オンラインゲームランキング

ロストオンラインリバースのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.40(10点満点)【投票数134件】
HN/感想
見出し/良い点・悪い点
評価 bar(8)
プレイ期間=半年
感想=
◎な点
・既存のMMOの様なクリックゲーと違い、敵を狙って撃ったり、攻撃を見て避けたり等、アクションシューティング的な要素が強い。
・戦闘に爽快感がある。
・他MMOの様なクエストとは別に、キャンペーンやアサルトの様な特殊なクエストがある。特にアサルトは意図せず自然に他プレイヤーと協力して戦うことが出来るので◎。
・見た目のバリエーションが豊富。
・職業システムが特殊。
・マイホームが持てる。
・ペットが飼える。
・他MMOに比べ、運営はかなり良い方。特にGMの奇抜な言動は必見。
・世界観が素晴らしい。街を見てみると意外な発見がある。
・対人戦が中々熱い。

×な点
・クエのほとんどがお使い系で、収集しなければならない数も多い上にドロップ率が悪い、そのせいで狩りが単調になりがち。
・↑にも書きましたがクエ品等のドロップ率の低さ。
・LV上げのマゾさ。
・チャットが使いにくい。
・装備品が高い。
・基本的には課金抜きではやってられない。
・金の収集手段が非常に少ない。(集めにくい)
・グラしょぼい。
・先に進むにつれて一撃死ばかりになる。
・無料なせいか、マナー粗悪、低年齢(幼稚)な方が結構います。

良いトコロも悪いトコロもそれなりにあります。
万人向けとまでは言えないですが、ハマる人はハマる・・そんな感じのゲームです。
2007年8月3日(金) 1:52:26

HN/ロストプレーヤー
見出し/無課金でやってる
評価 bar(7)
プレイ期間=半年程
感想=課金をすればたしかに楽だがぼちぼちプレーする気なら充分レベルはあがると思う。プレースタイルは安価で破壊力のあるライフル+ピストル+ライフルになっちゃうと思うけどね。課金アイテムもゲーム内で買えるし、問題ないんじゃないかな。
俺は社会人でちょこちょこやってるだけだがLv63になったよん。

PvPはMMORPGとは思えんできだと思う。Lv差が10以上ひらいててもプレーヤーのスキルでなんとかなる。操作能力が同じくらいならLv差で決まったりもするけども。
GvGだってなかなか凝ってる。PvPでパッとしない近接もGvGとキャンペは凄い頼もしい。

まぁゲームの問題点はまぁ世界観がXファイルっぽいってのとアップデートが遅い(これは痛い)ってのくらいかな。

今一番、感じてるのは人の問題。片方のサーバーで300人前後?
合計500〜600人くらいって人数。
たしかにまだまだ浅いつくりのゲームだが面白くなる要素はたくさんあると思う。
色んな人が増えることによって厚みがでてくるんじゃないかな?

そう増えないとは思うが新規の方がくるのを期待してます。

ぁぁ。運営みたいな批評じゃねぇか…。頑張れよ、吾郎ー
2007年5月7日(月) 1:48:49

HN/グラント
見出し/金持ちしか相手にしない仕様になってます
評価 bar(0)
プレイ期間=2月〜4月
感想=無料ではあるが、無料で対処できるのは最初だけ。
LVが上がると課金物使わなければゲームが出来ない有様。。
しかも、超ボッタクリ金額。やってみたら分かるボッタクリ仕様です
今まででMMOやってきたけど、使った金額が最高でした。
麻薬のように使わされるのでやらない方がいい。
ゲームだけに2ヶ月で1月分の給料持って行かれるくらい凄まじく使います。
2007年4月25日(水) 17:22:43

HN/Gmilk
見出し/お金ある人向け
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間
感想=高すぎ;;;

