日(金) 22:0:6

HN/まったりWiz
見出し/低Lvにはきつい
評価 bar(5)
プレイ期間=6年
感想=6年前ほどにリア友に誘われて入りました。
正直これからこのゲームを始めたいって人。まず、ゲーム内に知り合いがいることを推奨しますね。今はシステムがリニューアルされ、アカデミーやらなんやらである程度までは本当すぐにあがるようになりましたが、昔は何も分からないままゲーム内に放りだされる状態でしたので、ゲーム内にゲーム内にエスコートしてくれる人がいるととても楽でした。
月額1500円なのはまぁ自分は程度がいいと思ってます。他の無料オンラインゲーよりはノーマナーが少ないのもこのおかげでしょう。
ただ自分はこのゲームをやっていて思ったのが、
・ドットキャラに可愛さ。
・ゲーム内での資金を稼ぐのが酷。
・Lv上げがPT狩りですら作業ゲー&会話なしになりやすい。
・低Lvキャラの立場が狭い。
・結局は装備が物を言う世界。
ゲーム内での資金を稼ぐにはモンスターから手に入れたアイテム等を売ることで稼げますが、今はリアルマネーで手に入るイベントアイテム等を買い、ゲーム内で売ればあっという間にはいってしまいます。そうでなくてもレアなアイテムの入手率も低くいため、結局はお金を稼ぐため、長時間特定のフィールドに篭っての作業ゲーになるか、リアルマネーを消費し続けるかとなってしまい何にせよ、時間かお金がかかります。売るにもゲーム内で露店を開いて放置するのでパソコンの負担もかかるのもあります。
結局はリアルお金持ちの人が優遇されている気分でちょっと残念ですね・・・
また、今はキャンペーンやイベントなどにより、昔よりはるかにLvがあがりやすくなった反面、低Lvキャラによる臨時パーティーが少なくなってますね。ほとんどが高Lvパーティーの募集で「回復系募集(シオ習得者のみ)」など、同じ職業でも特定のスキルを持っている人のみという、プレイヤーよりもそのプレイヤーの持っている技がほしいって感じです。PTも道具の一つに過ぎないような雰囲気が最近あるように思えます。PT狩りによるLv上げはいかに多くのモンスターを倒すことが重視されているため狩り中ほとんど会話はなく、会話しようとマウスから手を離しようもんならすぐにPTから置いて行かれてしまい、PT狩り中はPCから離れられないのが現状です。
また高Lvになるにつれ、戦闘不能になると所持経験値を減らされるデスペナルティがえげつなく、回復職の人は神経を使わなければならない所もあり、ゲームなのに神経使って疲れるのもどうかなぁとは思ったりします。
ほとんどが批判の文となってしまいましたが、世界感は楽しくスケールも大きいです。昔に比べて服の色や装備も増え個性も出しやすくキャラクターも可愛いです。また、初心者を対象にしたギルドや、道ですれ違っただけで支援魔法を掛けてくれる暖かい人達もたくさんいます。ノーマナーな人もいますが大半は親切な人が多いではないかと自分は思います。なんにせよこのゲームをやるのであれば、時間が掛かること、ノーマナーは無視すること、初心者でも暖かく受け入れてくれるギルドに入ること、古参の上から目線・中傷行為とかも気にしないこと、をお勧めします。まぁゲームなんですからね、既存プレイヤーとしていやなことは無視して自分のペースでまったり楽しんでもらえれば何よりと思います。
2011年10月30日(日) 0:37:49

HN/憂
見出し/R化
評価 bar(4)
プレイ期間=2006年〜2010年 計2年半程
感想=
まず、グラフィックが可愛いので好きです。
ステ振り、スキル振りで悩むことができるのでそこもまた良いところ!
エモがあってチャットが楽しい面もあったり。
古参鯖は良い方が多いなぁという印象です。
攻略サイトの情報量はすごい。

それもR化まで。
R化でもうやる気にならない。
2011年10月27日(木) 17:46:2

HN/poporin
見出し/さようならRO
評価 bar(1)
プレイ期間=8年
【良い点】
○システムの評価は1としましたが、インターフェース等は5です。
1とした理由は総評にて詳述します。
○課金が他MMOと比べれば良心的(ガチャ・公式RMTは除く)。
○クリックゲーだが、職・ステ・スキル振りの幅がある。
○古鯖だと人口が多い
【悪い点】
ありすぎるので総評に詳述させていただきます。

