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アラド戦記のレビュー・評価

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アクションRPG
http://www.arad.jp/
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評価★★★★平均点4.72(10点満点)【投票数258件】
HN/無課金
見出し/無料だと悪くは無い
評価 bar(6)
プレイ期間=初期〜(一時期していなかった)
感想=去年ぐらいから久しぶりに始めたらアバターが高くなってて吃驚した・・・
職業によって強さの差が激しいという人が多いですが実際は本人の腕でどうとでもなります。
ガンナーでもあっさり死ぬ人がいれば近距離職でずっと生きてる人もいます。
ただ、近距離職だけ敵のカウンターが痛いというのが若干酷い感じが・・・

自分は対人戦が余り好きではないので、ずっと狩りしていたのですが、覚醒が追加されたときに仕方なく決闘をしたのですが・・・
最初の方はガンナーで決闘に行ったときガンナーにアーマー状態(攻撃されても怯まなくなる状態)になる近距離技が近距離職より多くあり、コンボも手軽に繋げれたので「ガンナー卑怯!」とか思ってたのですが。
相手が初心者じゃないと同じことを繰り返すと簡単に対処されます。
相手が強いと本人が上手くないと勝てません。
寧ろ個人的には近距離職の方が戦いやすいくらいです。

が、最初の何戦か勝利した時の相手が粘着をしてきたという事があり。決闘が嫌になりました。

あと、決闘では装備の効果やアバターの効果が無くなる等をしてほしいというところがあります。職業の差よりキビしいです。

装備を全部外すと良い勝負が出来る相手に、相手の装備が強いせいで負けるのが癪に障る。
自分が十回コンボ当てて与えたダメージと相手の一回の自分と同じコンボが同じダメージだった時はもう・・・

あと相手が決闘で負けて「本気でやる。」等と言って全身レアアバ+全身過剰強化防具で来たときは笑いました。
その行動はつまり「実力で勝てないから装備に頼る。」と言ってるようなものですが、実際それで勝ててしまうのはちょっと・・・
装備が強いと強い技だけを連発してるだけで勝てる時があるのが酷い。
私は相手が全身強装備ならこっちも強く。普通の装備なら普通の装備に変えてます。
2009年1月29日(木) 14:1:12



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