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モンスターハンターフロンティアGのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数291件】
HN/MH初心者
見出し/ある一定までは楽しい
評価 bar(5)
プレイ期間=5ヶ月
感想=まずHR100の地点で引っかかりました。
「これから何をすればいいんだろう?」
このシリーズ自体が初の私にはストーリーも何もないこのゲームに目的を見出せませでした。
そこでまず目標を立てる。
「このバケツテンプレなるものを作ってみよう」
それからその装備を完成させ次はコレ、次はコレと徐々に目的を見つけその為に素材を集め完成させ・・。
ここまでは楽しかった。目的を見つけそれを完成させるのがなかなか楽しかった。

でHR500。=SR1。
SR推奨の部屋へ行ってみると装備指定だらけ。
もはや千回以上のプレイ(作業)を繰り返した後に手に入れる「秘伝防具」がデフォ。持っていて当たり前の世界でした。自分と似たような装備のキャラが「1人も」いない。
そしてそれを目指してみる・・やはりただの作業、萎える。
HR500まで通用していた装備ではもはや恥ずかしくてPTに参加する気にもなれない。自分が入ることによって作業効率が落ち都合が悪い気さえする。・・・装備自由の募集にも周りの人を見ると入る気がしない。
さてこれからどうすればいい?
千回以上のプレイをこなし、持っていて当たり前の秘伝防具を作れ・・と?その為に作業PTに入れと・・?いやいやそんな効率重視なPTになんか都合悪くて・・。←今ココ!

始めた時期でサーバー分けるべきだと思うんだけどな〜。

あと素材の確立の悪さがヒドイ。数分かけて敵を倒しその敵からのわずか3回程度の「剥ぎ取りのみ」の2%ってひどすぎる。数時間やって出ないのが普通すぎる。その数時間が無駄すぎます。何も得る物のない数時間ってどう思います?

ただ下の方々のコメントにある「課金防具」ですが、これに関しては悪くないと思います。「課金防具」は楽をして得れる分、そこまで高性能にはなっていないです。HR500を超え、SRになるまでは使えるのだろうけど、一定を超えるとただの無駄になります。自分は欲しいと思った事ないですし、当然買ったことないです。
基本料+エキストラの月額2000円で楽しめてます。楽して防具手に入れちゃったらこのゲームを続ける上でもっとも大事な「目標」が無くなってしまうと考えてますので。

どうにも初心者に優しくはないゲームではありますね。エンドコンテンツの拡張しか運営は考えてない感じ。
最初の「壁」を乗り越えれば次のSRの「壁」までは楽しいゲームですよ。その先にあるのは「作業」です。同じ事をする仲間が見つかればそれも楽しめるのかもね。でも同じくらいの人を私は知りません。
2012年11月23日(金) 3:1:37



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