レベル20過ぎると課金無しではできません;;;
課金アイテムも高すぎる;;;
最低月3000円は使わないとできないゲーム;;;
お金使ってやるのならもっと良いゲームがたくさんあるよ^^;
2007年4月25日(水) 11:16:30

HN/くらげ
見出し/ゲームは・・・
評価 bar(8)
プレイ期間=オープンからずっと
感想=単純なのがいいw
2007年3月21日(水) 19:21:31

HN/腰痛持ち
見出し/Lv20以降は課金アイテム必須RPG
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβから3ヶ月
感想=システムとゲーム背景は、今迄に無いタイプで良かった。
Lv20になるまでは最高に楽しめるアクションRPGでしたが
Lv20以降を境目に課金アイテムを使わないと楽しめない
モンスターに一撃必殺されるゲームへと変化しました。
(ステータスの振り方でも変わりますが、微妙な変化です。)

課金アイテムが異常に高すぎて使う気も起こりません・・・。
月額アイテムで3000円超えると普通は思いませんよね?
でもステUP・アイテム&ゲームマネー取得率UPだけなのに
余裕で超えますから・・・。
ゲーム内の知り合いは、武器UPグレードの連続失敗で
武器を買いなおすお金+UPグレ代金でリアル5万円程度使ったそうです。
(武器Lvが高くなれば、もっと金額が跳ね上がるようですが。)

システムとゲーム背景が良いだけに勿体無い状態ですね。
今後、課金アイテムの適正価格・モンスターからのダメージ低減
チャットシステムの再構築などあれば良くなる可能性ありますが
今のままではリアルマネーを大量投入出来る方々でないと
楽しめないと思います。

他にも書くことはありますが、他の方々の意見を参考にして
自己責任でプレイされればいいかと・・・。

Lv20までは評価8点でも良いのですが
Lv20以降のアイテム課金無しのマゾさで2点ということで。
2007年3月1日(木) 23:35:38

HN/瑞恵
見出し/ゲーム自体は面白いかも
評価 bar(6)
プレイ期間=1ヶ月
感想=ゲームの内容は好きです。
しかし友達が出来にくい。
そして出来ても登録できないから不便。
これがなければ私は好きですね。
でも長期にわたってやる気にはならないかも。
暇つぶし程度です。
2007年2月26日(月) 8:55:32

HN/774
見出し/やっぱり
評価 bar(1)
プレイ期間=2週間ほど
感想=
ゲーム内容はおもしろい
グラフィックも2D好きなのでたまらない
世界観も今までにない感じでいい

しかし運営が腐っている
課金アイテムがとにかく高い
そしてそのアイテムが露店に出品可なので
リアルマネーのあるやつはドンドンゲーム内で有利になっていく
廃人もゲーム内の金によって課金アイテムが手に入る
よって常人のプレイ時間が短い人にはとてつもなくきびいしい状況
2007年2月16日(金) 2:24:21

HN/肉
見出し/2月1日のアップデート
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=2月1日にアップデートしたはいいが、クエスト報酬が改悪され、職業バグをすぐに直さないなどの運営体質が露呈してきている。狩場は1週間で飽きがきて引退者が増加中。このゲームはアップデートを小出しにしてプレイヤーを生かさず殺さずの状態にしている。
2007年2月15日(木) 16:26:5

HN/おぐう
見出し/3Dを超えた2Dゲー
評価 bar(9)
プレイ期間=半年
感想=敵をばったばったなぎ倒す爽快感を低スペックでも味わえるのがすばらしい。グラの悪さで人を選ぶ点を除けば良ゲーだと思う。
ほかにはセブンイレ●ンとかかに●楽とか身近な施設があるのが楽しい
今後のバージョンアップにも期待できる。
批判してるやつはグラフィックが受け付けないやつもしくは飽きっぽいか下手なだけだろ。人を選ぶゲームということで-1ってとこだな
2007年2月9日(金) 20:57:42

