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ドリフトシティのレビュー・評価

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レースゲーム
http://www.driftcity.jp/

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評価★★★★平均点4.97(10点満点)【投票数78件】
HN/さばとお
見出し/それなりの
評価 bar(5)
プレイ期間=5か月
感想=それなりに楽しめました。
無課金でも5か月でLv80↑いけちゃいました。
ただ、70後半のLvになってくると、クエストはないし、PT狩りを鬼のようにひたすら続けなければいけませんね〜;;
グラとか車のデザインは文句ないです。
あとは、もう少し課金の値段を下げて欲しいです;;
2008年11月24日(月) 5:13:1

HN/名無しさん
見出し/ゲーム内容はおk
評価 bar(7)
プレイ期間=oβ〜
感想=ゲームの内容は充実していて
非常におもしろいです。

見知らぬ人とPT組んでHUV狩りしたり
クエスト終わったあとに、レースしたりなど
いろいろとやることがあります

しかし、問題はラグです
実際に俺が起きていることですが
普通に走っているのに、ほかの人からみると
すごく変な走りで、チートかと思われるみたいです
そして、自分からみると、ほかの人が変な走りなんです
これは、PCのスペックが問題なのではなくて
回線の問題です。
なので、回線が悪い人は、
高スペであっても、満足なプレイはできないと思います
2008年10月23日(木) 19:5:26

HN/redfire
見出し/プレイヤーにレベルのあるレーシングゲーム
評価 bar(10)
プレイ期間=3ヶ月
感想=とにかく楽しい
ドリフトが簡単だし、ブーストでスピードも物凄く出て爽快!
プレイヤーにもレベルあってRPGっぽいです
ちなみにHUVという敵を倒してレベルをあげたりします
2008年10月17日(金) 22:6:25

HN/クロ幕
見出し/高LVになると必ず晒されます
評価 bar(5)
プレイ期間=80代まで
感想=ある程度のLVになると必ず晒されます
   デマを流されることもあったり、
   とにかく規則まみれ
   
  
2008年10月11日(土) 23:9:51

HN/ところてん
見出し/課金が高めかも
評価 bar(6)
プレイ期間=3ヶ月
感想=課金が全体的に高め。んで期限付きのものが多く、長期間のプレイをしようと思うと結構きついかも。
実際、基本的なパーツ以外で無期限のパーツってエアロぐらいじゃなかろうか?
あとインベントリとガレージか。
ただしほかのレースゲームと比較すると、6点ぐらいはつけてもいいんじゃないかと思う。
2008年10月5日(日) 23:26:53

HN/kレイブ
見出し/糞ゲー
評価 bar(0)
プレイ期間=2週間ほど
感想=ラグが酷すぎ。重い。課金体制が酷い。人と知り合えない。
2008年10月5日(日) 9:8:5

HN/dos
見出し/薄い
評価 bar(3)
劣化ニードフォースピードって感じです。

グラフィックはちゃっちい。
世界観は幼い。

基本的に街中を走り回っているのでそんなに人と知り合う事も無く・・
って感じです。
オフラインゲームをプレイしてる感覚になる。
2008年9月9日(火) 23:58:57

HN/ADA
見出し/惜しい作品
評価 bar(3)
プレイ期間=2週間ほど。正式版
感想=フリーラン。ドリフトの気軽さ。こちらは非常にやりやすい物となっている。バトルの楽しさもあるし、改造の楽しさもある…ステッカーなどが有料なのを除けば。
しかし問題なのは、時々何故か止まることと先ほどプレイしててフリーズしたこと。
クエストが制限時間付きのものが多いこと
バトルモード以外対人要素が少なすぎること
2008年8月24日(日) 16:0:51

HN/^p^
見出し/ラグがひどい
評価 bar(0)
プレイ期間=二ヶ月ほど

感想=6月頃から始めて、レースのネットゲームという事もあり目新しさで面白かった。クエストでレベルも簡単に上がっていくし、バトル部屋でいつでも気軽に対戦が可能。しかもバトルではゲートというランダムで様々な効果を受ける事ができビリの人が逆転したり出来る。

