オンラインゲームランキング

ファイナルファンタジー11(FF11)のレビュー・評価

オンラインゲームランキングへの投稿は誰でも簡単にできます!皆様の投稿お待ちしております! 
※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
このエントリーをはてなブックマークに追加
評価★★★★平均点4.01(10点満点)【投票数345件】
HN/ 
見出し/いいところも悪いところも
評価 bar(8)
プレイ期間=7年
感想=MMOとしては、既に大昔のゲームとなってしまっていますが、他の最新MMOと見比べてもグラフィックや音楽はトップクラスではないかと思われます。
残念なことはRMT業者への対策が遅かったこと、RMT業者対策と称して金策手段をことごとく潰したこと、通常プレイをするのにも廃装備クラスが無いといけないという風評を作ってしまったこと、絆を強要し逆にギスギスした空気を作ってしまったこと、アトルガン以降の装備が中東を異様に意識したデザインになってしまったこと。

いいところはやはりグラフィック、ミッションストーリー、倒すのが大変だったモンスターを倒した直後はかなり嬉しく、その後のストーリーの奥深さにドキドキできました。
リンクパールも複数所持することができたため、気の合うメンバーの揃っているリンクシェルを探すのも比較的楽でした。
2010年1月5日(火) 0:26:9

HN/MMO流浪人
見出し/日本産で一番の成功作かも
評価 bar(8)
プレイ期間=3年
感想=良

FFにあったイベントムービー的なものが歴代で一番光る作品。
一つのキャラでジョブの変更が出来たのが海外などのMMOファンには
とても好評だったそうです。

月額課金制だったため、無料ゲーとちがってそこそこ年齢の高い人が
多かったので全体的に大人びた感じのする人が多かった印象があります。

コンテンツも合成・ミッション・クエと充実していて、FFのタイトルに
そぐわない出来でした。(海外MMOやチョンゲーはクエがあっさりしすぎて自分はお使い感がすごくイヤでした。)

悪かった点を上げるとすると消耗品が少ないので経済があまり上手く
動かなかったのとソロLV上げ(LV15・6〜)が初期の頃はきつかったので
そこで時間の取れない人などでは辞める人は居たと思います。
現在は高LVのプレイヤーが多くなった為に初心者方等の低LV救済で
システムでLVを下げてLVの離れたPC同士でもEXPのPTが組める仕様になり
PTも6人そろえてが前提だったのがFoVの導入・狩場の増加で2名〜でも
普通にレベリングが出来るようになったのが良かったですね。

次回作のFF14が来年中の発売と発表が有り、今から11を始める人は
少ないかと思いますが機会があれば無料期間など利用してやって損は
無いと思います。

他のゲームだとソロでレベリングが可ですがどれもPTの方が効率が
良いのは当たり前、効率を上げるために気の会う仲間を探す楽しみも
自分は味わえました。
元々は他人同士でPTを組んで楽しむがコンセプトなゲームでしたので
どのようなMMOでもそうですがぼっち君やコミュ能力不足な人には厳しい
ゲームだと思います^^;




2009年12月28日(月) 2:44:56

HN/エルメス
見出し/楽しいと言えば楽しい
評価 bar(8)
プレイ期間=4〜5年(1年前に引退)

感想=最初からや、ジラート辺りで始めてるすでに高レベルジョブを持っている人向けのゲームといった感じです。

最近14日間無料のを新しくPCを買ったのもあって試したのですが
久しぶりにやった低レベルは、1人で黙々と狩り続ける感じで
会話や他のプレイヤーとのコミュニケーションを取りたい人には
とても物足りなく感じると思います。

また、敵が落とすアイテムも、物によっては1000ギルくらいで売れたりしますが、ほとんどのアイテムが200〜400ギルくらいと安いので、装備や魔法を買うためのお金を稼ぐのが大変です。

