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Blade Chronicleのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.46(10点満点)【投票数69件】
HN/ 
見出し/意外に
評価 bar(5)
一度はプレイして、世界観の狭さにすぐ辞めてしまいましたが、
最近ちらっと覗いたら、
様々なアプデが来ていてかなり変わっていました。

まず前にマゾすぎて36段でギブアップしたレベリングですが、
必要経験値はそのままなものの、
デスペナの緩和、ランダム行動だった敵のパターン化や、
必中だった術攻撃が避けられるようになっていたりなど、
そういった側面で、前よりも格段に楽になっていました。
合戦も実装されており、これによって稼げる点数を使い、
経験値が1000上がるアイテムを手に入れる事ができるので
事実上は合戦のみでの段上げも可能になっているようです。
合戦は2時間ごとにどこかで発生しており、
参加制限なども特にないため、低レベルから参加でき、面白いです。
ただ、人が多すぎるとかなり重くなるのが難点ですが・・・。

ごく最近には武芸者大会と呼ばれるチーム戦が実装され、
参加するだけで経験値が5000上がるアイテムが貰え、
その上、全5試合、場合によっては決勝がありますが、
試合に勝つ度に何かしらのアイテムが貰える仕組みになっています。
こちらは今のところ土日だけのようですが、
合戦と同じく制限は無く、参加賞だけが目当ての
野良PTも多くなると思われるので、敷居は低くなると思われます。

確かに人は他ゲーに比べて少ない気もしますが、
世界が少し狭く作られた上で、
上記に挙げたような人数が集中するシステムが参加し易い作りのため、
あまり人が少ないとは感じませんでした。

不満点は、生産が凄まじくマゾい、
物語クエの実装ペースが遅すぎる、
まだまだ型ごとの性能バランスが微妙、
課金が総合的に割高、といったところでしょうか。

一応断っておきますが、自分は課金刀二本を所持していての感想です。
正直、楽しく遊びたいのであれば、ものによりますが、
980円か3680円の課金刀一本は購入する事をお勧めします。
ゲーム中で廃プレイしなくては手に入らないような性能のものが
すぐに手に入るので・・・有る無しでは相当感想が変わる気もします。
2010年5月21日(金) 17:52:7



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