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真・三國無双 Online Zのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.22(10点満点)【投票数144件】
HN/市民
見出し/個人的な感想
評価 bar(7)
プレイ期間=オープンβ〜現在
感想=現役プレーヤーとしての感想です。
まずやれることが少ない。基本的には、他勢力のプレーヤーと勝負する「激突」と、クエストである「特務」、この二つしかすることがない。月に二回ぐらいは「争奪」というイベントがありますが、2、3時間で終わるし、「激突」との明確な違いもないです。

そして一番問題なのが、課金体系の糞さ。一回の戦闘ごとにチケットが消費されるのですが、1チケットが大体30円ぐらいなので、一日五回やったとして150円、毎日やると一ヶ月で4500円も掛かってしまいます。これはいくらなんでも高すぎ。この上プロバイダ限定なので、人もスゴイ少ないです。定額制の導入が必要かと。

と、ここまでは悪い点ばっかなのですが、要である戦闘システムは良くできてると思います。状況によって、拠点を制圧したり、撃破数を伸ばしたり、相手PCを倒したりと判断していくのですが、キャラクターにレベルの概念が無いので、コツさえ掴めば初心者でもすぐに楽しめると思います。

まとめると、戦闘自体は良いのですが、やれることが少ないし、課金も高すぎです。今のままでは確実に、飽きる・金がもったいない→過疎進行→運営終了の流れになるでしょう。なので個人的には、イベント(攻城戦とか)の増加、定額制の導入、プレイできるプロバイダを増やす等、運営の努力を強く望みます。

運営はイマイチですが、戦闘は楽しいのでこの点数です。
2007年2月15日(木) 15:3:5



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