知り合いがいれば助けてくれたりするかもですが
全くいない状態でやるとなると、レベル上げPTに入れないと
サポートジョブを取るまで大変だろうし、取れたとしても
レベル上げのPTに入ること自体が大変なので
サポートジョブを取得するクエストが発生するレベル18、
取得後のレベル30くらいでつまらなくなる可能性大かもです。

また、人気ジョブじゃないとPTに誘われにくいし
自分がPTを作るにも断られたりと
1時間とか粘ったあげく、何もできずにPT解散・・等もあります。

自分は知り合いに誘われて始めたので
人気ジョブを上げるよう勧められたおかげでなんとかやれましたが
もし人気ジョブから上げていなかったらすぐやめてたと思います。

自分がまだやってた頃もすでに古参向けの更新ばかりだったので
これからやる人には正直つまらなく感じるかもしれないです。

また、レベル75(最高レベル)のジョブを作っても
何かの活動に参加していないと
クエストや合成、レベル上げしかやることがないので
段々飽きてしまうと思います。

かと言って活動に参加しまくると
リアルの生活を犠牲にしなければいけなくなるので
あまりお勧めはできません・・・。

自分は何年もやってたので点数は高めにしましたが
これから始める人に対しては1〜2点くらいの評価です。
2009年11月15日(日) 19:28:26

HN/通りすがりのG
見出し/次のMMOも発表されてますから…
評価 bar(1)
プレイ期間=4年
感想=今からやろうかと考えている人は、考え直したほうがいいです。
ただ、私は過去にあげられたレベラゲが単調だからとか、そういった理由ではありません。
 レベラゲが単調なのはどのゲームでも同じ。それをどうこういうのなら自分でゲームを作るべきでしょう。そういったレベラゲの経緯を楽しめる人もいるわけですから。安易に単調だから糞ゲーってレッテル貼る人は、どのオンラインゲームでも一緒なんじゃないかな?

 話がそれましたが、私がお勧めしない理由は、もう次世代MMOとしてファイナルファンタジー14が公式発表されているからです。そしてその公式発表の影響はFF11において顕著に現れているからです。

 まず、人が少ない。さすがに7年以上同じシステムで続いているわけですから、飽きる人が多いのはどうしようもないのですが、そこに続いて次世代の14が発表されたので、それを境に右肩下がりに減り続けています。具体的な数字で表しますと、去年の10月ぐらいは1サーバーに接続PCが3000人〜3500人(日本時間で19〜24時ぐらいです)は平均いたのですが、今は2000越えるのがやっとといったところですね。(ひどいサーバーだとゴールデンタイムでも1500超えません)
 で、MMOですので一緒にパーティプレイ出来るPCが少ないとまずパーティが組めない。特に初期から初めてレベル上げするとなるとかなり苦労することになります。(以前よりはソロプレイが楽になりましたが、それでも他のMMOに比べるとレベルが上がる効率は悪いです。)
 とにかく他の人が同じ時間帯にプレイしていないとMMOとしては機能していないと同じだと思います。これがお勧めしない一番の理由です。次世代が発表されている以上、人が増える要素がないですからね。
2009年10月25日(日) 2:58:6

HN/つぼ
見出し/主要なミッションをソロクリアできないってどうよ
評価 bar(2)
プレイ期間=半年
感想=
ファイナルファンタジーは大好きなゲームの一つなので、
MMOにも手を出してみましたが、
ソロプレイヤーに厳しかったのが残念でした。

特に物語をすすめるための主要ミッションがソロでは
クリアできないものが多数存在することが引退した理由です。

これをクリアするためにパーティを組もうにも、
メンバーがそろうのに1、2時間ぐらいはメンバーが揃うのを
またないといけないなど時間を浪費するほうが多いです。
(ミッションによってはクリアにかなりの時間を使うものもあります。)
待ち時間を合わせると相当な時間を要するので、
日常生活を壊しそうになりました。

月額料金払っているにもかかわらず主要ミッションがクリアできずに
時間を浪費しレベルだけが上っていくことに飽きてしまったというのもあります。
せめて、主要ミッションはソロでもLvを上げればクリア可能にするか、パーティの人数によってボスキャラの強さが変わるなどの
配慮がほしかった><


