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アラド戦記のレビュー・評価

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アクションRPG
http://www.arad.jp/
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評価★★★★平均点4.72(10点満点)【投票数258件】
HN/まあまあ
見出し/まあまあ・・・
評価 bar(6)
プレイ期間=おおよそ4年近く
感想=やったりやらなかったりを繰り返しで合計4年近く。
システムが大きく変わるときにはいたりするので
初期の頃と比べればだいぶ楽に進められるなというのを実感します。
開発陣の初心者にも入りやすいようにという工夫がわかります。

ですがやはり5年以上も続くアイテム課金ゲーム。
装備品が強くなれば当然新しいダンジョンがでてもすぐクリアされるし
それ以前に超強い武器を手にしていれば次にでる武器にも興味を示さなくなり・・・

そうすると、プレイ時間の引き延ばしをするために開発はなるべく面倒なダンジョンを作り始めます。
カンスト付近の適正ダンジョンになると、攻撃してもやたらと硬直時間が短い敵がわらわらと出てくるようになり
ボスでもお供の大量無限沸き、攻撃途中での強制無敵、一度攻撃をスタックさせられるだけでやたらとだるくなり・・
攻略パターンがどうこうではなく、ただ面倒なゲームになってきてます。

最近追加されたカンストしてからいけるダンジョン、というか場所はものすごい作業感でうんざりするので私は行くことすらしていません



現状「この出来じゃ自腹課金したくないな」というのが正直な感想です


運営がクソなのはどこも同じようなものなのであきらめてます。
ハンゲームのままでもどうせ課金路線の拡大になるのはわかりきってますので。(人が減ればどこだろうとそうせざるを得ない)

開発の方にはいまいちど、クリアすることが楽しい、というゲームの原点に立ち返ってもらいたいですね。

今も続けている方も、これから始めようとしている方も
課金は節度を守って遊びましょう
2012年6月20日(水) 2:15:9



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