【総評】
はっきりいってR化(リニューアル)が全てを壊したと言って良いでしょう。
改革に犠牲はつきものですが、いくらなんでもこれはひどかった。
改悪内容:R化後早々にロイヤルガード(RG)のスキル性能による乱獲で楽々150Lv(最高Lv)を達成可能&Zeny(ゲーム内マネー)楽々増産。
その対処が遅れたため、Lv格差は広がりGvGが職・Lv差ゲーと成り果てた。(PS何それ美味しいの?状態)
ようやく腰をあげた運営がとった行動は、スキルの大幅規制(禁止)これにより休止者・引退者が続出。
それに焦ったのか、Lvが簡単にあがる高自給マップの実装。これが全てを終わらせたといっても過言ではない。
というのも、これらのマップはMOB1体の経験値が極めて高いため。ニヨルドの宴というスキルを使えばあっというまにLVが上がってしまう。もちろんソロ狩りでも美味しい。
ソロもしくはニヨルド(大人数)で組んでおけば効率が出せるため、PTなのに会話もなく会話があったとしても、あいつウゼーな・まじで邪魔。といった発言やノーマナー行為が跋扈している。
R化前のようなペアやトリオ狩り等が激減したためPS(プレイヤースキル)もつかず、GvGも前述した通り。
よってMMOの要ともいえるPTシステムは崩壊し、人口は明らかに激減の一途をたどっている。
私もRO実装当初から利用させていただいていた身なので、今回の改悪は許せなかった。これから始めようと思っている方々、時間の無駄になると思います。何せ狩りもGvGも楽しくなくなってしまったのですから・・・。
2011年10月14日(金) 2:56:54

HN/al
見出し/プレイヤーがオワコン
評価 bar(0)
プレイ期間=
感想=運営、プレイヤー共にひどい。
というより、度重なるカス運営で「ゲームをしたい」っていうプレイヤー層はほぼ消えた。
温もり出た時点でこのゲームは終わってた。
寒いプレイヤーが沸き始め、それでも一部のプレイヤーはゲーム性放棄の養殖狩りなどせず遊んでたが、1年前ぐらいのリニューアルでそういう層も
蒸発。

運営はひどいのは昔からだったが、今はマジにプレイヤーがひどい。
昔からゲーム性を放棄した寒い効率、養殖狩りってのはあったけど、そういうプレイは多くの人間が拒否してやらなかったけど、今はもうそうではない。
2011年10月12日(水) 5:23:22

HN/マッタリ
見出し/可もなく不可もなく
評価 bar(8)
プレイ期間=8年(プチ引退期間除く)
感想=一言で言うのならば、合う人には合うし、合わない人には絶対に合わないゲーム。

良い点
・キャラが可愛い。ドット絵だけ見れば終わってる職もあるが、そんなものは脳内補完でなんとかしようぜ。ある意味妄想ゲー
・広大な世界。場所にもよるが、視点替えによって美しい風景が楽しめたりする。
・昔に比べればレベルがかなり上げやすくなった。作業ゲーとも言えなくはないが、ステ振りだけでも(職によって)キャラがそこそこ強くなるので早い感じで強くなっていく達成感みたいなものがある。まぁ、さすがに高Lvになると上がらなくなるけど。ただ、廃にならなくても自分のペースでそこそこあげられる。

悪い点
・BOTはいなくなったものの、ある職によっては放置でレベル上げてる頭の痛い子が増えた。2PCで吸わせてるのもなんだが、それよりもアルケミスト(商人の2-2次職)でホムンクルス(AIで敵を狩ってくれる)放置の方がひどいな。
・だってガンホーが運営なんだもの。
・アップデートで今まで使えていた装備がゴミになり、今まで微妙だった装備が強くなったりする。おかげで相場の変動がやばい。
・アップデートで今まで強かった職が弱くなったり、弱かった職が強くなったりする。バランスが悪い。まぁ、職が分かれてる限り、これはどこでも同じか。
・上記の通り、職のバランスが悪い。特に高Lv狩場に至っては、どの職じゃないと無理、っつうのがある。廃装備でなんとか出来る場合もあるが初心者にはきついだろうな。
・昔に比べれば低Lv臨時が減った。最初はソロが多くなる可能性大。Lv上げやすくなったからだろうけど、そういった、比較的誰でも参加可能な感じの狩りが減ったのは、初心者にはちょいきついんじゃねーかな。

