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真・三國無双 Online Zのレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MOアクション
http://www.musou-online.jp/
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評価★★★★平均点4.22(10点満点)【投票数144件】
HN/アンチ運営  【後どれくらいサービスが続くと予想?→半年】
見出し/新シナになって2週間で休止しました
評価 bar(1)
プレイ期間=2009〜(現在休止中)
感想=インストールする前に思いとどまって欲しい

新シナリオになってのレビューがなかったので僭越ながら投稿させて頂きます


▼現状
董卓と孫権という架空シナリオ。基本的な事は何一つ変わっていない
強いて言うなら無双戦線というコンテンツが増えました

運営や開発はマップの作成とゲーム性、課金要素の武将召還玉なるものを協議して実装しただけでテストプレイすらしていないのは明白です
召還玉の優劣で勝敗が決まる→課金して無い側は負けますよって言われているのと同じです
個人的には面白いと思えませんでした


▼対決や勢力について
部屋名で破竹武器、錬成アイテム、装身具、合成武器、外人を禁止するためにjpと記載する「破錬合装Xjp」という部屋名がローカルルールとはいえ定着しています
外人Xはラグがひどい事や対人ゲームとしては致命的な「相手の攻撃は食らうけどこちらの攻撃は当たらない」という事が多いためです(差別しているわけではありません)

しかし部屋名を守らない人はたくさんいますし、外人とわかってても部屋主が蹴らない場合がほとんどです

勢力別で個人的な感想ですが、孫権側は乱戦や攻防戦に必死な人が多く、対決は気楽な方が多い印象です
乱戦や争奪で相手側に動かないキャラ(スパイ)を入れているのは孫権側が多いです
武名の変動があるコンテンツなので、武名に対して必死に取り組んでいる方が多いのが孫権側だと感じます


董卓側は乱戦や争奪はそこまで力を入れてない反面、対決で勝つ事に必死な人が多いです。ライトユーザーのいる部屋を狙って入り、延々と狙い続ける人が多いのも董卓側に多く見受けられます

かつて問題になっていた「新規狩り」や「熟練狩り」が「ライトユーザー狩り」に変わったと思って頂ければわかりやすいでしょうか?
孫権側=熟練や新規という図式です


▼これから始めようとする人へ
新規さんの定着ははっきりいって難しいです。無課金でやろうと思えばできない事はありません。ただ、尋常ではないほどの根気が必要です
それでも配送机、錬成炉くらいは持っておいたほうがいいですし、武器を改造したり鍛錬する時に使う「貴石」や「錬丹」が戦場でドロップする確率は低いので課金を迫られる事には変わりありません
「時間の無駄」と思う事になるのは間違いないのでインストールするのは色んなレビューを見て熟考してからでも遅くはないです


▼運営について
運営は「アカウント数は年々増えている」「一定のユーザーからは満足しているという声を頂いている」と言いますが、アクティブユーザーは増えていません。寧ろ著しく減少しています

一定のユーザーとは不正者、外人、一部の廃課金者のみです

マクロ用のキャラ、外人のサブキャラ、絶交されすぎている人の新規キャラが増えているだけで、まともに動いているキャラは両勢力合わせても300前後です

国内接続者の日本人が規約を違反した場合の処分は「書簡での警告」のみ。極稀に実態が定かではない「アカウントの凍結」がありますがここ5年で3件くらいなので実質無いに等しいと言えます
海外接続者や卑猥なキャラ名のアカウントでも処分の対象にはなっていません

規約違反者をBANする事はありません。取り締まると課金してもらえなくなるので

なお、このゲームにある「運営への要望」は送ってもテンプレの文章が返信されてくるだけです
ユーザーからの要望はアルバイトが返信しています。不具合以外で対応、対策してもらえることはありません
毎日「海外からの接続者を厳しく取り締まって欲しい」という要望を書簡で出していたら1週間後のメンテ終了後にアカウント凍結になりました(期間は2週間)

「都合の悪い部分は黙認」するのが今の運営です


運営の方針は「新規の定着<<<既存の廃課金ユーザーから多額の課金をしてもらう」
私は昨年の11月末でそんな運営に見切りを付けてログインを休止しました。かつての活気を取り戻すのも無理でしょうし、人が増えるなんてありえません

コエテクのソフトは購入を控えようと思うくらいに今の運営はひどいです
2018年1月9日(火) 18:17:14



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