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World of Warcraftのレビュー・評価

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http://us.battle.net/wow/en/
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評価★★★★★★平均点6.59(10点満点)【投票数210件】
HN/完
見出し/WoWならではの魅力とは?
評価 bar(3)
プレイ期間=1ヶ月
感想=このゲームのシステムに特別な新鮮さはない。しかしだからといってWoWが大したゲームではない、とは言えない。このゲームの魅力はそのゲームバランスの良さにあると思う。

自分のキャラクターが強くなるにつれて、敵も強くなっていく。これは当たり前のことかもしれないが、しかし多くのゲームではこの当たり前の事が上手く設計されていない。バランスが崩壊しているという事が多いのではないだろうか?ソロ必須のゲームだったり、あるいはグループ必須だったり、グループにしてもどの職業が必須だったり等々。

WoWはどんな風に遊んでも、気持ちよく難易度が上昇していく。
経験値、アイテム、クエストの報酬、生産、レベルアップによるキャラクターの強化、非常に高いレベルでこれらのバランスが保たれている。ストレスがたまる事はなく、ソロでもグループでもバランスが崩れずにゲームが進められるのは本当に嬉しい。

また、マップ(敵の位置、村など)が遊びやすいように配慮されている。クエストを受けることにより新たな場所へ行き、自分のレベルに適正な敵と闘う。  そのクエストが終わり自分のキャラクターが強化されたらまた別のクエストを受け、新しい場所へ行き自分のレベルに適正な…。とこのようなサイクルが時間の無駄が少なく進められるのだ。きっとプレイヤーがどのように行動して遊ぶのかを考え抜いて作られたゲームなんだと思う。

クエストはNPCに言われた事を順々にこなしていくだけだが、これにはちょっとしたストーリーが付き、なかなか飽きない。これも戦闘と結果のみを重視するMMOとは違ったWoWの魅力の一つだと思う。ただ、英語は必須かと思われる。

システムの方も、職業ごとに全く違った面白さや操作感覚、オークションハウスや、ゲームをプレイしない時間に比例し、経験値にボーナスが付くなど非常に優秀。


このゲームは悪い所がない、というのが最大の特徴なのではないだろうか?すごくユーザーフレンドリーであり、英語が出来る人ならば絶対にお勧め出来る。英語出来ない人でも親切な人は多くいるからきっと何とかなる。ゲームをプレイしながら英語を覚えるのも良い。

最後に
WoWの親切さは逆に言えば手を引っ張って遊んでもらっているように思えてしまうかもしれない。他人には勧められるが、自分はバランスが良すぎるこのゲームに愛着を持てずやめてしまった。
2007年3月13日(火) 3:56:40



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