RO(というかネトゲ)を始める上で何より大事なのは、知り合いを作ることだろうな。ソロでも楽しめはするが、やっぱり仲間が居た方がいい。
確かにルール守れないのとかマナーやモラルがないのとかいるけど、誰も彼もがそうじゃない。ネットゲームっつう環境上、その辺は社会と大差なく、良い人間もいれば悪い人間もいる。ただそれだけだ。
大体から社会にゆとり自体が増えて(以下略)

時間があれば楽しめると思う。後は、迷惑な奴を気にしない心。ゲーム自体は中毒性も結構あるし、マッタリ古参な俺的にはお勧めゲー。
2011年9月22日(木) 11:49:37

HN/ro
見出し/とにかく不親切な印象
評価 bar(3)
プレイ期間=一週間
感想=無料期間なのでプレイしてみましたが、とにかくフィールドが無駄に広く段差や行き止まりなど複雑でとても苦痛でした。ダンジョンならいざ知らず、クエを受けに行くための街間の移動ですら一発で飛ぶことができず有料の転送員やら船やらをはしごしなければならず、移動がとにかく面倒。料金も初心者にはけっこう辛い。
この移動の不便さだけで自分は継続する気になれませんでした。
2011年8月29日(月) 21:4:49

HN/led
見出し/ネットゲームの初期作品
評価 bar(2)
プレイ期間=7年(ちょくちょく休止し、合計2年ほどブランクあり)
感想=ある意味、よく出来ているゲーム

まず、ROとは関係の無い話で申し訳ないですが。プレイヤー評価に関してです。
「ネットゲーム」という世界は、多かれ少なかれ「他人」と関わるゲームである、という事です。
あちこちのレビューでよく目にしますが、「このゲームは廃人しかいない」「古参が新規に対して、全て上から目線で〜」といった悪意のある意見。
おそらくそういった扱いを受けて、不愉快な思いをした人なのでしょうが。
「他人と関わる」という事を分かっていない、お子様の意見です。

この意味が分かる人は問題ありませんが、この時点で分からない人、ピンと来ない人は「ネットゲーム」という世界は、どんなゲームだろうとお勧めしません。
「たかがゲームで」といった言葉を免罪符にして、コミュニケーションから逃げる人は、他人と関わるネットゲームをプレイするべきではないと考えます。
オフラインゲームをやるべきです。

「他人と関わる」ということは、社交性を多かれ少なかれ要求されるわけです。
社会でも「先輩から後輩に〜」といった事は共通ですが。
それを「上から目線で言いやがって」的な捕らえ方になる人は、まず自分が相手の反感を買うような事、第一印象に失敗していないか?という事を考えるべきです。
「礼儀」を考えられない人は、どこの世界でも弾かれます。

他人と会話してみて、失礼の無い様にコミュニケーションを取り。
その中で自分と合う人なのか、合わない人なのか。そういった人間関係構築が出来る人は、どこのネットゲームにいっても問題ないです。

■■■
さて、その上でこのラグナロクオンライン(以下ROと表記)というこのゲームですが。
たしか開発が始まってリリースされたのが、9年ほども昔のゲームであるという事です。
世界的にも、ネットゲームといった世界が産声を上げたばかりの時期です。
今現在リリースされている、他のさまざまなネットゲームは。
こういった過去の作品群の成功・失敗を学び、改良案を加えていった物であると言うことです。
ということは。「いまからわざわざこのゲームを選ぶ必要は低い」と思います。

■いい点はいっぱいあります。
RPGらしい、ファンタジーな世界感。膨大な種類のモンスターやボスキャラ。
とてもコンプリートなんて不可能な、ものすごい種類、数のアイテム。
サービスが長いだけあって、重ねられたUPDATEによる広大すぎる程の世界。
パーティによる協力プレイでのダンジョン攻略など。まさにRPGです。