しかし、最近はラグが酷く以前はバトルしてても一切ラグが無かったのにたまにカクつく時がある。あと、特定の時間になると鯖全体が重くなり普通にプレイできない。
あまりにも酷いので辞めてしまったが、ラグが解消されればまたやりたいなぁ
2008年8月15日(金) 12:25:18

HN/Latency
見出し/課金がひどいのでクソゲーと化した
評価 bar(3)
プレイ期間=三日
感想=
ゲーム自体は良いが
アイテム課金でしかもぼったくりなので結果的に極端な廃人と
無課金厨しかいなくなっている。
アメリカ版、韓国版の課金額載せておきます
1ドル=104円 1ウォン=0.1円換算 
()内、日本版の値段 左側アメリカ 右側韓国

★チューンアップ
 →V7  915  (1900)  880
 →V8 1341 (2600)  990
 →V9 1861 (4900)  2490

★ブースター、タイヤ、ウィング
 ブースター(3ヶ月) 520  (900) 韓国すべてミト
 タイヤ(一週間)   197  (320) 190
 ウィング(3ヶ月)   728 (1400) 880
 usはウィング(一部例外)、エアロはミト

★イベントリ拡張 520 (1600) 500

★経験値30%アップ(3ヶ月)  748  (4400)  韓国一ヶ月280
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 HUVはアメリカ、韓国では改悪以前のままでサクサク狩れる
 日本だけ明らかに異常な硬さにしマゾくしてアイテムを買わせようとする魂胆


★コーティング剤  アメリカ無し  日本はご存知の通り  韓国一ヶ月380
 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
 某レースゲームのステッカーブームにかこつけて金を吸い取ろうとする魂胆


米鯖:付けても能力が変わらないものが課金 → ゲーム相応の課金でみんな楽しく競技でき金を払えば付加価値が得られる
日鯖:付けると能力があがるものが課金 → ゲーム不相応の課金したやつだけ金の力で競技に参加できる
2008年8月10日(日) 8:46:29

HN/社会人ゲーマー
見出し/ほほぅ
評価 bar(8)
プレイ期間=1週間
感想=とても良作なカーアクション。
オンラインなクレイジータクシーというのが
一番近いイメージ。

操作も単純で、同性能の車であれば
初心者でも上級者に余裕で勝てる。
レース中に不確定要素も有り楽しい。

ただシナリオなどが希薄なので、一緒に遊べる
仲間を見つけないと、長く遊べないと思う。
2008年7月19日(土) 21:33:1

HN/経
見出し/DC
評価 bar(9)
プレイ期間=10日目
ここまでやってレベル37になりました。
このゲームにはMMO的要素も含まれており、とてもいいと思います。
でもストーリー性が少し薄いかな・・・?という点もしばしば。そこはレースゲームなので許せる範囲です。
後はサブクエストなんかあってもいいんじゃないかなぁ、と思います。

爽快感があっていいゲームです。
2008年7月12日(土) 13:4:13

HN/まる
見出し/イタ車でGO!
評価 bar(5)
プレイ期間=一週間
感想=
トゥーンレンダリングされたGrand Theft Autoの世界を、マッドマックスするようなゲームです。レースゲームとしては相当ぶっ飛んでいるので、覚悟が必要です。

イタ車がつくれるのは面白いと思いました。人様が作ったステッカーを、車にぺたぺた貼り付けられるんです。たくさんの方が作っていらっしゃるので、「試着」しているだけでも結構楽しめます。

ただ、それ以外に楽しみを見つけることができなかったことが、残念です。勝つためには修行のように遊びつづけなければいけないというのは、正直、つらいです。同名でキャラクタを作り直すことが出来ない点も、不便に感じました。
2008年6月30日(月) 23:58:57

HN/M,K
見出し/繰り返し
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=最初に結論から言うと、淡々と同じ事を繰り返すMMOっぽいレースゲーム。

プレイして最初にするのがクエスト。

そして、最後までそれの繰り返し。

レース的クエスト(クイックサービス)と言うタイムアタック形式のクエストも存在しているが、金銭的にメリットも少ない、仮にそこで1位を取っても大した達成感を得られない。自己満足を得ることもできない。