グラフィックや音楽はほかのMMOよりは評価できるかと思います。
2009年10月24日(土) 0:54:1

HN/恭介
見出し/既に終わってるゲーム
評価 bar(0)
プレイ期間=3年
感想=他の方も書いてる事ですが、とにかく時間がかかる。なにをするのも膨大な時間が必要。
戦闘が奥深いと書いてる人もいますが、通常のレベリングじゃただの作業。色々やれる事があるってだけで、効率を求めたら同じ事を繰り返すだけなので、行動に幅があっても全く意味なし。□eがその辺いかしきれてない。
経済は先行した職人と、HNMLSに握られている為、これから合成で職人を目指したところで、なんのメリットもない。
レベル70以降のクエストなどは、数十人いなければクリア出来ないような者なのに、最高にバランスの良いパーティを前提に作られている。
ジョブバランスもかなり悪い。プレイヤーも他人を人として見るのではなく、ジョブとして見てる人多し。ただ、役に立つNPC感覚。
唯一グラフィックが綺麗なところだけは評価できる。
稼動初期は面白かったけど今から始めようとしてる人にはおすすめできません。
2009年9月30日(水) 8:28:48

HN/チョンマーゲ
見出し/システム面が素晴らしいです。
評価 bar(9)
プレイ期間=6〜7年くらい 今は引退しました。
感想=
色々なMMORPGをやってきましたが、ここまでシステム面がいいゲームは他には無いと思った。ココまで細かくするかと言うほど素晴らしい・・今思うと便利すぎて逆におっかなくなる・

いい所

同じ目的を持った人と何かをやり遂げると
凄まじい友情が芽生えるほど仲良くなれるw
達成感は半端なく強い(イカンセン難易度が高い+拘束時間がアホ)いいところかこれ?w

サーチ機能でどのエリアに誰が居て何人居るかもかもわかる。
ツマリ、誰々がアソコニあのジョブでアレ狩りしてんだ〜とモロバレ

競売所の見易(そもそも競売所があるゲームは少ない)さと出品落札時
の見やすさ。
FFをやってしまうと競売所が無いゲームだと不便さを否めなくなる
でも競売所があるとレア品の価格変動が壊れる悪い一面もあるので賛否両論でしょうけど。

技(WS)の連携システムの爽快感と
ダメージ修正のバランスダメージ判定のバランスはとにかく神!
常に一定のダメージではなく判定されているダメージバランスは
依存は多数に有り、飽きの来ないダメージに落ち着く
レジスト ハーフレジスト 通常ダメ 属性ダメ が用意されていて
算出は幾多に及ぶ。

とにかく世界が広く景色が綺麗。グラフィック自体はたいしたこと無いが作りこまれている。雨が降った後は、何%かの確率で虹がでて
細かい所で言うとバッタが跳ねていたり、リアル時間で春になれば
桜が咲き 夏になれば 花火が上がり と様々なその時にしか出会えない風景が用意されている。コレは長くやらないと分からない事が多い
全エリアにそういった細かいレアな体験が用意されているのだから。

悪い点

前にも書いたが拘束時間がアホ!
75ジョブが何個か出来ると毎週何曜日何時から〜空LSで
何曜日は海LSで何曜日はエインヘリアルで何曜日はNMLSで・・とか・・バカなのか貴様ら!俺の自由な夜はいつなんだ???と思えてくるほど狂った仕様。とにかくレアなアイテムが取れない。
これらを欲しがると一気にリアルを殺さなければいけなくなる。
行かないでログインしていると怒られ、罵倒され 貶される。

