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レッドストーンのレビュー・評価

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MMO RPG
http://www.redsonline.jp/

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評価★★★平均点3.76(10点満点)【投票数374件】
HN/あるべる
見出し/落差が激しい
評価 bar(2)
プレイ期間=1年〜2年(違うかも…)
感想=最初はいいと思った。
能力値・スキルの割り振り方で多彩な育て方ができる…ように見えて、使える技と使えない技の落差が激しい。戦士や剣士なんかは「王道」以外はただの雑魚キャラになるという落とし穴あり。

しかし、そんなものはまでいいほうで、一番の落差が激しいのは「課金と無課金」の差です。
最初はそれほど感じないですが、Lvが上がっていくにつれその差を実感していくでしょう。
以下実体験
Lv30程度のときに知り合った課金者の人
三日ほど経ってあったら同じLvだったのが倍の差になってました。

ある程度Lvが上がり、ギルドに誘われ入りました。
課金者の巣窟です。高Lvの人たちがたくさんいます。
ギルド戦(グループ同士の抗争)では、無課金者はただの能無し。
弱いと知られるや否や敵に何度でも狙われます。
速攻死体になるか、高Lvの人の金魚の糞になるか逃げ惑うかの3種しか道はありませんでした。
ギルドの仲間にLv上げに連れて行ってもらいました。
そのとき狩場でギルドメンバーのサブキャラに会いました。
その人はそのキャラを始めて2週間ほどだということ。
たぶんこのとき自分は1年くらいやってたと思います。Lvは100を越えてました。その人はLv120越えを果たしていました。


と、このように課金無課金にどうしようもない差が生じてしまい、はっきりいってギルドに入ったところでこのゲームに対する失望が生まれます。
他の方の批評にもありましたが、ダンジョンにある狩場は限られます。敵の出現率が高い個所がかなり限られてしまうため取り合いをしたり、入れてくれるPtを求めるなりハローワークとかいう愛称で呼ばれる場所にてPTの空きが出るまでひたすら叫びながら待つということになります。
あとは…マナーのなってない人が多いこと、それを運営する側が野放しにしておくことも悪いところです。詐欺・アイテムの持ち逃げ・荒らしは日常茶飯事。
課金を惜しみなくやれるという人にはお勧めかもしれませんが、無課金の人にはかなり酷だと正直思います。

でも、最初は楽しかったので評価2としときます
2006年6月29日(木) 21:8:46



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