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モンスターハンターフロンティアGのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数291件】
HN/名無しのハンター  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/もうだめねこのゲーム
評価 bar(1)
プレイ期間=1念以上
感想=つまらない。

評価できるのは、抜刀ダッシュをはじめとした「ハンター側」のアクションと外装くらい。
これ以外は評価できない。
モンスターの出来が良かったのなんて昔の話よ。

月額課金なのに、基本無料以上の課金要素があるとは正気を疑う。広場のアイテムボックスすら基本料金では使えないって…。

辿異種は、仕様を考えたヤツに何を考えているのかと聞きたい。
☆1、GR200の段階、つまり初心者が次に上がる段階で耐性55以上を要求してくるのもどうかと思うし、
状態異常の仕様に至っては擁護不能。
ついでにナンニデモ=即死なのも頂けない。

開発は、モンハンは被弾時に「確率」で状態異常を発症するゲームではない、モンハンは「PT全体で」三回死んだら終わりってことを忘れている感が凄すぎる。
これがPSO2みたいに「そこにいる人数×5回」以上復活できるゲーム、というのなら理解できるのだがね。
何十発、何百発と攻撃を当てないと敵は死なず、敵は一発当てたら勝ち!とか公平だな!

これのせいで弱い人がPTに混ざると文字通り、クリアが絶望的になる。
主流の即死攻撃は「即死コンボ」ではなく「食らった時点で死が確定」なのが多い為である。即死コンボなら粉塵救出も可能だが、食らった時点で死が確定であっては救出もできない。

PS2時代から止まっているようなUIもクソ。
何でクエ受注中は歌スキルの発動をさせてもらえないんですか?何でクエ受注中は歌姫の歌を聞けないんですか?何でクエ受注中は団やフレの状況を確認できないんですか?
何でクエ受注中は調合ができないんですか?
どうしていつまで経ってもアイテムポーチを増やさないんですか?
廃人の「〇〇を可視化しろ!」なんて声を聴いている暇があったら、こういうところを修正しなさいよ。

ラヴィもクソ。
大人数参加ゲーというだけでも人を選ぶコンテンツなのに(実際HR〜SR帯が中心だった時代でも賛否別れるコンテンツだった)、そこをエンドコンテンツにしちゃったもんだから、いいスキルが欲しければ嫌でも行くしかない。
廃人向けの報酬なんて、G級進化辿異武器だけで十分だろ?
運営も流石に問題視したのか、ラヴィ素材を道で手に入れられるようにはしたけどさぁ…そういう問題じゃないってことくらい気付こうよ。

総じて、「本当に意見を聞くべき客」の意見を聞かず、「廃人の意見」ばかり尊重した結果がこれなのかな、と思う。
もう先は長くないと思う。残念ながらね。
2019年3月29日(金) 15:50:22



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