HUV(このゲームで言うモンスター)を制限時間内に倒して、パーツやアイテム、お金などを入手するカーチェースがあるが・・
一人で簡単に倒せてしまう。効率を伸ばしたいならPTを組めばいいが・・・飽きる。なぜなら、まったく同じ事の繰り返しだから。

第一都市に比べて、第二都市は凄くマップが手抜き・・・などなど不満点は沢山ありますが・・

このゲームでの個人的に感じた最大の長所は
プレイヤーがデザインしたボディーデザイン?を現実通貨サービスで提供し、他のユーザーが使う事ができる点。
レースゲームはあまりやらないので全然わかりませんが、個性が最大限に出せるので、かなりいいと思いました。

ユーザーに関しては、ゲーム会社は客を選べないので省略します。

ゲームで-10
ボディーデザインのあれで+7
総合評価3
長文失礼・・・
2008年5月30日(金) 2:0:54

HN/夜鶯
見出し/lv=おまけ、スピード=強さ、厨房=シカト
評価 bar(3)
プレイ期間=三日ほど
感想=レースゲームなのに街中を好きに走り回れる。
スタンドがホームポイントのようなもので、そこでクエやガス、基地という商店街のような所まで移動できたりする。

Lvは大体クエを三つもこなせば上がるというおまけ程度のもの。20過ぎてもこんな調子です。

クエストも「目標地点に何秒以内に辿り着け」や「目標地点に向かい車を尾行せよ」など多彩に見えるが中身は同じものの使いまわし。ただのLv上げのためだけに用意されている。だが、これらを地道に繰り返していくと当然要求も高くなるしLvの高い車に乗れば扱いも難しくなるしぶつけることも多い。そんな状態でレースに臨んでも負けるだけなので慣らし運転ついでのLv上げとしては最適なものになっている。

パーツなども装備できるし強化も可能。アイテムなどは街中で一般車(NPC車両)とぶつかると落としていったりする。

問題は遊びの要素が少ないこと。クエ、レース、ドライブ・・・で?
ここで手詰まり。あとは延々速さを追求したり、クエでHUV車を追っかけ回して破壊しろというのもあるのでそれで遊んでみたり。
それでも結局中身が薄く飽きが早い。

一気にやると一気に飽きるが気が向いた時に少しだけなら続くかもしれない。正直レースゲー独特のやり込み要素が感じられなかった。カジュアルゲーだから仕方ないとはいえさすがに単純すぎた。厨房率の高さも頷けるが、気になるほどでもないので問題ない。
あの程度で拒絶反応を示すのであればネトゲー自体お勧めしません。

ゲーム 5点
厨房  -2点
クエとレースの単調な繰り返し 閉口
2008年5月24日(土) 0:0:37

HN/こうぎょう
見出し/ゲーム自体は良ゲー・・しかし
評価 bar(7)
プレイ期間=3週間
感想=ゲームの出来はなかなかのものだと思います。
グラはそんなによくはないが爽快感は結構なもの
今のところは(Lv38)楽しめてます。

ここから悪いところ
まず子供が多すぎる全体チャットOFFにでもしないと耐えられないくらい
お子様会話が延々と続きます。
その痛さたるもの半端ではありません

次に課金が高すぎること
性能に関係ないステッカーコーティング剤などはタダでもよかった気がする。

まぁ嫁やリアル友達と一緒にまったりプレーしてるので他の人と関わる気もないし、全体チャット切れば楽しくプレーできますよ。
正直このゲーム内で友達作ろうとは思えない。
そんなゲームです。

ゲームだけの評価なら8ですが子供の多さに−1点ですね
2008年5月18日(日) 21:57:53

HN/衝翼
見出し/MMORPGに飽きた人にはいいかもね
評価 bar(8)
プレイ期間=1週間ほど
感想=既存のレースゲームよりはかなりいいと思う
まずはロビー制ではなく、フリー走行系って時点で個人的には○ですねまぁそれがやりまじめた理由のひとつでもあるわけですし。
あとは韓国産だからこそ気に入らないものの日本に現在ある車種が出てくれてるのも嬉しいことです。

