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グラナド・エスパダのレビュー・評価

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MMO RPG
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評価★★★★★平均点5.03(10点満点)【投票数233件】
HN/たらこ@代理
見出し/実はソロゲーとは言えなかった・・・
評価 bar(7)
プレイ期間=1ヶ月 (メインキャラ88Lv、一日4〜6時間程度プレイ)
感想=1〜40Lv ソロでクエストをこなす。
   41〜60Lv ソロ・野良スク(PT)などでレベルあげ。
   61〜80Lv ソロ・党・スク狩りなどでレベルあげ。
   81〜 Lv 党・スク狩りなどでレベルあげ、PvP。

【1〜40Lv】
用意されたクエスト(3キャラ操作の為のクエストやNPC編入クエなど)に奔
走してたらあっという間にレベルが上がってしまうカンジ。

【41〜60Lv】
ソロで出来るようなクエストはあらかた済ませ、複数でやらないとキツイような
ミッションクエストを募集しながらこなしていく。
ミッションクエストなどで知り合いが出来てくる頃。

【61〜80Lv】
徐々にソロではレベル上げが苦しくなってくるので、知り合いでスクワッドを組
むようになる。現状8人まで、一人追加する毎に経験値50%ボーナスがあるので
、組む事が増える。
また80直前辺りから一日1Lvが辛くなってくるのでなおさら組む。
また、この間に知り合った人の党に入ると後々楽。

【81〜 Lv】
ソロでは敵の攻撃が痛すぎたりもして、キツイので、党・スクで狩りに行く事に
なる。
隠しミッションなどは高レベル(80以上)20人で挑んでも失敗する。
また、上級の狩場はPK仕様なので、党に入って集団で行くなりしないと普通に
狩られる。
一方、PvPミッションではホーム(攻撃ボーナスあり)などの取り合いがある
ものもある。PvPでは、3キャラを同時操作するという点から難易度が高いと
思ってます。自動操作なんてしていたら、ほぼ何も出来ず全滅死亡。
3キャラに前衛・後衛・回復(罠)がいた場合、1画面内で操作するのが結構大
変。キャラの構成、NPCの選択、スタンスの選択、スキルのタイミングでかな
り戦い方が変わり、奥が深い。
ただし、操作性が悪い(修正予定らしいけれど)ので、それも飲み込んだ上での
奥の深さとしておく。


レベルを上げるに従って、ソロゲーではない事がはっきりとわかる仕様になって
いると思います。
ただ、装備関連でしかお金を使わない(良OPを求めると装備集めが大変なので
すが)。同時に、お金たまりにくい。微妙なバランスです。

未実装な要素がまだまだあり化けるゲームだと信じて、今も十二分に楽しみなが
ら遊んでいます。
2006年7月6日(木) 1:16:11



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