HN/ホワイト
見出し/いいと思います。
評価 bar(8)
プレイ期間=数ヶ月
低スペックでも遊べるのでお勧めです。
欠点は装備の価格が高いことですが、初心者の装備は
優しい人が半額で売ってくれてますので序盤は大丈夫です。
高レベル装備や武器改造費は高いです。
あと、回復アイテムは安めで一番安いものは1円です。
横殴りは銃や投擲武器がある都合上起こってしまいますが、
あまりうるさく言われません。
チャットが使いづらいせいなのか、ptはぜんぜん見ません。
出てくる敵をバシバシ倒してストレス解消したいのならおすすめです。
ちなみに途中からはかなり死にやすくジャンプによる回避が必要です。

現実にある店の看板(マックやアイフル、エネオス、etc)などがあり、町を見ているだけでもなかなか面白いです。

低スペックでできる割にはいいゲームだと思います。
パソコンのスペックがあまり高くない方はやってみてはどうでしょうか
2007年2月2日(金) 12:3:37

HN/no name
見出し/無題
評価 bar(8)
プレイ期間=Oβ〜現在
感想=前評判も何も知らず何となく始めた。キャラを造り、さあ始まったとキャラを見ると、そこにはマネキンがいた。短パン+ランニングそしてハゲという素晴らしい光景に絶句。だが遊んでみると意外と面白く、そのまま続けて現在に至る。

良い点
・攻撃が場所指定・ジャンプによる回避などアクション性が高い
・武器・防具を細かく(攻撃力・クリ率・命中・集弾率など)改造できる
・アサルトと呼ばれる人数制限でこなすクエストがある(MO風)
・商圏を連合(ギルド)単位で奪い合う大規模PVPがある
・BOTが存在できない

良くない点
・装備改造に莫大な金がかかる(引退を考えるほど)
・クエストが単調でつまらない

まだ色々な要素がありますが、それは好みによると思います。
(例:スキルの効果が薄く、派手さは皆無(使い所によっては有効)
商圏を得た連合はその商圏(武器・回復・運送手段等)に税金をかける事が出来、連合に参加していない人も税が取られる。)

色々書きましたが、従来のMMORPGと比べ独特なシステムが多いので
人を選ぶゲームだと思います。まだまだ発展途上ですが、更なる発展を願い8点。
2007年2月2日(金) 8:57:23

HN/フロ鯖住人
見出し/2/1で判断
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ〜現在
感想=現状の狩場不足、未実装の多さが目立つ。
スレイブはいつになったら実装されるのか。
過疎化が進んでるが、2/1の実装に期待も残しているユーザーも多い。
もし期待はずれならば、加速するのは間違いない。

課金しないつもりで、新規で始めるのならばオススメしない。
このゲームは全ては金。ゲーム内マネー・リアルマネー両方の意味で。
2007年1月29日(月) 15:16:57

HN/MMO愛好者
見出し/世界観は秀逸
評価 bar(5)
プレイ期間=3か月
感想=SFチックでバイオレンスな世界観が好きな私は
非常に魅力的に見えた。
この世界がどうなっていくか
アップデート毎に明らかになる世界観など楽しみであるといえる。

肝心のゲームはというと
死にやすく人間の脆さを表していて
これもひとつのゲームスタイルなのだなと思える。
本腰を入れてやってもいいと思った方も多いのではないだろうか。

しかしその場で復活できたり
大量の経験値や金銭をリアルマネーで購入できてしまうという
運営方針により過疎が激しくなる。

バランスが崩壊してしまい、
もともと娯楽として遊んでいるので
楽したいと思ったら気軽にそれらの
バランス崩壊アイテムを買ってしまう

が、それは

ロールプレイが台無しになるといえる。

あの山を越えようとする楽しみが運営により奪われたゲーム。
買わなければ楽しめるかもしれないが
表面的平等が無くなってしまうと途端に苦痛に感じるのが人間の性です。
2007年1月26日(金) 1:18:26

