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エミル・クロニクル・オンラインのレビュー・評価

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MMO RPG
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評価★★★★平均点4.64(10点満点)【投票数245件】
HN/名無し
見出し/こんな感じ
評価 bar(1)
プレイ期間=3週間程度

感想

モンスター、装備品、アイテム、キャラクターモーションなど
グラフィック関係は使い回し色違いが大半の手抜きオンパレード。

憑依・マリオネットシステムもアイデアはいいと思うが、ユーザーにとって有効に機能してるとは言い難い。
装備破損率が高く憑依装備必須、憑依経験値は微々たる物。
マリオネットも耐久度がある為、消耗品と一緒。
アイテム収集機能もあるが拾ってくるアイテムよりマリオネットの方が高価です。

インターフェイスはROの使いづらい部分を修正し、使いやすい部分を削除した感じで結局使いづらいです。

集団戦の騎士団演習もバグ潰しに精一杯らしく、バランス調整は殆ど行われてない。
現状、魔法攻撃1〜2発で大半のキャラが沈み、ロックオンされたら相手を倒さない限り解除されないダメ仕様。

修正・実装予定のスケジュールにヘッドロックの開発が追いついてない為、修正・実装予定の項目だけは沢山ある。
一部の正規パッケージの発売を待たずに課金開始。
社長の森下氏が秋葉原でマルチ商法丸出しのセリフで課金願いの街頭演説を敢行した。

これで月1500円の価値があるならどうぞ。
2005年12月7日(水) 4:1:32



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