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レッドストーンのレビュー・評価

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MMO RPG
http://www.redsonline.jp/

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評価★★★平均点3.76(10点満点)【投票数374件】
HN/ヒマジンallthepeople
見出し/集客課金維持システム
評価 bar(2)
プレイ期間=約1年半
感想=ソロに厳しくPT美味い仕様が貫かれている。
ソロ<PTで経験値にして4倍以上(秘密でなくとも)の差がある。
課金すればさらに倍増。
この為序盤からPT就職率が高い。
さらに対人はGvGのみ。
対人したければギルドに入りギル戦をするしかない。

このようにプレイヤー同志の繋がりを増やすことで、
ゲーム内容の薄さを誤魔化すことに成功している。
知り合いを増やすことで引退は抑制され、
競争を煽ることで課金へと導ける。
永久無料のつもりで始めたプレイヤーの多くはここに誘導され、
定額制より高めの課金アイテムを買いつづけることに疑問を持たなくなる。
課金ジャンキーの誕生。合法ドラッグと言えるかもしれない。
非常に良く出来た集客課金システムである。

限られた有効なスキルを、多くの人が同じように取るので個性は出にくい。
謳い文句の変身機能を楽しんでいるプレイヤーは少ないと感じる。

「ゲームが楽しくて続ける」事と、
「辞められないジャンキーになる」事は違う。

私は後者であったため0点を付けたいところw
だが、冷静にゲーム内容に1点。
巧みな集団心理操作に敬意を表し+1点。
2006年10月4日(水) 13:23:11



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