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エミル・クロニクル・オンラインのレビュー・評価

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MMO RPG
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評価★★★★平均点4.64(10点満点)【投票数245件】
HN/teru
見出し/ぼちぼち?
評価 bar(5)
プレイ期間=Oβから
感想=基本クリックゲーでやることはもう狩り狩り狩り・・・単調ですね

売りであるマリオネット・憑依システムは良好、
憑依は憑依して一緒に狩り、と言う半面では微妙だが、
やらしい言い方だがいわゆる廃が廃プレイして手に入れた高級装備をライト層が使えるのが良いと思います、
極端に言えば全てのプレイヤーと装備を共有できるのが強み、

マリオネットはゲームをログアウトしても勝手にアイテムを集めたり露天を開いていてくれていると言うもの、
露天システムは大概のMMOにあるがログアウトしても効果が続いているのは珍しい、
パソコンにも負荷がかからないし素直に素晴らしいと思います。


とは言え現段階ではとにかく全体的にボリュームが少ないためどうしても腰を落ち着けてやろうとは思えないですね、

個人的に特に残念なのが装備の種類が少ない事、
せっかく装備で外見が変わるのにこれは勿体無い、
装備依存度が高いため高レベルになっても低レベル帯の装備を着ている人はほぼ皆無、


始めた当初パッと見でその人の職業が分かるような物と思っていましたが、
実際は前衛か後衛(魔法系か)かがかろうじて分かる程度で同じ前衛の中では統一されているかのように同じ装備の人ばかりです、
せっかく職業が12種類もあるのだから外見でももっと個性を際立たせて欲しい、
たとえば同じ前衛でも

ソードマン→動きやすい軽鎧
フェンサー→頑丈な重鎧
スカウト→動きやすさを前提とした軽い皮や布製の防具
アーチャー→弓を撃つ際に邪魔にならない防具

などと装備に差をつければもうちょっと見た目にも楽しいMMOになりそうですが、
今はもう前衛だったらスカウトだろうがアーチャーだろうが鎧一本って感じですね、
せめて外見同じで防御力だけ高くした今の低レベル帯装備を高レベル装備として沢山実装してほしいと思いました。
8月31日(水) 16:20:23



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