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ロストオンラインリバースのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★★平均点5.40(10点満点)【投票数134件】
HN/真田
見出し/感想
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ開始からちょくちょく
感想=日本仕様に作り変えたという事で、「まあちょこっとだけ変えてるんだろうな」と思いやってみたら、広告も建物も何やら何まで日本風に作り変えてるのは驚きました。でも絶対全部の許可とってないですねこれはw
で、序盤は楽しいと思いました。
私は銃使いなので接近職の事はわからないのですが、紙ですね紙。
まさに紙防御極火力のステ振りでいくのでプレイヤースキルが必要な感じで最初は楽しいのですが、長くやってるとスペランカーやってる感が強くなってきてきつかったですね。
まあ、デスペナは大した事ないのが救いでしたけど。
で、このゲームはlvよりお金が大事なのですが、お金を貯めるのがすごいきついです。
ちなみに韓国では日本より緩い仕様でお金貯まるのも早くやりやすいらしいのですが日本はきっつきつですね。
また他MMOのOEに値する武器のアップグレードでも馬鹿みたいにお金かかるので金稼ぐゲーになってきて、途中で萎えてしまいました。
時間潰しにはいいですが、長くやるゲームではないと思います。
2006年10月5日(木) 13:19:27

HN/レオ
見出し/現在LV30
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=OBから
感想=えっと基本的に血がでたりグロイ部分多いので好き嫌いが
はっきりするゲームだと思います。(子供にはやらせたくないかも)

ただ下の投稿をみるとLVあげが15からマゾクなると書いてあり
ますがそれはまったく違いますねえ・・・狩場に地下というのが
ありそこで得る表彰というのを経験地に変えてもらうと2倍の
経験地が入りLV上げはスイスイです。↓の投稿でLV上げをマゾク
感じた人は初期狩場でのLV上げしか経験していない人でしょう。

それから剣等の武器が弱いという指摘も序盤だけですね。後半からは
PTでの戦闘がほとんどなので前衛の役目を果たす近接武器プレイヤー
は重宝されます。(スキルを覚えるといきなり化けます)
また武器の槍は投てきすると敵を貫通する為大量の敵を狩る事ができ
サブマシンガンのような雑魚一掃が可能です。

現在私はLV30の銃使いですが銃にもいろんなものがあり後半から
のPTで銃も役割分担が決まってきます。前衛が近接武器、敵の
足止めがショットガンナー、蝦夷弾で敵に火をつけるサブマシンガン
最後尾からの射撃が一撃必殺のライフル使い・・・などです。他にも
ランチャー武器所持者は敵を中心に大きな爆発を起こし一緒にPT
してておもしろいです。

まあ好き嫌いがはっきりするゲームなので結構意見はわかれると
思います。ただ↓にいくつか書いてあった投稿があまりにも
初心者狩り場でのコメントなので一応フォローしておきます。

自分的には8点なのですが今後レーザー武器や戦国時代などの
タイムトラベルが実装されるとの事なので期待をこめて10にします。
(運営は他のゲームよりはいいかも。GMと一緒に会話しながら
 イベントする機会多いしGMの発言が結構おもろい)

2006年10月4日(水) 5:30:30

HN/普通
見出し/まぁこんなもんかな。
評価 bar(6)
プレイ期間=Openβ
感想=Diablo系にジャンプつけて、MMOにした感じ。
まぁ10年ぐらい前Diabloにハマってた私はすんなり入れました。

オープンベータ初日から初めて、一日1、2時間ぐらい(休みの日は多少長く)の狩りで、とりあえず今はレベル23。


装備品はすごく高く感じますが、狩場のレベルが上がれば、ドロップもいいのが出るので、ちょびっと高いかなぐらい。
改造パーツぐらいなら結構出るので相場も下がってますが、徐々にたまります。

近接はわかりませんが、ガンナーはとにかくやわいです。(ステにもよりますが)
でも、即死と一発耐えるのはかなり違います。
デスペナが経験値減少ですが、すぐ元取れる程度です。

一応アクションMMORPGらしいですが、アクションというと、「こんなのがアクションか!」といわれそうですが、まぁ2DでMMORPGということで、今はまだこんなもんかなと。
個人的な感想としては、速射系武器つかってると、単調な気がします。