とーーーーにかく時間がかかる。何をするにも拘束時間が半端ない。
一人じゃ何も75コンテンツが出来ない。

初心者が今から始めても厳しい。
最初に何ギルか忘れたがハシタガネつかまされても何も買えないまま
冒険に吐き出され最初の戦闘もただヒタスラ殴り続けるだけだから
昔は当然のようにやって行けた。それは同じ初心者が一杯いたし
初心者同士の交流もあり楽しめたが、今からやる初心者に最初のあの作業は果たして楽しめるのだろうか?と思う。競売所システムを使いこなしゴミ素材ダースにかえてサクサク売っていく知識がないとどうにも
金策もへったクレもないのでキツイと思う。
今からやっちゃいけないゲーム第1位です。5〜6年くらい前とかなら
良かったんだけどねえ・・外人もいない時代とかありましたし・・

ハッキリいって初心者さんには無理でしょうし、終わったゲームということです。今やり続けている人は フレンドがやっているから とか
レリック取ったり廃人活動でやりこみまくって後には引けない
とか まーマッタリやればいいんですが それをさせてくれないバカが
いたりして・・ホントに疲れるゲームということです。

全てを犠牲に出来る方にお薦めですwww

でもポイントは9点です。あれだけ文句言って9点なのは
やはり、作りこまれている と感じたからですね。

だって人に左右されない断固たる意思がある人で断固マッタリやるぞ!
て思える人ならカナリ長く楽しめそうですもん。でも大体知り合いが
そうはさせてくれなくなり、人間関係がイヤになってめんどくさくなるんですけどね・・しがらみが多いから・・ゲームとしては一級品です・
2009年9月25日(金) 0:55:17

HN/buront
見出し/硬直した組織の一方的な都合を
評価 bar(0)
プレイ期間=2年
感想=「世界観」の名の下に、一流パブリッシャーの傲慢さで、ひたすらユーザーに押し付けてくる、史上最悪の国産ストレスゲーム。口先と上辺だけのRMT対策で業者と半業者プレイヤーだけが大喜びで絶賛廃プレイ中。運営開発の改善が出来ない癖にコストの節約だけは一流。これらのしわ寄せが全て一般ユーザーに転嫁されています。一部のグラフィックとモーションは確かに良く出来ているけど、それも所詮7年前のゲームにしては、というレベル。ネトゲ実況板を除けば一目で分かるとおり、7年間ぶくぶくと肥え太り続けただけのこのゲームには、ファンタジーも冒険も皆無です。
2009年9月2日(水) 23:13:59

HN/引退者
見出し/おもしろかったと思う。
評価 bar(8)
プレイ期間=3年(引退済み)
感想=いい面も悪い面もあるが、今思えば最高のゲームでした。
他の方々が書いているように確かに膨大な時間のかかるゲーム。
しかし社会人でもやっている人は多くいますし、1日2,3時間でも工夫すれば十分に遊べます。難しかったミッションなども大幅に難度が下げられて敷居は低くなってはいます。
が、しかしさすがに今から新規で1からはじめるのはオススメしません。いくら敷居が低くなったといえどカンストになってからはじめて1人前になるゲーム。そのカンストに達するのが初心者の方だと間違いなく1年近くかかります。それならいっそ発表されたFF14待ってそちらにしましょう。

評価ですが、
グラフィック+5 音楽+5 戦闘+5 要素+4 運営+1
時間-5 外人-5 プレイヤー-2

これで8ですかね。
2009年8月11日(火) 14:54:59

HN/non
見出し/悪い所総取り
評価 bar(0)
プレイ期間=半年
感想=知ってて当たり前の排他的傾向が強く蔓延した末期感、
課金を稼ぐために意図された遅い移動とダルい金策作業の戦闘、
育ち始めたところで雲泥のジョブ格差、集まらないPTに絶望、
コンテンツに取り掛かる為の苦痛なトリガーアイテム集め作業も酷い。