■しかし、やはり悪い点も多々あります。
まずネットゲーム初期の作品が故に、最近の他ゲームに比べて色々とシステム的に不便が目立つ点。
(同じほど昔の作品は、どれも似たり寄ったり。業界としても試行錯誤の時代だったのでしょう)
正式サービスになってからでも、7年ほど?の長すぎる歴史があるため、古参プレイヤーと新規プレイヤーとの資産・キャラクターLV差がすさまじいこと。
いろいろと改良されてきて、LV上げに関してはかなり楽になってますが。
それでもそこはやはりネットゲーム。長くプレイしてもらわないと運営に利益がでないので、「かなり楽になっている」とは言っても相当に時間がかかること。
そして何よりゲーム内のお金・資産の差がいかんともしがたいこと。
リアルマネーをつぎ込めば、相当軽減できるというか一気に解決できないわけでも無いですが。そうでない場合は、相当苦労します。
そしていい意味でも悪い意味でも、究極の作業ゲーです。
オフラインのロールプレイングゲームを、そのまま他人と一緒に遊べるようにした上で、ネットゲームが故に時間が極端にかかるようにしてある、と言った物です。

★故に、いまから完全新規で始めるのは、とてもお勧めできません。
最近出ている新規ゲームのほうが、時代の流れによる色んな経験を加味して作成されているので、完成度においてどうしても差が付くためです。

それでも始めてみようと思う稀有な方。リアルでプレイしている知り合い、友達を見つけるのが一番楽です。いろんな支援を受けることが出来るでしょう。
もし知り合いがいなくても。一人でのんびりと遊び続けることも可能です。
他人とのLVや資産の差もあまり気にならず、のんびりとマイペースにソロプレイも可能な人には、なが〜く遊べる良タイトルでしょう。
2011年6月11日(土) 10:51:36

HN/もんもんもんじろう
見出し/5年ぶりぐらい?
評価 bar(6)
プレイ期間=2年間プレイ>休止>5年ぶりに復帰
感想=
BOTオンライン、ログインゲー、キャンギャル内部告発、S県月宮、社員のRMT騒動などなど、悪い意味で様々な伝説を作りまくった2000年代初頭の古参ネトゲ。
今のネトゲがBOT放置、誤BANとクソばかりなのもこのゲームの運営を元にしたからだと俺は思ってます。

それはさておき、2011年現在でやってみた感想ですが、やはり面白いです。
休止してから色んなネトゲを渡り歩き、それなりに知識も経験も積んだんですが、このゲームは確かに面白いです、ネトゲに免疫無かった00年初頭の人がハマりまくったのも良くわかります。



☆良い所☆
・BOTがいなくなった
素直に評価できます。遅すぎるって感じも否めないですけどね。

・Lvがあげやすくなり、初心者に優しくなった
本当にあげやすくなりました。ノービスとはなんだったのか……って思うほどに速いです。どうやら廃人様らはご不満の様子ですが、ほぼ初心者の私たちにゃ、知ったこっちゃねェですよね。

・初心者修練場が大幅改定、アカデミーで全てを説明してくれるようになった
黎明期ネトゲの宿命ですが、コマンドや機能等はわかりにくかったですからね。

・相変わらずキャラが可愛い
エロ可愛いというのでしょうか、いちいちモーションや服装が可愛いです。既存の2Dネトゲの中では群を抜いて可愛いです。

・ステータス、スキルの割り振りの自由度
これは本当に、自由度がハンパ無いです。
いわゆる鉄板ステータス振りなんてものもありますけれど、細部はどのキャラも違うのではないでしょうか。
その為プレイヤーの数だけ一長一短があります。

・ほんわかしてる
一部では非常に殺伐としてる所もありますが(臨時PT等)やはりプレイヤーの質はほんわかしてます。
最近のネトゲは全chチャットで煽りや叩き「氏ねks」「〜〜は詐欺師」等の幼稚園も真っ青の消防がいる中でこれはプラスになりえる要素です。白チャもできるよ!

・月額課金です。月1600円ぐらい
人によっては敬遠するでしょうが、これはかえって安心できるのでは?
少なくとも上記のようにネトゲが幼稚園みたいになるよりはだいぶマシです。
払えないガキはメイプルとかいう肥溜めにでも行くか、おそとでオトモダチとDSでもやっててください。オススメは脳トレシリーズです。

・ボリュームが凄い
流石に何年もやっているせいか、ゲームボリュームは凄まじいものがあります。
世界の広さなどはもうかなりのものですし、散歩してみるだけでも遊び心のある作りがあったりして結構楽しかったりします。