狩りの時は、領域確保のためチャットログのバックをけしてるんですが、そうするとログが見にくいです。
このへんは解像度が800x600で固定なので、画面の領域が少ないからしょうがないんですけど。
そうそう、グラフィックですが、解像度の問題もあるような気がします。
フルスクリーンだとどうしてももやっとした感じ。
windowモードだと、結構きっちりしてます。


まぁいまはベータなので無料ですし、正式後も基本無料、課金アイテム制らしいので、ほかにやるもんなければ、暇つぶしにどぞ。
2006年10月3日(火) 21:43:52

HN/放浪者
見出し/オープンベータだし、これくらいでちょうどいいかな
評価 bar(10)
プレイ期間=オープンベータから現在もプレイ中
感想=プレイ期間=オープンベータから
感想=ちょいとマゾいが楽しい

修正

他のゲームに比べてストーリーを結構重視している気がしました。
舞台も日本なので興味を持ちやすいのではないでしょうか?
そのストーリーを勧めるキャンペーンというものがあるのですが、
こいつが一人でやろうとすると、とてつもなくマゾい。
だけど、パーティーでやることを前提でつくっているのでしょうね。
パーティー組んだら、適度の難易度だと思いました。
(慣れた人はソロでも2.3時間で最後までいけるみたいです)

オープンベータの頃からお金やレベルがためやすかったら、
正式になってやる事が半減してしまうでしょう。
だから、この程度のマゾさで仕方ないと思います。
(現在はlv30代。下水道でプレイしていますが、お金、EXP共にかなり
うまいです。1万から140万くらいで売れるアイテムを落とします。
ちょっとキツイと思ったら、ランクを下げて狩ることをお勧めします)

ゲーム自体になれたらlv28くらいまでは簡単ですけどね。
ソロげーだって言われたりしてますが、実際はパーティーを意識してるゲームだと思いました。
ソロでもある程度いける。だけどパーティーじゃなきゃきつい。みたいな。
キャンペーン等をクリアできれば、結構お金もたまるので、
こんなもんだと思います。
サポートからメールが返ってこないのが気になるので7点。
(サポートからちゃんとメールも返ってきたし、MMOは30分で点数つけれるものじゃないと思うので、それで下がった分を+して10にします。個人的には8点)

精神年齢が低そうな人が多いのはどこの無料ゲーも一緒です。
自分のいるエタニティではほとんど見ません。
チャットにあまり注目しないから気にならないだけかもしれませんが。

また、使いづらいチャットですが、
アサルトなどで何気に仲良くなったりと、
コミュニケーションの取れる人だとそれなりに楽しめると思います。

※アサルトとは、30人でひとつのミッションクリアーを目指すものです。結構さかんで、始まる前に待ち時間等があります。
こういったものがあると、色々な人と仲良くなれていいと思いました。
隅田公園アサルトの報酬は低いですが、シティタワー、生物兵器などのアサルトはおいしいです。
2006年10月16日(月) 13:6:50

HN/2Dゲーム好き
見出し/現状は作りこみが浅い
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβ開始〜現在まで
感想=操作方法は今までのMMOからすれば一歩進んだと思う。
左と右クリックに移動、攻撃と動作を割り当てることにより
従来のMMOと違った感覚で遊べるのではないだろうか。
しかしそれは初めの印象。ゲーム自体は現状は作りこみが浅く
お使いゲーム、狩りゲームの印象を受けた。ここは従来と変わらず。
装備武器やステータスにもバランス調整等、改良の余地はあると思う。
ベータサービスということでどちらに転ぶか期待してのこの点数。
2006年10月3日(火) 9:33:37

HN/ふぃん
見出し/過剰な期待は禁物もなかなかの世界観
評価 bar(7)
プレイ期間=1週間
感想=少ない時間で楽しめるのが自分としてはうれしい。
アサルトという(ほぼ)いつでも参加できるイベント?の存在などがその理由。 

アサルトは最大30人で一つのクエ?見たいのをやります。
一回大体15分くらいかな? 
ランキングとか出て、またそれに応じて経験地とかもらえ結構燃える。 1時間で3回位は実施しているので気軽に参加できる。

狩場も豊富?というか敵が沸きまくるの
そのうえ少しは工夫しないと狩り出来ないので
飽きない・・かも・・ 反面疲れるので長時間は無理(人によるだろうけど)

ただチャットが使いにくいのとPT狩がいまいち普及していないので
コミニケーション重視の人には向かないと思う。
その点ではOFFゲームに近いともいえますね。

この先ギルド?VSギルドや P VS Pも実装されるようなので
そうすると少しは孤独感も改善されるかな??

