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レッドストーンのレビュー・評価

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MMO RPG
http://www.redsonline.jp/

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評価★★★平均点3.76(10点満点)【投票数374件】
HN/さかな  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/間違いなくクソゲ
評価 bar(1)
初期の設計でプレイヤーがゲーム内マネーを得る方法は
・mobを狩ってドロップしたアイテムをNPCへ売る
・クエストを達成する
・ダンジョンや宝箱から得る
・プレイヤー間売買でのマネー移動
でした。

ですがメインクエスト報酬で
NPCに5億支払いアイテムを34%確率でコピー(コピー品は取引不可)する事
NPCに10億支払い取引不可アイテムを取引可能にする事
が生まれてから経済は歪んでいきました。

上記報酬は最速で2ヶ月を要します。
廃人は2ヶ月は遅いと複垢を作り何十キャラも作る事でそれに対応しました。
ここで流通していたマネーが急速にNPCに吸われていきます。

コピー対象は基本的には誰かが完成させた最終装備(以降、鏡品と呼ぶ)です。
コピーするにあたり、その装備を一時的に借りる必要があります。
ここで貸し手は借りパクされない為に信用を要求します。
借り手は鏡品を購入できるだけのマネーを貸し手に信用担保として渡す必要があり
プレイヤーはみな鏡品が買えるだけのマネーを常に保有しようとします。
これは消費に使われないマネーであり、流動的なマネーは減っていきます。

鏡品をコピーする事が目的になり、みな財布の紐が固くなり鏡品以外の装備は売れなくなります。

マネー不足からのデフレが起きてから
運営はここぞとばかりに課金ガチャにゲーム通貨を混ぜました。
リアルマネーを使ってゲームマネーを買えという運営とシステム、これはクソゲと呼ぶにふさわしい。

ゲームのゲーム性を尊重、向上させる気などなく運営にとっては集金機でしかない。
このタイプのゲームと運営はお勧めできない。
2016年5月7日(土) 10:26:42



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