☆悪い所☆

・運営がガンホー
過去に積み上げてきた負債は大きいです、皆半信半疑だと思います。

・相場が初心者に優しくない……
成熟したネトゲにはありがちですけどね、10Mってなんぞ? 最低価格でも1Mってなんぞ? NPC売りの武器でも50kっておい……。

・流石に古い
もう何年目でしたっけ、8年?9年? そのぐらいですよね。
だから既にレベルは高Lvばかりです。完全初心者とかは結構いるっちゃいるんですけどね。

・システムはダメダメ。
昔のゲームですから不便な所はあります。例えばクリックレスポンスが悪かったり、めんどくさかったり。

・競争なんてものは無い。
ギルドVSギルドなんかは別ですけどね。
このゲームは皆と一緒にダンジョンにでかけたり、レア掘りしたり、そんなゲーム。
熱いライバルとPvP! そう言うのを求めるなら別ゲーへどうぞ、リネージュ2とかFPSとかおすすめです。
しかしこれはエンドコンテンツの希薄さにも繋がるためマイナス要素とさせて頂きます。

・ステータス割り振りを間違えると積む
防御or攻撃等のステータス割り振りなんかを間違えすぎると流石に積みます。これはラグナロクに限った話じゃないんですけどね。

・運営がガンホー
思わず二回言っちゃうぐらいの不信感です。

以上ですが、案外悪くないゲームだと思いました。
2011年5月24日(火) 10:40:1

HN/(=´・ω・`=)
見出し/お勧めできないです
評価 bar(0)
プレイ期間=約7年
感想=7年ほどプレイしておりますが正直下記に当てはまる方にはお勧めできません。


・これからROをはじめようと考えられている方
・MMO初心者
・プレイする時間がない方
・ルールや常識を遵守する方
・効率をあまり気にしない方
・まったりのんびりが好きな方


現在人気狩場を中心にPTぐるみでの過剰トレイン狩りが横行しており、
モンスターの独占やMPKが多発。
過剰トレインを控えて貰う様お願いしても過剰トレインを止めませんしMPKをしても謝罪もありません。

また、運営も先日の公開質問会『ROガチンコQ&A』にて

『トレインが迷惑行為に当たるかといえばそうではなく、
プレイスタイルのひとつとして認識しています。』

と述べた様に迷惑行為やMPKを受けたと通報しても
事実上放置です。


未だに月額制、バランスの取れていないゲームバランス、
やる事の少なさなど色々と問題はありますが
最大の問題はやはりプレイヤーのモラル低下。
そして運営の酷さですね。

被害を受けても泣き寝入りするしかないのが実情です。

2011年5月21日(土) 20:52:24

HN/ten
見出し/古い
評価 bar(0)
アクション性が薄く、ほとんど装備の有無で決まるゲームなので狩りや対戦自体が最高につまらないです。
もちろんまったく技術がいらないわけでもないですが、相当に鈍い人以外はまずほとんどの事をこなせると思いますね。
やたらPSを誇張したがる人もいますけど、装備の差による狩場や対戦の経験差だけだと思います。
免許もってない人に免許もってる奴が車を運転できる事がPSだと言ってるようなもので実際、操作を経験すればほとんどの奴が車なんて運転できるのと一緒って事です。
まあ、仮に運転できるようになったとしてもこのゲーム基本がクリックしかないんでその運転そのものがもう面白くないんですけどね。

じゃあ、装備を集める事がメインの遊びになると思えばそういうわけでもないです。
実用装備はほぼ全てというぐらい現金購入するアイテムです。
現金購入した人から買取という手段もありますが、こうなると今度は特定のアイテムを狙う為に特定のモンスターを倒すわけではなく、とにかく「お金」というたった一種類のアイテムを集める事になります。
そういうことになるとどうなるか分かりますよね?必然的にワンパターンになります。お金の効率のいい極数種のモンスターをひたすらそれだけを狩る事になるわけで、それが楽しいわけもないですよね。

そういうわけで、操作面、育成面などゲーム性の部分は完全に死んでると思うゲームです。
オンラインでありチャットが出来るって事ぐらいですけど、それなら別にこのゲームである必要もない、ましてや無料ならともかく月1500円もとられてチャットするだけとかもったいないですし。