レベル25くらいからなかなかレベル上げつらくなってくるけど
おそらく課金アイテム(まだ買えない)
前提のゲームなので無課金だとこんなもんかな?
と思ってます。

すんごいたのしいいいい と言うわけではないけど
気軽に出来るので 親密すぎる人?づきあいが必要なゲームに
疲れた方はやってみるといいかもw

あ、運営はかなりいいです
今だけかもしれないけどwとても頑張っていると思う。
2006年10月2日(月) 16:34:4

HN/キリハ
見出し/新感覚
評価 bar(9)
プレイ期間=1週間
感想=最初は戸惑うかもしれないけど 少し進むとかなりはまって
いきます。 2Dだけれでも基本的に内容はかなりいい感じです。
獣をぶっ放すのがお勧めです。レベルは最初はラクでちょっと進んで
狩場が変わるとまたスムーズに行きます。まだ30ですが、
他のMMOよりは上げやすいかと思います。また装備品も充実していて
見た目も結構変わります。ストーリーもなかなかよくそれを
読むだけでも結構面白いです。かなりお勧めの一品です。
2006年10月2日(月) 1:48:59

HN/初見さん
見出し/悪くはないのだが
評価 bar(5)
プレイ期間=OPβから現在まで。
感想=非常に殺伐としたゲーム。
2Dグラは作りこんであり不満はなかった。問題はキャラメイク。禿のマッチョ&レディーをカツラと装備でコーディネートするのだがバリエーションが少な過ぎ。初期クエ利用して金ためるのも制限かけられ、初期廃人と格差が増え気味。無料ゲームということもあってかネラーが多い。うはwwwwwちょwwwとかチャットで延々としゃべってて萎えた。GMがガキでよくチャケているのも萎えた。インターフェースも非常に使いづらい。
癒しの要素がないので、延々とレベル上げをし続けるしか楽しみがなく、おそらく過疎る。人が多い今のうちが旬。
2006年10月2日(月) 0:15:19

HN/じる
見出し/高評価を得れる作品ではない。
評価 bar(2)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=Oβ開始から今まで
感想=
グラフィックは2Dですが、他の方が言われている通り作りこまれています。
今時2Dかよ、とは思いますが低スペックの方には丁度いいかなぁと。

BGMは糞です。明らかに手抜き。

他にやるものがないので続けてますが、そろそろヤメます。
マゾくないとか言ってる人は時間がある人。
かくいう私も時間がある人ですが、他の韓国産と同じく3時間程度の
プレイでは大して上がりません。単調ではない気もしますが、長くプレイすると
回避行動すらただの作業の一部となり単調だなーと思えてきました。
世界観が気に入った人しか残れない気がします。
グランドセフトオートシリーズやバイオハザードをやって
喜ぶような人にはオススメです。

地元がゲームにでてるということで1ポイント
グラフィックの精密さで1ポイントでしょうかね。




2006年10月1日(日) 9:36:9

HN/さな
見出し/きびしい・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=3日
感想=レビューで高い評価でしかも 都心の設定ということで
DLしてみた。 ハッキリ言って初心者には厳しい内容^^;
一体最初どうしていか理解するのに時間がかかった。
やっとのことでクエの方法がわかりマニュアルに従いNPCに話しかけても
無反応。 キーボードが壊れたかと心配した。
グラは確かに2Dにしてはクオリティが高い気がする。 殺伐とした
内容で日頃ストレスが多い人向けで子供にはさせたくない一品。
好みが激しく別れるシステム。 最近の3Dが重くどれも プレイできない
低スペックな人用かな 
2006年9月29日(金) 15:23:33

HN/アル
見出し/人を選ぶゲーム
評価 bar(7)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=オープンβから今日まで
感想=とりあえずLV31まで上げてみました。それで感想。

戦闘:銃でやると爽快感抜群です。種類も豊富でそれぞれに特色がありなかなかいいです。ただおかしい大きさの武器も片手で撃ったりしてるのはちょっと違和感を覚えます。
近接でやると銃でネックだった重量や最大アイテム個数の問題を解決でき、狩場に自動販売機があると永遠に狩りができます。近接に未来が無いとか言ってる人は序盤のステ振り間違ってるか強くなって気持ちよく狩りが出来るところまで辛抱できなかったんでしょう。
狩りが単調だと言われてますがそれは低レベル狩場のみです。狩場のレベルが上がると、ジャンプやダッシュで敵の攻撃を回避する必要が出てきます。これで単調とか、MMORPGをFPSと勘違いしてるんじゃないかと思います。