HN/フロ
見出し/賛否両論だけど。
評価 bar(8)
プレイ期間=2ヶ月程度
感想=

まず、最初はリアルの友人に誘われてはじめてみた。
最初は操作が難しく、慣れるまで多少時間がかかったけど、ゲームの世界観、GMの奇抜な発言や行動、連合戦での税金システム等面白い要素が多かった。
ただ、チャットがし辛く誤爆が起きやすい等の改善などの今後に期待しています。
課金アイテムもゲーム通貨で買えるし、絶対これは必要!と言うのも無く、表彰システムも画期的で良いと思います。
兎に角まだオープンして間もないので今後に期待!
2007年1月21日(日) 18:38:27

HN/nooooooooooooooob
見出し/金がかかる。
評価 bar(0)
プレイ期間=二週間
感想=
金かねかねかね。全ては金。
金ない奴はプレイすんなと言わんばかりのゲーム。
まじで糞ゲー
2006年12月25日(月) 0:7:25

HN/moja
見出し/運営が調理に失敗
評価 bar(1)
プレイ期間=Oβから2ヶ月
感想=最初の頃は滅茶苦茶良ゲーでした・・・。
しかし佐々木球、廃人連合による高額税金、
運営の体制(ステータスUPアイテム販売しまくり
近接はステロイドという麻薬を使いまくり
銃使いでも対人ではステータスUPアイテム使用が前提
そして連合戦でのバグ放置。
運営がどんどんこのゲームを糞にしていく様にモチベーションが
どんどん萎えていって辞めました。
所詮廃人優遇ゲーム。

良き思い出に+1点
2006年12月19日(火) 14:16:1

HN/luck
見出し/アイテム課金で過疎化中
評価 bar(0)
プレイ期間=1ヶ月
感想=課金が無料なのだが、課金アイテムはたっぷり用意している。はっきりいって金がものすごくかかるゲーム。
課金アイテムを買えばすぐに強くなれるが、lvをあげるほど行ける狩場がない。しかも敵の攻撃でほぼ即死なのでHPが意味をなさない。
オープンしてから人が減り始めている。
2006年12月17日(日) 19:56:21

HN/kazu
見出し/飽きた
評価 bar(5)
プレイ期間=一ヶ月弱
感想=最初は銃で敵を狩りまくれる爽快感があっておもしろかった。
また、アサルトという30〜40人で協力してミッションを達成するといったシステムも、数少ないPTプレイのようでなかなか楽しかった。
運営も悪くないし、GMの奇抜な行動や発言も楽しませてもらった。
 
 ただ、肝心の狩りが非常に飽きる。アイテムのドロップも悪いし、銃使いは攻撃くらえば大抵即死である。最近は過疎の傾向もあり、詳しいことはわからないけど、以前にくらべれば確かに人は減っている。高レベルはたぶん対人戦ぐらいしか興味はないだろうと思う。ギルド戦も頻繁に行われるわけではないので、そのときだけINする人も多いはず。ちなみにチャット機能は最悪。
 いろいろ書いたけれども、新規で始めるなら課金アイテム使えば、さくさくLvはあがると思います。ただ、プレイヤースキルも結構重要なゲームです。なんだかんだ言って楽しんだので5点。
2006年12月12日(火) 11:17:57

HN/うほっ
見出し/カツラオンライン
評価 bar(3)
プレイ期間=6時間
感想=コンセプトは面白いと思います。
異なる時代背景、異なる日本の風景、ひょっとした、一歩道を違えていたら今の日本は本当にこうなっていたのかも?と思わせるようなところが随所にちりばめられています。

しかしそれは物語とか設定上の話。
ゲームとしてみるとイマイチ。大体からしてツッコミどころが多すぎ。
ジャンプ高っ、髪の毛カツラかよっ等。
2006年12月9日(土) 6:34:4



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