結局このゲームで残ってるのは外観つまりグラフィックを気に入るかどうかぐらいです。
2011年5月12日(木) 5:13:11

HN/りゅぅちゃんはテ○ムの○ナホ
見出し/Melodyアヒル
評価 bar(0)
プレイ期間=約5年(休止期間抜き)
感想=BOTが消えた代わりに人として終わった
対人プレイヤーだけが残っている。
GvG(対人)所属でまともな人は稀有

始めた頃のからのリア友も、対人ギルド所属に長期所属で厨房に成り果てリアル縁切り

非対人ギルドでまったり遊ぶ分には、ならそれなりに楽しめるか?
※過疎鯖ではMMOの醍醐味は味わえません。
2011年5月12日(木) 2:47:35

HN/masurao
見出し/時間と金が有り余ってる上、やる事が全く無い人向け
評価 bar(0)
プレイ期間=半年

感想=
ソロプレイの場合
重要アイテムはクソ高いクジとパッケージアイテム購入で
LV上げは課金アイテムの補助とソロなら1キャラ熟成させるのに
5年はかかる

それ以外の場合
土下座して古参にレベリングを手伝ってもらい
土下座してゴミアイテムを強請りましょう

すでにリアル社会では巨万の富があり、死ぬまで寝ていても不自由しない
経済力と時間がある人向けのゲームです。

つまり現存プレイヤーは全員大富豪で、24時間ゲームに熱中していても生活に困らない人々なのです。

・・・と言うわけではなく、リアル捨ててROが人生とでも言わんばかりのキ○ガイ廃人しか居ません。
知り合いがやっていましたが、何人かリアル崩壊しているにもかかわらず
いまだに現役でやっているようです。

運営も最底辺のものですが
まずプレイヤーがダメ。
関与しているBOTer/RMTerがダメ。
LVやアイテムは全て金で買えます。買う人が居るから不正者も横行するわけです。
そんなお得意様達を運営が排除するわけがありません。
どうしょうもないゲームです。
2011年3月4日(金) 22:30:7

HN/heg
見出し/少なくてもこれは「ゲーム」ではない。
評価 bar(0)
プレイ期間=数年
感想=強さを求めるなら毎月数万〜数十万単位の公式RMTしてください。公式RMTアイテムがパッケージ一つ1万2000円ぐらいで毎月販売されてますから。

ゲームを楽しみたいなら他ゲー言ってください。
狩り内容はドラクエ以上に単純ですけど、ドラクエ並みにやり込み要素も、コレクター要素もあるわけじゃないです。
何故ならゲーム上で効果の高いアイテムはほぼ公式RMT限定かクジ売り為です。
しかも露店機能を備えてるので、公式RMTしない人でさえ実用的なアイテムはRMT購入者からそれらを買うという形になり間接的に関わっていくことになります。
また露店機能があるため、個人でアイテムを取りに行く楽しみもありません。なぜならひたすら同じ金銭効率の高い狩場で同じ事を繰り返してRMT者から購入するほうが万倍楽だからです。
逆に自力で収集を望むなら、途方もないレベリング作業と途方もない同一MOB粘着が必要でしょう、最悪公式RMTがボスのアイテムだったりすると自力収集はほぼ不可能と思います。
ドラクエみたいなひたすら戦うを押し続けるような作業のみで楽しいと思えるプレイヤーならがんばれるかもしれない。

アバターチャットゲーしたいなら割と理想のゲームかもしれません。
ただし、職と衣装は固定なので気に入ったアバター手に入れるならレベル上げするしかありません、相当マゾいのでがんばってください、公式RMTがあなたをサポートします。
ニコ動画で50職から選択とかあるけど、あれは嘘なのでw
分岐全て合わせて50職であって実際に最初に選べる職はほとんどありませんし、最初に選んだ職でその先もほぼ固定されてます。


古すぎるゲームで単純作業の繰り返し。
公式RMT過剰でRPGというより、課金ゲーor同一金銭効率狩場引き篭もりゲー。
アイテム、装備収集というRPGの必須の部分がRMTで壊れてます。
無知の状態で挑めば、最初は全て新鮮で楽しいと思いますが、3ヶ月〜1年もやれば目新しさもなく、単純作業と同じ事の繰り返しですぐ飽きるでしょう。
2011年2月17日(木) 10:14:21