敵の奪い合いや多言語混合、集めにくさは並みのチョンゲー以下。
2009年7月17日(金) 3:56:24

HN/おん
見出し/たのしくてつまんない
評価 bar(7)
プレイ期間=30h
感想=
音楽がいいです

廃人コンテンツ以外は楽しいと思います

数少ない新規が20鯖に散らばるので、誰か知り合いとやるかLS入らないとPT組めません

知らない人とレベルシンクでPT組むことはないと思います

ゲームを起動するたびにリアル大事にしろと言われますが、アップデートされるのはどれもリアルに支障をきたすようなものばかりです

廃人コンテンツに手を出さずに、友達誘ってマイペースにやれるなら楽しいはずです

1人ではじめるなら初心者向けのLS入って同じような人見つけるとやりやすいと思います

僕は友達にペース乱されてつまらなくなったので違う鯖に逃げようと画策中であります

素直にFF14やったほうがいいかもしれません
2009年6月23日(火) 2:25:31

HN/トリアゾラム
見出し/新規には厳しすぎる
評価 bar(2)
プレイ期間=かつて5年ほど 今回14日無料体験をやってみた
感想=モ21戦12シ15まで上げてみて感想。新規には無理だろうコレ。

序盤の金稼げなさが異常。クエの報酬が100ギル前後ばっかし。
敵も小銭(10ギルくらい)しか落とさないし。
以前やってたんで多少なりとも知識はあったけど、何度RMTしかけたことか。

今からソロ無理な必須クエ(限界とか)をこなしつつ、ミッションしつつ、レベル上げつつ、なんてのは無理と判断。無料体験のみで終了。

新規で始めるならRMTで100万ほど買う、可能なら75ジョブ1個程度の垢も買う。これくらいしないとストレスなく遊ぶのは無理でしょう。
2009年6月14日(日) 19:1:59

HN/mmo4年
見出し/新規お断り
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間 
新規というだけで地雷。というのも良装備当たり前とか馬鹿かよw 
こっちはやり始めたばかりで良装備整えられないっての 
同レベルの奴見かけても明らかにサブキャラです操作してて親切のつもりなのか嫌味なのか分からないが無理を強要しようとする 
古参ゲームなので廃人の自慰行為プレイや指導が許せる人なら2点か3点は付くんじゃないかな 
 
とりあえず新規獲得する気は無く、古参しか大事にしない感丸出し 
新規も古参も大事にしろっての 
 
何ににしろ新規増やせないこんな仕様じゃこれから出るMMOに潰される運命でしょう
2009年5月25日(月) 1:23:36

HN/不死鳥のK
見出し/獣ならあるいは
評価 bar(5)
プレイ期間=3年半 引退
感想=誰かが言ってたけれど、とにかく運営側が時間のかかるゲーム、時間のかかるコンテンツにしようと最大限努力しているのをヒシヒシと感じるのがダメ。定職を持って結婚もしているような社会人は最初から戦力外通告です。自分のペースでできる「獣使い」超オススメ。
浮世離れしますが、獣使いはFF11のいろんなしがらみから解放してくれる素晴らしいジョブです。
2009年5月24日(日) 5:55:45

HN/海老エッジ
見出し/酔ってなにが悪い!
評価 bar(5)
プレイ期間=忘れた 引退者
感想=いい思い出ばかりの涙で引退した人のレビューは信者的で現実的ではない。元廃人くらいのやりきった人間のレビューが一番現実的です。時間が足りないとかギルが稼げないかというのは個人的に理解できない。誰のペースに合わせてるのかと・・・
この先遥かに長い冒険が待っているのに自分のペースを作れないでどうするのか。
しかしレベルシンクで身内だけのレベル上げPTができてしまっているのは導入後すぐ危惧しました。これは通常のレベル上げPTを作るのに大変な障害になりつづけるでしょう
わたしもベタな批評をつけます。それは時間が掛かるゲームだということ、人間関係で必ずつらい思いをすることがあることこれらはレビューには欠かせない批評です
あとすごくいいレビューがamazonのPC版FF11ソフトにあったのでこれからやる人にはかなりお奨めします。ゲームとして楽しく遊べてないプレイヤーにも必読といえるでしょう
新しいのですごく長いやつ 
2009年5月21日(木) 8:13:8

