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アラド戦記のレビュー・評価

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アクションRPG
http://www.arad.jp/
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評価★★★★平均点4.72(10点満点)【投票数258件】
HN/Aki
見出し/新鮮だが
評価 bar(3)
プレイ期間=oβ〜
感想=下の方々によって長所が出尽くしているようなので短所を

上下左右切り替え方型の2Dマップな為、慣れない内はホームタウンで迷う。
おまけにNPCのセリフが、チュートリアル的な要素一切ナシ、ゲームの物語を自慰的に喋りまくるだけなので初心者はまずここで躓く。
他の人に聞こうにもチャットが壊滅的で、ただでさえ1次職が3種類しかない上にチャット窓が異様に狭く、一体誰が何を喋っているのかすら全くわからない。
おまけにMobが最初のダンジョンから大量に素材をドロップするので、序盤はまずパニックになる。

それらを乗り越えた辺りで、肝心のアクション戦闘自体に飽きがくる。
確かに、ファイナルファイト、天地を喰らう、ベアナックル型の横スクロールアクションだが、大ヒットした上記の作品群と比較しても「爽快感」が決定的に欠けている。
もちろんジョイパッドを使用したのだが、キャラが小さいのはまだしも、攻撃時の硬直が長く、技の1つ1つが妙にもっさりしていて大量のMobを相手にしていると非常にストレスが溜まる。
高Lvスキルを入手すればコマンド入力で爽快な技を出せるのかもしれないが、とにかく個人的には3日目くらいで既に作業感を覚えてしまい、日に日にログイン時間が減っていった。

アクションMOでアクションがつまらない(自分には合わなかった)。
ファイナルファイト等やPSO、RYL、諸FPSゲームなどと比較しても、これ以上に大きな欠点はないのではないだろうか。

余り長期間プレイした感想ではないので極端な低評価は申し訳ないが3で。
2006年9月22日(金) 22:59:14



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