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モンスターハンターフロンティアGのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数291件】
HN/hog
見出し/モンハンの面白さが無い。
評価 bar(6)
プレイ期間=短気
感想=まだ、プレイ期間短いのではっきりしませんが悪いところを言うと、インターフェイスの出来が非常に悪い。
必要な人に必要なものを必要なだけ表示させればいいのに、無駄にLRボタンを多用させたり、必要でない(課金アイテムの無駄な陳列等)、条件に達していない(HRを満たしてないものまで陳列等)
リアルマネー武具と通常武具が混在して、混乱させます。
インターフェイスの悪さと説明がわかりにくいモノ(パローネ、スキルカフなどなど)が多くて、モンハン経験者の自分ですら困惑しましたから、初心者のとっつきにくさは半端ないと思います。

次に課金装備と通常装備の作成強化バランスが非常に悪い。
課金装備は強化が楽すぎてつまらなく、通常装備はマゾすぎて理解不能な仕様です。

通常装備の作成、強化アイテムを眺めてると、この作業をプレイヤーに強いる方がよっぽどプレイヤー離れを促進させるだろうと思うほどのアホすぎるバランス、たった一セットの武具に何十時間同じ事をやらせるつもりなのか意味わかりませんw
やりきったとしてもその時にはHRがとんでもなく上がっていてとっくに粗大ゴミですがなw
結果的に課金武具を1セット2000円あたりで購入したのですが、課金装備は逆に素材集めが楽すぎ、強すぎ、他の武具を作る必要もほとんどなくなりゲーム内でやる事を極端に少なくなり、根本的なモンハンの敵を倒す、武具を作るという一連のゲーム性を否定して、とたんに飽きました。

性能面で課金装備が通常装備を上回るのはしかたがないにしても、作成強化の面でこれほどまでゆとりとマゾの差があるはいただけません。
極まった武具ぐらいならそれもしょうがないと思いますが、上位にも達してないこれから次々とより強い武具が出現してくる状況であのマゾ仕様は理解不能でした。
2011年4月4日(月) 3:17:22



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