HN/ラグナロク
見出し/レビューに?良くできたゲーム。
評価 bar(9)
プレイ期間=3ヶ月ほど
感想=昨年11月辺りに開始。ド初心者。
魔法使い2次職まで成長。新規小ギルドに所属も基本は一人でのんびり狩りのスタイル。1日1時間程プレイ。対人、レベリング興味無し。

良い点

・壮大な世界。未だに把握できない。
・キャラクターが可愛らしい。
・MAPにもよるがBGMがとても良い雰囲気を出している。
・チュートリアルや簡単クエストなど新規への配慮が届いている。
・新規が拠点とする場所(アカデミー)で臨時PT募集やギルド募集チャットがたくさん出ているため他人とのコミュニケーションがし易い。
・低レベル帯もほとんどがサブキャラであるが、こちらが新参だと分かると合わせた狩り方、狩場を選んでくれるような人が多い。
・攻略サイトの充実度は驚異的。少し検索すれば何もかも載っている。
・チャット関係は使い勝手、設定等文句の付け所が無い。
・単純クリックゲームだと思いきや色々なスキルテクニックが有りソロ狩りも十分に楽しめる。(現在魔法使い使用)

悪い点

・移動の手間が省けない。ゲーム内通貨を利用して飛ぶ事はできるがビギナーには高額過ぎて多用できない。他ゲームのように課金移動手段が無い。
・需要のある収集品のPCへの売却手段が限定されている。商人キャラを作り「露店」スキルを取得し露店開設放置のみという不便さ。
・PvP(GvG)は別世界のお話。これを楽しみたい方は別ゲーム推奨。
・月額基本1500円は他と比べると高い。

ビギナーの総評

色々な酷評・レビューを見てからラグナロクを始めた事もあり期待値が下がっていたのだろうか・・・。今までスポーツ系のゲーム経験しか無いが一番楽しいゲームだ。
ソロでも問題無く狩りやクエストを楽しむ事ができる上にギルドの仲間や臨時などパーティ狩りも好きな時に参加可能。
時間を掛けてのんびり遊びたい人にはお勧めできるゲームであると思う。ただ、楽しめる環境は人を見極めて自分で構築する必要が有る。

散々言われているキャラ職間のパワーバランスについては超高レベル狩り場や対人戦に重きを置く方には重要問題なのかもしれないが、初級者には何の関係も無く問題では無かった。
効率についても実生活を犠牲にしてまでゲームにのめり込む人達が一般人の及ばない強さなのは当然なのではないだろうか。
レア装備持ち、高レベルとの差が耐えられない人はMMOに向いていないのでは・・・?

課金については基本の月1500円で十分。それ以上の課金アイテム等を購入する価値は無い。無料サーバもあるようなのでこれから始めようと思う方はそちらで試してみるのが良いかと。


2011年2月15日(火) 3:11:33

HN/787-B
見出し/このままでは終焉も近そう…
評価 bar(2)
プレイ期間=休止をはさんで5年くらい
感想=
良い点
・低スペックPCでも問題なく動く
・服染め・頭装備でそこそこ個性が出せるようになった
・最近初心者向けのお使いクエストでレベルは上げやすい
・基本クリックゲーなのでアクション苦手でもなんとかなる
・チャットシステムは秀逸。未だに他ネトゲのお手本と思える。
うーん…な点
・仕様変更で悪かったバランスが更に悪化
・上に行こうとする度に狭くなる職・装備の制限
・現状、効率が出る狩場・職は限定されている。
・古参プレイヤーの俺様感覚のひどさ・他を害する程の必死さ

このゲーム、Lvアップ時に自分でステータスの伸びを決定出来、
それが個性となって同じ職の中でもジョブスキルとあわせて
「〜型」という派生があるほど育成の自由度が高いのが売り。
なんですが…

野良のパーティプレイでは最高効率が出せる職・型に
限定されて募集がかかり初期の職業は全然お呼び出ないです。
募集看板は呪文のような表記で、初見の方は先ず解らないでしょう。
この効率重視は仕様変更の前後であっても変わりはないです。ただ、
変更後は新職のLvアップに必要な経験値が天文学的数字な為に
余計拍車は掛かってます。ようするに没個性です。

他プレイヤーも悪気はないと思うんですが話だすと
自己の自慢話に傾倒しがちで↑の効率重視もあり
やはり新規さんはおいてけぼり状態。よほど卓越した
対人バランス感覚と運がないと、いい仲間には会えないでしょう。

