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エミル・クロニクル・オンラインのレビュー・評価

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MMO RPG
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評価★★★★平均点4.64(10点満点)【投票数245件】
HN/泣き笑い
見出し/ぼちぼち
評価 bar(4)
プレイ期間=2005夏頃Oβ〜2006二月末
感想=良い点として
・BGMは好みもあるが、全体にまったりとして雰囲気にあっている
・憑依やマリオネット等オリジナルな面は面白みはある
・某国の縛りがなくなり、思った通り癌も納得出来る管理をしてる
・ファーマーはまったりスキル満載で、オリジナリティが高い
・最近のMMORPGにしてはユーザーが多い
・基本的にレアは箱なので(どのマップにもポコポコ湧く)、公平
・毎週アップデートの様で、楽しみがある
・ペットが飾りではなく、キャラ以外にも育てる楽しみがある
・キャップやオーバーオール等、装備のバリエーションがある
・高いマシンパワーを必要とせず、ゲーム内容も敷居が低い

感想=悪い点として
・肝心の憑依等のシステムが機能してない(基本ソロな為)
・人数と見た目で判る通り糞PLに会う確立が高い(特にロングレンジ)
・反吐のバランス感覚が糞で、特にスキルの殆どはゴミ
・全般にもっさりしており、爽快感やスピード感が低い
・装備を修理するより買い直した方が遥かマシだったり、生産は死亡
・メイド服やスク水等、媚売り過ぎで今時気色悪い
・↑もだがパンチラ・パンモロなので、女性は不愉快かも知れん
・公式絵と違いゲーム内は小学生位らしく、装備等含めギャップがある
・二次職間の交互転職やマーチャントテク職等、掌返し過ぎ
・正式稼動は早いと言いつつ稼動したり、ユーザーをなめてる面がある
・萌えを謳っておきながら、キャラは無表情のロリマネキン
・商人は捨てキャラ同然、Lv1でほぼ完成してるので面白みがない
・ストーリー性皆無、実質ソロ戦闘ゲームで単調

良い点10/悪い点13の評価
ファーマーやタタラベ等バックパッカーはまったり楽しめると思うが、
戦闘職はPSゼロの単調戦闘を延々と繰り返すのみの作業となる
飽きるより先に、イライラし過ぎて引退

クリゲーは好みもあるし、評価に入れず
気軽で疲労が溜まらないって魅力もあるからね
開発が反吐以外のバランス感覚のある会社で、
全体的にメリハリをつけてPTのメリットがあれば化けたかも知れんね

個人的感想としては、ロングレンジ職のさもしいPLが多く、
常にイライラしつつ狩っていたのでストレスが溜まるだけだった
それが無ければ、今でも続けていたかも知らん
残念な、可哀想なゲームだと思う
2006年4月15日(土) 2:17:45



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