ほめてる人はあまり悪い点を述べてないんで述べさせていただきますと
グラフィック・・・このゲームの欠点でもあるのかな?なんだか実際の車種を使っているのにグラが綺麗とはとてもいえないですね。まぁ綺麗にしたらおもくなるわけですが

動き・・・全体的にもっさりしてる感じがあります。

あとはジャンプができるというのにただジャンプしてブーストゲージを最大まで溜めるだけですので、できれば大ジャンプみたいなのもほしかったですね。

それでも全体的に整ったいいゲームだと思いますよ。MMORPGに飽き飽きしたひとは一度お試しあれ
2008年5月18日(日) 18:8:40

HN/りおん
見出し/とてもおもしろい
評価 bar(9)
街中を走るだけでも結構楽しいし
バトルにお使い〜だけでも結構楽しい

ただ、パーティ組んでも音チャがないと
散らばった敵をそれぞれ追跡〜とかの連携は難しいかな

ソロでも十分楽しい

自作のステッカーを使えるだけに飽き足らず
売りにも出せて売り上げが入るシステムも面白くて好きだが
残念な事に、ステッカーを使用するには課金が必要(30日)

所謂「民度」はすこぶる低いように思うが
(全体チャットで卑猥な言葉を連呼…等)
バトルレースは部屋制の為
1レース毎に次から次へと人が入れ替わり
暴言を吐かれる等も無く、基本的に邪魔にはならなかった

ブースターで山や海沿いを飛ばすだけでも爽快だと思う
この爽快感と、ドタバタのゲーム感

とても面白いと思う。
2008年5月17日(土) 17:9:24

HN/寅壱
見出し/初心者
評価 bar(8)
プレイ期間=2週間前〜
感想=既存のMMOスタイルに飽きた人向け

ざっと感じた感想

○車種の幅がそれなりに多い
○低性能な車種でも課金すれば高性能車に並べる
※課金すれば車種のランクUPが出来ます
○人口が多い
○敵(HUV)を追撃するMMO要素&プレイヤー同士のバトルレースがおもしろい
○お金も貯まりやすく、序盤Lv40くらいまですぐ上がる
○今のとこ3つの街が存在し、メインクエスト・サブクエスト・お使いなどやる事もいろいろとある
○うるさいと感じる人もいるがチャットが盛んな方
○プレイヤーが車に貼るステッカーを自作出来る
○現在V1〜V9まで車にランクがあるが個々それぞれ皆ウマく
 個性を生かせてる(ボディペイント・ステッカー・チューンアップパーツなど)
○若干マリ○カートのようなドタバタレース展開もある
 それ故、1位が下位の者にいきなり抜かされる事も多々ある
○場数(バトル・HUV)こなせば誰でも上達するので、いつの間にか
 自分が他の人よりウマくなったりしてることに気づきます
 ※例外もあると思います
○他の人のレースを観戦出来るので自分のPSを磨くのにも良いかも♪
↑以上が良い点&感想かな。

悪い?点&修正して欲しい点
×やはり勝敗を決するレースが主体なので多々喧嘩・誹謗・中傷が起きる
×バトルレースでの設定に一般車無し・ゲート無しなどの設定も欲しい
※純粋に腕で勝負したい人もいますから
×LV別でバトルレース出来ると尚、良いかも
※現状、車のランク別のみで部屋が分けられている
×先発・後発組で資金に差があるのでフリマの相場がやや高め
※ま、これはしょーがないのかな。
×PC性能差なのか、よくラグる
※レース中にラグると致命的
↑以上が個人的に不満なとこ

最後に長くなりましたが
1回1回の勝負で勝った・負けたで怒る人にはオススメできません。
課金すれば強い・速いなんて事もありません。

楽しみ方次第で良くも悪くもあります、ゲームですから♪
2008年5月15日(木) 13:44:31

HN/カルシュファ
見出し/ドリフト
評価 bar(10)
プレイ期間=一週間
感想=とても面白いゲームだと思います。
皆さんこれですよ。
2008年5月3日(土) 20:6:8



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