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RF Online Zのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.37(10点満点)【投票数184件】
HN/2コラでそ〜
見出し/昔は知らんが・・・
評価 bar(5)
プレイ期間=2ヶ月
感想=最近のUDで、エラン高原なる新マップやその他アイテム製作関連実装で、多少盛り上がっているのだが。過疎ってるのは事実。他のONLINEゲーム経験者には え!と思える位、日中は人が居ないw 聖戦なる大規模PvPは確かに醍醐味と緊張感が味わえる。しかも、何度死んでもOKで(種族貢献度なる数値が減るが、ギルド委員や族長にでもなる気が無いんなら関係無い数値)狩場も中華が居なければ独り占め状態w がレベル上げは別の話。〜30迄はサクサク その気に成れば1週間で上げられる。{45↑じゃ無いと聖戦は楽しめない、秒殺されるので。}
でも30〜45はカナリきつい、無論45↑も BD(バトル・ダンジョンなる場所でひたすら同じ様な狩を繰り返す)PTに入れれば良いけど 無ければソロ・・この頃から金欠とアイテム入手が困難(NPC店売り=武器〜30LV 防具〜33LV迄)だから後はドロップ期待か作成キャラを作るか・・これも30LV↑の装備作れる頃には飽きてるだろな〜って感じ。
TM(トレードマシーン)なる露店をイン中は自動でやってくれるマシーンも在るのだが アクセサリーとか装備製作やグレードUPの材料が少し在るのみで、武器防具はあんまり期待できない。そんでもって適正なM狩るのにポット代4時間1M必要(1M稼ぐのは狩では不可能。聖戦で自種族が勝てば鉱山中央で鉱石掘ると6Hで1Mぐらいかな。負ければ 自種族ポーター前で6H=200K位かww)弱い種族は狩すら間々成らない有様、だから普通に皆PCログイン状態で翌日プレイするまで掘り放置(露店放置じゃ無く)。ユーザー層は、多分18〜25が殆どで会話に偏りがある気がする。MMORPG不慣れな人はお勧め出来ない。慣れてても・・だからね^^
今後年末に掛けて、アイテム課金制が導入との噂があるが、どうなる事か。(韓国では導入済み)
2006年10月31日(火) 3:1:56



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