HN/Gas
見出し/テンポが・・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=5年
感想=以前5年やっていて、仕事が忙しくなり引退。

こないだの復活キャンペーンで2年ぶりに復活しましたが、移動や

戦闘関係のテンポの遅さを思いしらされ、続けるかどうか思案中です。

引退していた間に他ゲームを体験し、その経験からFF11は問題山

積みなゲームだと思いレビューを書かせてもらいます。

1 コンテンツが膨大にあるのにゲーム内部で複数とコミュニケーションを取る手段があまりない。

2 移動や戦闘速度が遅すぎる

3 ジョブのバランスがおかしい

4 運営がやたら時間がかかる仕様にする

1の件は、ゲームや鯖内部に交流板を作り交流をしやすくすれば

済む問題を、PC(プレイヤー)に丸投げの仕様にしてある。

((各コンテンツ募集のために人が多い場所で叫んで一々募集するか、

攻略しているLS(クラン・ギルド)を探して所属する等)) 古参

PCは外部板等を使用しているみたいですが開始7年以上たち、新規

参加をまだ募集しているゲームでコレは問題だと思います。

2・両方とも素の速度がかなり遅いです。フィールドが広い事や

条件付けで速度があがりますが(装備変更やいろいろ消化し移動

手段が増える等で)初期状態があまりにも遅く開発当時ならともかく

今現在の回線や使用環境を考慮してほしいとおもいました。

3アタッカー数過剰で盾・後衛不足をいつまで続けるのかと。

PT主流や今のバランスでいくなら 盾や後衛に変われるスキル

モード追加するなどしてほしいですね。もしくはアタッカー2〜3人

でやる訓練所を追加し、経験値をもらう調整等をしない状態でPCに

丸投げはどうかと思います。

4・これはプロマシア前後のコンテンツでよくいえます。やりこみ用に

調整してあるのか拘束時間が長くなり、毎回リアルにかなりの負担が

かかってきます。

他にPS2参加者のために拡張しにくい等の問題を聞きますが、

(PS2は)2年後にPS3なりX360にサポート以降等、先に対応

していけばいいはずですし運営がユーザー側ではなく、運営の都合が

いい仕様に調整する傾向があり、予定されているバージョンアップと

その微調整で追われているよう感じですね。長くなりましたが、何が

言いたいのかといえば、長年続いてきたゲームだけに楽しい面も

多々ありますが新規の方には、特に他オンラインゲーム(例外は

当然あり)の比じゃない覚悟で始めないと続かないゲームだとおもい

ます。
2009年5月15日(金) 22:55:18

HN/NONAME
見出し/新規向けじゃなさすぎる
評価 bar(1)
プレイ期間=4ヶ月
感想=
無料ゲーから移籍。そのゲームではいわゆる廃人でした。
やはりサービスが長いゲームへの新規参入の難しさを現在痛感しています。
もう何もかも廃人バランスの一言。面白そうなコンテンツは全て高レベル専用であり、装備を揃えようにも始まりの町では競売には何も売っていないし低レベルPTもない。たま〜に見かける低レベルはほぼ高レベルさんの「まだ上げていないジョブ」。もしくは「海外の方」。
いちいちPT組まないでも俺はソロである程度まで上げれるし低レベルPTなんて知らん、という空気丸出しです。

野良PTシステムにも問題アリで新規でやってると10を超えたあたりからソロが厳しく感じると思いますが、サポ無しだと一生声がかかる事はないでしょう。新規で始めてサポ取り出来るLv18まで上げる事ができる人はそうとう限られると思います。
長くやってる方は簡単だと言いますが、ある程度の下地もなくなにもかもが初めてのキャラに同じ事ができる訳もなく。。。。

