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エミル・クロニクル・オンラインのレビュー・評価

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MMO RPG
http://www.econline.jp/

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評価★★★★平均点4.64(10点満点)【投票数245件】
HN/ケテリア
見出し/社会人にとっては良ゲーですね。
評価 bar(10)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=9ヶ月
感想=これまでいくつかMMOを体験しましたが、
どのMMOもレベル上げに相当な時間を費やすのが普通。
さらに、金策のためにアイテムを売るときもログインしたまま、
客がくるのをまたなければならなく、
時間の無駄になるというのが多い。

しかしECOの場合は、「ゴーレムシステム」によって、
価格設定したあとはゴーレムがログアウト後もゲーム内にとどまり、
自動で店番をしてくれるので金策が楽。

操作感はかなりいいと思います。
他のMMOよりもマウス操作でのレスポンスが速く、
快適です。

ソロもPTも可能、リアルが忙しいときはソロで、
休日の前日などはPTでわいわいまったり楽しめる。

レベル上げのほうも、ベースのほうはキャップがあるから、
ものすごい廃人にもいつかは追いつける仕様。
ジョブレベル上げはマゾいですが、
他のMMOに比べたらいいほうかと。

基本無料ゲームの課金アイテム「経験値倍増アイテム」といった
ものはないですので、レベル上げについてはみな同じ条件。

ひとつひとつのクエ所要時間が短めなのもいい。
私は社会人ですので、仕事から帰ってきてINしても
毎日1時間程度しかプレイできません。
短時間のプレイでも廃プレイヤーと大きく差をつけられることがない
というのが社会人プレイヤーにはうれしいことでしょう。
逆に、自分が他者よりも強い、ということに喜びを感じる
廃プレイヤーは、すぐ追いつかれるために不満があるかもしれない。
2007年8月19日(日) 19:19:56



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