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Blade Chronicleのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数69件】
HN/又三郎
見出し/やり方次第かな
評価 bar(8)
プレイ期間=cβ
感想=和風好きな人向け

街中やフィールドを走っていると「日本だなぁ」と思える。

基本的には敵を狩って成長するが、ついでに狩りの依頼を受けておけば達成報酬で金銭と経験値がもらえる。

成長するのはプレイヤーキャラクタではなく武器の方なので、武器の持ち替えによって戦闘スタイルを変更できる。
「最初からやり直したい」と思った場合も、育っていない武器を使えばOK。

敵をターゲットロックした状態でのサイドステップ・バックステップで回避行動をとれる・・・が、敵(というか攻撃手段)によっては回避が困難な場合がある。
対人戦では有効。

操作感は確かにドラッグ操作で、「斬る」というにはやや微妙・・・。
思うに、これは「マウスボタンを押している」(クリック)からではないかと。
もしペンタブレットがあればマウスモードで使ってみるのも良いかもしれない。
ボタンを押す操作がないので、マウスよりは斬っている感じになる。
まさに一文字斬り。

戦闘のバランスはまた調整されていくものと思われるが、中盤以降は確かに辛くなってくる。
与えるダメージが守護や重撃より低い壮術型は特に時間が掛かる。
というわけで、現状のバランスであれば、中盤以降は同じ境遇の人とパーティを組んで狩りをするのが良さそうだ。
ソロでもガンガン倒していきたい人は課金アイテムのお世話に。

まぁ、戦闘によって装備品が摩耗して壊れて無くなるということはないようなので、手に入る経験値は少なくても、弱めの敵を地道に倒していればその内強くはなれる。

自分としては、やはり「和風」が好きなので好印象。
2008年12月22日(月) 6:37:56



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