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モンスターハンターフロンティアGのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.19(10点満点)【投票数291件】
HN/tk
見出し/惜しい作品
評価 bar(4)
プレイ期間=Foβ〜正式3日
感想=もっと面白く出来る要素は持っているが、細かく駄目な点が多く楽しめない。

操作に関しては慣れれば問題ない、と同時に言われる程すごいアクションでもない。
アクションゲームにそこそこ適正があれば下位はソロで余裕があるのではないか。
戦闘自体を楽しむと言う意味ではMOMMOの中でも上の方、にもかかわらずその戦闘がつまらなくなるまで素材集め、金策として同じ相手を繰り返す必要があるので評価は下がらざるを得ない。

コミュニケーションなどについてははっきり言って非常にレベルが低い。
チャット機能もさることながら無意味に細かく分かれるワールド、ランド、広場、街によってプレイヤー同士が分断されがち。
またクエストを受けてからはマイルームに戻れず、装備やアイテムの用意をあらかじめしなくてはならない為、人のクエストに乗る場合が非常に面倒。

戦闘に並ぶメイン要素と思われる装備の生産は正式開始時の明らかな延命改悪の為に苦行としか言い様が無い。
防御力だけでなくスキルの組み合わせがあるのは本来楽しめる要素だが強化費用の異常な高騰の為、あらかじめ組み合わせをネット上などで調べた上で生産しなければならず、複数の組み合わせを試行錯誤する余裕は無い。
またSシリーズUシリーズなどの上位への強化はスキルの組み合わせが変わる為、情報が無ければその装備のスキルを知る事が出来ず選択の幅は狭まる。
それらの理由で有用なスキルの組み合わせがテンプレ的になり画一的な方向に進みがち。

全体ではこのゲーム自体が旧作の手抜き焼き直しと言われるが、下位、上位の区分もほとんどが体力攻撃力などのステータス的変化でしかなく手抜き水増しと言われかねない。
他にも自身の体感として感じた部分ではないが放置推奨な猟団ポイント等の問題もある。

上記をまとめて点数をつけ3点、将来への期待が+1点と言った所である。
過去作品をプレイしていないがコンシューマーも経験者から聞く評判程のものではないと疑わせる出来であった。
2007年7月18日(水) 15:44:27



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