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RF Online Zのレビュー・評価

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評価★★★平均点3.37(10点満点)【投票数184件】
HN/ピザ屋
見出し/熟練度型MMO
評価 bar(4)
プレイ期間=Cβから06年3月
感想=pot系(回復アイテム)を買いに街に行くくらいで
クエストなどはわざわざ戻らなくてもフィールド上で勝手に始まり、条件満たすと勝手に終わるのでびっくりしました。
スキルは熟練度型なので、使えば使うほど強くなり
マクロや、チート行為で自動スキル上げをしていた人も多数いました。

鉱石掘りという独自のシステムがあって
放置して作業するのがシステムに取り込まれてる仕様(今はちょこっちと変更になったようですが)で
鉱石を掘る機械と、バッテリー(燃料)さえあれば荷物が持てなくなるまで鉱石がたまり
最初はソレを販売するなりトレードするなりでお金がいくらでも稼げました。

3種族三つ巴になっており
違う種族では会話もできない仕様なので(条件満たすと可能)
違う種族=敵 

同族とはPvP&PKできない代わりに他種族とはシステムとして戦わねばいけない。(聖戦というシステムで一日三回、三つ巴の闘争あり)
そして問題なのが↑であり、三種族のバランスが常に取れていないので
不平不満が運営につきまとう。

サービス開始初期はベラートという種族の機甲と言われるロボを操作するキャラが異常に強く、圧倒的な感じでした。

現在はアクレシアという種族全体が機械の体になっている
が、仕様とユーザーの多さで有利になっているらしい。
(↑アクレシアは過去、劣勢に追い込まれ続けていた種族だったが仕様の変更が有利に働いた模様)

Lv40くらいまで割りとサクサクUPできるが
後々スキル熟練のほうが重要だと思わされるので徐々に熟練度制に辛さを感じると思います

三種族 それぞれに特徴があり、似た所も、まったく違うところもあり
自分でココが面白い!!!  と、思えるのを見つけないと続けられないと思う。

5点評価に、常に運営にたいしての不満がたまる というのをふまえて
-1= 4点
2007年5月7日(月) 12:0:53



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