仕様変更によって変わろうとしたことは評価しています。
変更前は無詠唱・状態異常完全回避・魔法職の破壊力と
問題もありましたので。変更後の不具合についても、
ほかのネトゲと比較してそこまでクソミソに言われる程では
無いと思っています。が、
・対応の速度が遅いこと、
・納期を名言しないこと、
・本当にコアな問題については実は何も解決していないこと
 (使用中止とかの場当たり的対応)
で現在の状態では失敗であるといわざるを得ない状態。

速度重視の回避型の職であっても、回避率の最高は95%
つまり20発攻撃を受ければ1発は直撃するわけです。
その受ける攻撃が即死級だったり、囲まれたり、秒間5〜6発も
攻撃を放つタフなモンスターの前にはほぼ無意味。そして後半の
ダンジョンは正にそんな敵が殆どを締めます。つまり
どんなに回避能力が高かろうと、システムがソレを阻んでしまう。
この点は回避値の変動こそあったものの、根本では変更なし。

もう少しちゃんと練ってから、仕様変更を掛けて欲しかった。
テストサーバーまで用意したのなら、ちゃんとユーザーの声を
時間を掛けてでも選別し対応して欲しかった。
(事実テスターが指摘しても修正されず、実装後に修正になった
ケースが多々ある)そんなところです。

残念。この一言につきます。
2011年2月6日(日) 23:58:13

HN/癌豚
見出し/金の無駄
評価 bar(1)
プレイ期間=5年以上
感想=今のROはやる価値ないです。お金の無駄。
職別での効率差が激しく、経験値100万しか稼げない職があれば、1億以上をソロで稼げる職もあったりとバランスがめちゃくちゃ。しかも1億稼げたとしても150レベルにするには何ヶ月もかかります。100万しか稼げない人は何時間でも狩って5年10年かけてがんばって150にしてくださいということです。PTプレイも過疎鯖ではほぼ皆無。人が多いところでも新規の方がPTするには敷居が高すぎて無理だと思います。プレイヤーの質も低いので、よほどいいギルドか相方に恵まれなければ万年ソロプレイヤーで終わるかもしれません。ただBGMと3次職以外のドットは良質なので、1人でずっと同じ作業ができるというのなら楽しめるかもしれません。
運営は最悪の一言につきます。月1500円課金しないといけないにも関わらず、現在有用とされる装備類は全てリアルマネーを払わないと手に入らない物ばかり。イベントも使いまわし&つまらないもので、たまにイベント装備が手に入りますがリアルマネー装備とは程遠い性能のゴミばかり。鯖でも多数の人に迷惑行為をしているノーマナープレイヤーを通報しても何の対処もなさない。頭にあるのはいかに客(豚)から金を巻き上げるかということばかり。
絶対にやらないことをオススメします。時間とお金の無駄なので。
2011年1月23日(日) 3:53:49

HN/PKPKPK
見出し/初心者放り出し
評価 bar(1)
プレイ期間=数ヶ月のち引退
感想=
賛否両論有る中で、試しに数ヶ月ほどプレイしてみました。
クリックゲームとは聞いていましたが、作業ゲームになるのは
致し方ないと思っていました。
低レベルの狩り場にはほとんど人が居ないので狩りやすいですが。

初心者でプレイしていると、複垢と勘違いされて困ります。
倉庫でもサブでもなく新規ユーザーだって言うのに…。

インフレがきついせいか、
とてもじゃないがゲーム内通貨が足りないのは否めない。
(これはどのオンラインゲームも行き着く末路かもしれませんが)

一番気になったのは、上級者からの上から目線。
馬鹿にしているつもりはないのでしょうけど、
弱いことが一種の罪になっているような気がしてなりません。
成熟しすぎてしまった結果、入りにくくなってしまっています。
パーティーを組もうにも相手にされず、強さを要求され、
結局、強くなるまではソロを要求されるような世界です。
ゲーム内でコミュニティを構築するのに精神的な苦労を強いられます。

正直言ってやるべきではなかったと痛感させられました。
ここまで、閉塞的なオンラインゲームも珍しい。
どちらかというと、排他的・内輪というものを感じずにはいられません。

グラフィックやシステムには致命的な所は極端に無いと感じましたが、
釣られて新規に始めないほうが良さそうです。
2011年1月21日(金) 17:10:21



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