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真・三國無双 Online Zのレビュー・評価

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MOアクション
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評価★★★★平均点4.22(10点満点)【投票数144件】
HN/零
見出し/良くも悪くも。
評価 bar(5)
プレイ期間=12月初頭より現在(約4ヶ月)
感想=孔明の罠ならぬ、KOEIの罠。

私の批評をこちらに書かせていただきます。

まず、タイトル通り戦闘のシステムは
基本的にPSの三国無双を踏襲しています。
なのでシリーズを遊んだことのある方は操作に馴染めると思われる。
仙箪強化など従来には無かったシステムもあるので
完全に一緒ではない。

次に料金について書きます。
知っての通り、プレイは基本無料となっております。
が、それは新参の階級まで。上の階級では課金しなければ無理。
”真の三国無料!”を掲げることは不可能になります。
他の方が書いた給料と転売についての延命方法もありますが
上の階級の武器は値段が高く厳しい。そして使いたい武器が
売っていなければプレイできませんし、上の階級の武器は
武器改造という強化を施されており勝てない。
もっと細かく解説すると、新規の方々が非常に少なく
今は新参も2ndキャラで埋まっているので本当の新規は
挫折を味わうことになるだろう。

更に、今回の大型アップデートにより、衛士昇格の際にもらえる
武器庫が廃止されました。これにより武器庫を買わないと
プレイ継続は煩わしくなります。(武器庫は有料家具)

最後にまとめ的な〜
・新参以上の格の部屋でプレイするなら課金必要
 (熟練までなら転売でなんとかなるかも。)
・新規が少ないどころか、新参や熟練にまで将軍が顔を出す始末。
 本当の新規参入者はボコられ挫折を味わうだろう。
・コントローラー推奨。キーボードでは個人差によるがキツイ。
・ゲーム自体がやや過疎。同じ相手と何度も顔あわせもしばしば。
・RPGのレベルアップなどの要素がこれといって無いので
 激突(試合)によって得られる成果が少なく飽きやすい。
 (これはFPSとかと一緒の感覚で捕らえてもらえばわかりやすい。)
・ギルドやクランといった組織団体が無いので友達が作りづらい。
・争奪という月2回のイベントがあるが、やることは普通の試合と一緒。

以上です。長文失礼しました。
2008年4月4日(金) 20:17:45



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