そして戦闘は、と言いますと他のゲームをやっていたのが癌なのか。。
非常にモッサリで退屈です。(ソロ)
それならPTは?と思い野良にたまたま参加する機会に恵まれて行ってみましたが感想は同じ。爽快感もなにもありません。新規なので当然スキルも上がっていない為それはもう。。。スッカスカ(スキル青字は当然?ではないですよ。新参なんですから)
しかもPT時の制約がかなり多く、とても楽しんでやるとかそういう感覚は皆無です。(サポは?食事は?装備は?そんな事当然?。。。いやいや、分からないですから。)
クエ・ミッションをやるにしても人の手を借りなければならない仕様なわりに同じような新規の方がいなく(そんなクエ終わってて当然?いやいや。。。)必死にやってもこなせません。

接続数の大部分は古くからやってらっしゃる方ばかりだと思いますので完全に新規の方は諦めて別のゲームを探す事を強く勧めます。
楽しめるのは古い方。接続数の多さを見るに、きっと初期の方々は楽しくやれているんだろうな〜っと思うと参入の遅さが悔やまれます。
楽しむためのレベルに持っていく自信は全くでません。
カンストキャラを一つ持てば変わるそうですが。。。
そもそもそんなレベルに到達はできないでしょう。
さ〜て、サックサク楽しく狩ができるクリゲーに帰りましょうか。
2009年5月8日(金) 17:26:47

HN/みん
見出し/結局は良ゲームです。
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=6年半
感想=辛口コメントも多いようですが・・・他のMMOを少しかじったら結局FFに戻ることになりました。
しばらくの間休憩しようと無料MMOのアークロードやラペルズといったものにも手を出しましたが、結局はクリックゲーム。
飽きが早かったです。あと無料だとやはり子供が多いせいか、言動がとても汚い。
その点FFは社会人も多いということもあり、まともな会話、行動をする人が多いです。

初心者さんもわたしのLS(ギルドのようなもの)に入ってきましたがとても楽しくやってくれているようです。
もちろん回りの人たちの協力があればこそですが☆

現在のFFは低レベルも高レベルもレベルシンクというシステムによりレベル上げもしやすく、フィールドオブヴァラーというシステムでソロでのレベル上げもしやすくなっています。
フィールドオブヴァラーは1時間おきにできる経験値とお金がもらえるクエストみたいなものです☆

景色・システム・自分のキャラへの愛着は他MMOには無い素晴らしい点であるともいえます。
音楽もかなり良い☆

戦闘については、クリックゲームには無い仲間との一体感・戦略。
盾役(ナイト等)が敵の攻撃を受けている間にアタッカージョブが叩き、後衛さんたちの手厚いケアルなどの補助魔法でモンスターを倒していく。FFシリーズで有名なアビリティ【かばう】もありますよ☆


コミュニケーションが取れる人ならすぐにお友達もできると思います。

厳しい評価が多かったため、良い点ばかりあげてみましたが他のMMOにお金を出すくらいならFFXIをわたしはお勧めいたします。
2009年5月7日(木) 14:29:22

HN/双剣日茶
見出し/おすすめはもう出来ないゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=2年半
感想=
もう末期のゲームかな。
プレイ人数は全体的に見れば多い(外人含む)けどもう少なくなったなぁとは思う。
過密鯖でピーク時5000くらい。
他過疎鯖は3000とかいくかいかないかくらい。
過密鯖は今は二つくらいしかなくて他は過疎鯖で
全体で20鯖くらいだから
軽く見積もっても5万人いるかいないか。
過疎とは言えないが、一つの鯖で見たときは少なく感じる。
半数以上は外人でしめており、日本人だけで見たら大過疎。
しかし十分に遊べる人数はいる。
もちろん無料ゲームよりかは人は多い。
ピーク時(21時〜24時)以外は過密鯖でも2000人くらいしかいなくて低レベル〜中レベルはパーティが絶望的に少ない。

グラフィックは今となってはちょっと古さが出てしまっているが
作りこまれている世界を冒険するのはとても楽しく壮大であった。
しかし、それも最初だけであり、効率、効率、効率、効率と
どこまで行っても効率を求めるFF11の世界では
そのうちマップの広さがダルくなってくる。
移動で30分以上かかることなんて結構多い。