LV上げ:休日を除けば一日6時間ほどのプレイでしたが、さして苦もなくあがりました。これでマゾいとか言ってる人はよほど温いMMORPGしかやってこなかったんでしょう。ただ必要経験値は大幅に増えているのでもっと高レベルになるとキツいだろうと思われます。しかし高レベルの必要経験値ってどのゲームも多くなるものだから問題ないと思います。
あと狩場の数が多くてモンスターの沸きもいいのでまとめ狩りもできます。

クエスト:はっきりいってかなりしょぼい内容です。これは他の方が書かれてるとおりですね。アイテム集めるだけの単調なクエ。しかもドロップ低い。
しかしキャンペーンになると、しっかりとしたストーリーもあり、なかなか楽しめました。これが各時代にあるならこれをメインクエストと考え、他を全部サブクエストとすればお使いクエや収集クエになるのも仕方ないと思います。

バランス:戦闘、アイテムの価格ともにバランスがとれてます。アイテムの値段は最初は高く感じますが、狩場が上がると売値がM単位の装備も出るので気にならなくなります。また装備制限がないため、キャラの作り直しも容易で、クエストの繰り返しで稼ぐことも可能です。
あとアップグレードの値段が高レベル装備なると異常な値段になっていき、成功率もあまりよいほうではないので、そういうのが好きな人にはきついです。せめて武器が消滅しないランクまでは成功率を上げてほしいものです。

音楽、グラフィック:しょぼいです。時代遅れもいいところです。ただその代りグラフィクだけで敬遠するようなユーザーをよせつけないので、内容を重視する人には逆にいいです。
あとグラフィックは、しょぼいながらも本当に細かいところまで作りこまれれています。同じ建物なんてないんじゃないでしょうか。そこは評価できます。

イベント・GM:まだ始まったばかりなので、イベントやGMの対応がいいのはあたりまえです。よってここは評価できません。

総合的に見て、グラフィックに耐えられて、剣と魔法の世界みたいのじゃなくても大丈夫って人にはオススメなゲームです。少なくとも序盤は楽しめるので、他のゲームが始まるまでのつなぎとしてプレイするのもいいと思います。
長く続けることを考えると将来的にかなりマゾくなることは明らかなので、何年もやりたい、という人にはあまりオススメしません。

というわけでマイナス要素よりもプラスのほうが多いので、7点をつけておきます。
2006年9月28日(木) 8:50:43

HN/うむ・・・
見出し/おもしろいんだけど・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=クローズベーター2のときから
感想=
  良い点: 
    グラは細かく作られていて2Dの中ではいいと思う。
    装備も反映されるので、今までの2Dのように
    同じ職業や性別だと同じキャラがいっぱいのようにならず
    (私はいつもその時点でやる気なくす;)
    個性がだせるところがいいと思った。
    GMもおもしろくて楽しい。

  悪い点:
    お金がたまらない。装備品が高いのでなかなか買えない。
    (でも高級な武器防具を装備している人がいるんだけど
    あれは何?廃な人か・・・)
    それとレベルも上がりにくい。
    
    でも、これから住宅とかスレイブとかが実装されれば
    良くなるのかな?って感じ。まだオープンなので、
    期待を込めて。
    
   
2006年9月28日(木) 8:35:0

HN/ぷりっつ
見出し/面白いけど、細かく見ると微妙…
評価 bar(5)
プレイ期間=oβ(lvl20)
感想=
満足度を5段階評価

グラフィック  ★☆☆☆☆
インターフェイス★☆☆☆☆
音楽      ★☆☆☆☆
爽快感     ★★★★☆
スピード感   ★★☆☆☆
設定・ストーリー★★★★☆
新鮮さ     ★★★★★
ゲームバランス ★★☆☆☆
クエスト    ★★☆☆☆
物価      ★☆☆☆☆
初心者指導   ★★★☆☆
敵の強さ    ★★★☆☆
マゾさ     ★★★★☆
マナー・秩序  ★★☆☆☆
運営      ★★★★☆
公式情報    ★☆☆☆☆
今後の展開期待 ★★★★★
2006年9月27日(水) 13:21:40

