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モンスターハンターフロンティアGのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数291件】
HN/気味麻呂  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/狩りはそこそこだが・・・
評価 bar(2)
プレイ期間=PCを入れると相当な時間
感想=新規ならMH4かPシリーズでおk

MHF開始直後からのプレイヤーです
バルバスが活躍してた頃のね

・まず第一に敵の体力と火力
携帯機のぬるいモンハンに慣れている人は面を食らう
G級手前のSR帯ですでに即死攻撃や8〜9割攻撃のオンパレード
PSがない人は根性、最悪課金コースなどを使わないときつい
体力も携帯機にくらべ2倍ほど増加

※PSがないと言えど、モンスターハンターは底の浅いゲームですので誰でもできます
回数さえこなせば殆どのモンスターはソロで余裕です
ソロでまわさないのはあまりにも素材要求数が多いためです
もっと難しいアクションゲームは山のようにあります

・パートナー
実装されたがラスタと脳みそは同じなので何の役にもたたない
パートナー()ただのお供アイルーでしょ

・武具の強化、レベル上げがまぞい(面倒)
携帯機の2〜3倍の素材を要求するくせにレベル上げにまた大量の素材を使う
同じモンスターを思考停止で延々と狩らないといけない作業

HR帯を抜けると待ち受けるはSR帯
HRは999までですが、SRは全武器種×999の経験値が必要なアホ仕様
(一つの武器だけ999にしてGに上がってもいいですが、野良で何言われても知りませんよ?)
やりたくも無い武器種のSR上げはまさに地獄。つまらない事この上ない
秘伝防具という防具を作れるようになるが、難易度が少し高いクエストをクリアするともらえる紙を途方もないくらい集めなければ強化ができない

全武器種のSRがカンストを目指している間に今度は下にあるパローネキャラバンというつまらない要素を強制的にプレイしなければならない
これも先が長く退屈。パローネをやっていないとPTに入れないまであるのもう強制です

部位破壊に打撃斬撃両方要するPT推奨仕様モンスター(適応撃ならいけますがまずつかない)
相変わらず古龍の怒りモーションキャンセルはそのまま。アクションゲームとしてつまらない要素は残す


・つまらなさすぎるパローネキャラバンと狩人珠の仕様、MMなど
「やらなければいい」そう思っている貴方。甘いです。もはや強制レベルでやらないといけません
SR帯やG級になると攻撃倍率に限界がきてカンストします
そこで倍率の限界を突破させるMMをやらなければなりません
これが超のつくつまらない作業。課金すれば多少は緩和する
何もしなくても勝手に倍率カンストくらいさせろよと。
ただの延命ですね。
狩人珠もPTプレイ必須でソロの方は地獄を見ます
最低でも武器術をつけないと自由区ですら弾かれます
何もしない人はチャイタンと呼ばれ馬鹿にされます
評価できるのは大討伐くらいでそれ以外は本当にいらない
これのせいで引退したフレンドは数多い
パローネは廃止すればいい本当にいらない、PS3では誰も取らずボイコットすれば声が届くのだろうか?
モンスターを狩り武具を強化していくだけではダメだったのか?いらない要素を何故追加する必要があったのか?

やたら時間のかかるモンハンという感想です。課金をすれば大幅に時間を短縮できますがたった3日間1000円〜という馬鹿高い課金料金
基本料金があるのに課金課金とただゲーよりも課金させようとするのも嫌らしい
ぶっちゃけソロでは遊べません。ソロで遊べるのは最初だけ
チャットなどが煩わしい人や時間が合わなくて同時進行できないリアフレとだけ遊ぶ人もきついです
2万人が引退した最悪のアプデよりはましですが、ましなレベル


・個人的な結論:
時間の無駄、接待で遊ぶならいい。他にもっと面白い事がある
接続人数が激減している先の見えないゲームに馬鹿な課金するくらいなら外で遊んだ方が100倍は面白いし有意義な時間が取れる

★というモンスターを倒し、HR100になったら★の肉質をいじっただけの奴を倒し、SRになったら★に少しモーションを足しただけの奴を倒し、★に攻撃力とモーションを少し足した覇を倒し〜の繰り返し
はっとして馬鹿らしくなり引退しました

あくまで個人的な意見なので他の方のレビューも読んでみてください
ゲームとしては面白いです。システム、運営がダメなだけ
2014年1月3日(金) 17:31:35



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