パーティに関してはレベルシンクというものが実装された。
これはレベルが離れていても基準となるプレイヤーにレベルを合わせることが出来る。(自分より高い人を基準とした場合レベルはあがらずそのまま)
これで一見パーティが組みやすそうになったと思われたが、
身内パーティが圧倒的に増えた。
野良でやるよりも身内でレベルシンクしてるパーティが多くなったので
新規さんやリンクシェル(ギルド的なもの)がない人は更にパーティがキツくなってしまった印象。

更にジョブ(職業)が激しい。
選んだジョブによってはレベルがカンスト(75レベル)してからのコンテンツに
一つも参加させてもらえないか、それとも全てのコンテンツに参加できる。というほどの差まで生まれている。
それに、全てのコンテンツに参加できる優遇ジョブでも
楽しいわけではなく、いろいろな役割を任され忙しく、奴隷のように動かされるだけ。
レア装備を持っていなければ、もちろん誘われるはずもなく、
動きが悪ければ暴言を吐かれることも。
何故ならFF11はマゾさ故に効率を求めるやつらが9割以上をしめているからだ。

もちろん自分のやりたいジョブが弱いジョブであったら
FF11の半分も遊べるかわからない。
自分の好きなジョブでFF11の全てを遊びつくすことができない。

FF11のコンテンツの量は素晴らしいが、
それを遊ぶにはある特定の優遇されているジョブを選ぶしかない。

しかも開発、運営は何故か不遇ジョブの強化は一切せず、
優遇されまくっている赤魔道士やらを強化している。
最近もまた強化がありました。

このゲームは職業のバランスもクソもありません。

しかも最近のコンテンツはMO形式のものが多い。
せっかくのFF11の世界を生かしきれていないような感じもした。

自分はすでに引退しました。
2年半も遊ばせてもらったゲームなので思い出とかもありますが
さすがにもうダメかなー・・・とも思いました。

新規で始めることはおすすめできませんよ。


2009年5月2日(土) 9:9:35

HN/クワガ
見出し/最悪
評価 bar(0)
プレイ期間=2ヶ月

感想=何が最悪かといいますと、チータの集まりのゲーム
まじめにプレイしてる人が可愛そうなぐらいひどいです。
チータ、バグ使い、違法ツールが普通に使われてるのに、
おどろきました!後リアルマネーですね、運営側はパンとか
やってるみたいですけど、効果はまったくゼロに等しいのが
現実です。とにかくアイテム増殖のチートが簡単に出来るのは
修正してほしいですね。
2009年4月28日(火) 23:36:11



<<BACK [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] NEXT>>

掲載されているオンラインゲーム・サービスの名称・商標などはそれぞれゲーム会社・運営会社に帰属します。 レビューはあくまで個人個人の主観的評価です、評価は人それぞれですのでそれを念頭に置いて参考程度にお役立て下さい。オンラインゲームランキングはジャンルごとに分けて参照も出来ます。 ネトゲは無理してやり過ぎない程度に楽しみましょう!ゲームは一日1時間!とは言いませんが休憩を十分に取って健康には気をつけましょう。 基本無料のオンラインゲームとは殆の場合アイテム課金のゲームが該当します。その他一定期間だけ無料でお試しが出来るゲームなどもありますので、詳しくは各サイトにてご確認下さい。 当サイトご利用の際はご利用規約に基づいてご利用下さい。 禁止事項・レビュー削除に関して記載しております。 レビューをどんどん募集してます!より多くの方の意見を集めるためにも色々なトコで当サイトをご紹介して頂けると助かりますm(_ _)m またサイトへのご要望などありましたらメールでご連絡下さい。掲示板等では荒れたりするので基本質疑応答致しません。

管理者 きりこ □ Tail-Review Ver 1.00 [オンラインゲームランキング]
Copyright (C) 2003-2017 webempires all right reserved.