HN/aki
見出し/ありそうで無かったゲーム・・・かな
評価 bar(7)
プレイ期間=Openβ3日程
感想=
2Dで軽くてラグとかはほぼ無し。
銃を撃つ爽快感は結構いいものがあります。
そういうのが好きな人にはいいかも。

ただレベルが本当に上がり難いし、
金も貯まりにくいため、
同じ状態での単調な狩りが続いてしまう。
仮にここんところのバランスが調整されたとしたら、
それでまた結構評価が変わってくるのではないでしょうか。

今まであっても良さそうなのに
意外と無かったゲームなのかな、ということも評価して
7点にしておきます。
2006年9月27日(水) 7:12:20

HN/キルヒ
見出し/爽快です
評価 bar(10)
プレイ期間=Oβ〜
感想=グラは最新3DMMOに比べれば見劣りしますがグラが綺麗だからと言って面白いって訳ではないですし、これはこれで楽しめます。
なんといってもマシンガンで敵をなぎ倒すのは爽快です
しいていえば・・・マゾイかな・・・
2006年9月27日(水) 6:17:48

HN/司
見出し/爽快感は抜群だが・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=4日間
感想=まだ始めたばかりですがまぁそれなりに遊べる気がします。
良い所、悪い所などは他の人達と同様意見です。
だけど結構爽快感があって面白いです。
またPTを組むと死んでも復活出来る(リーダーと看護兵のみ)というのも利点の一つです。
ガキは多いですが私は新鯖と思われる鯖の方に行った為そこまでガキは気にならずにサクサクいけました。

問題はレベルが12くらいになったらいきなり必要経験値が倍くらいに増える事です。
これはかなり辛くて単調な狩りの繰り返しになります。
なので私は改造パーツを集めてのんびりとまったりと狩ったりしています。
改造をして武器の攻撃力等高めれるのも1つの面白みかと思われます。

グラフィックは酷いですがのんびりと楽しめる為ここに定住しようかと考えている私です。

採点の内容はこれからの期待もありましてこの評価です。
かなり好みが分かれる作品だと思われます。
2006年9月26日(火) 22:31:48

HN/ハンド
見出し/新感覚MMO
評価 bar(6)
プレイ期間=まだ三日程度
感想=面白い。いろいろなオンラインゲームをやってみたが新感覚。
単純なクリックゲーとは少しだけ違いジャンプがあり移動速度も速いアクション制MMO。自分の中でTOPクラスの面白さです。
ただ下のかたが言っているようにグラフィックが少し古いですし、チャットが見づらい・・・。
非常に単純明快で爽快感があり面白いのですが半端じゃなくマゾく、
ゲーム内通貨もまったく貯まらず新しい武器を買う事ができません。
なので初期クエストと呼ばれるものを何回も繰返します。

何も考えず銃をぶっ放す爽快感+10
システム-4

マゾイのでもう引退。すごく惜しいゲームだと思う。今回のアップグレードで課金アイテムへの布石ですね。
レッドストーンと同じ運命を辿る予感
2006年9月26日(火) 15:59:28

HN/やれやれ
見出し/組織票って凄いねw
評価 bar(0)
プレイ期間=cβ〜oβ
感想=Lv19までやってみたけどもうお腹いっぱい。
操作性=悪い
チャット=使い辛いてか、使えない
グラフィック=酷い

高評価ですが騙されちゃダメですよ。
点数操作されてるとしか思えないです。
ただのクリゲーな上に、それの廉価版です。
2006年9月26日(火) 5:54:23

HN/00
見出し/結構面白いとおもったが・・
評価 bar(8)
プレイ期間=lV16
感想=自分的には斬新でなかなか面白いと思ったが...
個人的意見で言うとドロップの低さなどもこれくらいでいいかと
ただのクリックゲーに比べると久々の良作だなと感じた
グラも個人的にはそんな綺麗さも求めていないのでおk
あとはPTがちょい組みにくいかな。
まま結果的には続けていこうと考えているゲームです
2006年9月26日(火) 0:35:8

HN/汗
見出し/ぜんぜんおもしろくなかった
評価 bar(1)
プレイ期間=1日
感想=最初はものめずらしい感じはあるが数時間やると飽きてくる
そしてインターフェースが悪い、チャットしにくい、画面見にくい。

グラフィックも粗い。

肝心のゲームシステム自体レベル上げしかすることなくなってつまらない。
2006年9月25日(月) 23:55:35



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