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World of Warcraftのレビュー・評価

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評価★★★★★★平均点6.59(10点満点)【投票数210件】
HN/Nigel
見出し/価値あり
評価 bar(8)
プレイ期間= 2年

感想= 2ヶ月前にやめました 今更ですが...

UOの対人が好きだった自分にとって
モンス相手のゲームでも こんだけ面白いんだなぁーと
UOは 発売当初から AFが出てくるぐらいまで遊んでいました。

下の方がおっしゃってるように「いらない職業」という物が無く
ダンジョンにて 各種様々な職業の人たちが協力しあってボスを倒すその作業は奧が深く とてもよく作られているように思います。
25人のうち 一人か二人のミスにより全滅するなんて事は日常茶飯事です
よくもまぁ こんだけいろんなタイプのボスを用意したなと感心させられます

とにかく ダンジョンでの各ボス戦は本当に緻密に作られています
ただ攻撃力が強いだけじゃ絶対に倒せない 
MT ST SST(メインタンク サブタンク等) 遠距離攻撃陣
途中で沸く雑魚モンスの処理係
そられをサポートするヒーラー陣などなど
各職業の役割や責任が重大で 気が抜けません

まだ攻略方法がはっきりしてないボスを倒すのに 一週間かかった!
なんて事は日常茶飯事でした
もちろん その一週間は 延々と全滅です

      ★★★★★★★
       不満点 
      ★★★★★★★

評価は8ですが 愛ゆえの...不滿

★ 対人環境が 対モンス戦に比べて そこまで練り込まれてない 新パッチのBCによって 競技場や対人者專用のアイテムなどでてきてますが UOの対人と比べると奧の深さが足りませんし まぁ僕の腕のせいもあるとは思いますが ある職業がどうしても有利に思える所

★ 基本的にアイテムゲームなので 裝備のレベルが違い過ぎると
まず勝てない 逃げる事はできますが

★ アイテムゲームの運命でしょうが あるシリーズのアイテムが 次のダンジョンが追加されたときに どーしようもないクズに成ってしまう所 あの苦労はなんだったんだ...と言うこともしばしば

★ 新パッチBCによって 新大陸の移動が 空中移動できるようになったので 今までのような遭遇戦(というか 緊張感)がなくなってしまった事

★ レベル制(UO世代なので...)

★ 高級ダンジョンにいこうと思ったら それなりの人を 職業バランスをとりながら 25人用意しなきゃいけない レベ70ってだけじゃ 話にもなりません 
T5のダンジョンいくには やはりT4の裝備が有る程度そろってなければ戦力になりません

★ ヒーラー系のキャラでは 単独モンス狩りが非常に辛い
単独モンス狩りで プリーストより弱い パラディンって...

★ ダンジョン用と対人用では違うスキル 違う裝備が必要
まぁ...当たり前なのかもしれませんが 
特にヒーラー系の職業(パラディン プリースト シャーマン)は
どっちも楽しむという事が少し困難(これは主観ですけどね)

★ 有る程度裝備の似通った人同士じゃないと 共通の楽しみが得られにくい

★ 毎日毎日...ダンジョンばかりで疲れる

★ ソロプレイでは自ずと限界がある
大きいギルドに入らないと高級ダンジョンにはいけません
10人ダンジョンはすでに攻略法がかなり知れ渡ってるので
公開チャットで呼びかけて 知らない人たちと行くことも可能でしょうが
25人ダンジョンになると 緻密な作戦や特定の共通ツール(UI)が必要な場合が多くギルド単位で行かないと全滅するだけ


どうも不滿だらけになってしまったようですね...
しかし 間違い無く面白かったです

僕にとってはPUB15までのUOが 評価10 
UOと比べてもWOWは自分の中では 8はあります

思い出は美化されますからね 
UOを超えるゲームは出てこないと思いますが 
WOWはやる価値はあると思います

自分はパラディンだったのですが 
単独でのレベル上げは非常に辛かったです
レベル上げの作業もなかなか楽しかったですが 
やはり70(昔は60)になってからダンジョンに行き 
目当ての裝備をゲットし ダンジョンのレベルを少しずつあげていくのはとても楽しかったです
レベル70までは準備期間 それからが本番と言った所でしょうか

大型ダンジョンで みんなで力を合わせて初めて倒した時など
25人が一斉で吼えまくります あの感動はUOでは無かったかなぁ..

とりあえず 一人では面白くも何とも無いと思います
ネットゲームだから当たり前の事ですが...
僕はわりと初期の方から遊んでいたので キャラを作った時に
周りにレベル1の人たちが大勢いたのはラッキーでした。
ですので わいわい楽しくレベル上げできました。

向こうにとっては 外国人ですのでとてもかわいがってももらいました
友人といっしょに作ったギルドが そのシャードで進度NO1(あくまで そのシャード内だけですが)になった時は そりゃーとても感動しました
最後は人が増えすぎて 疲れてやめました

下の方で評価が低い方達は プレイ日数が少ないように思います
まぁ...面白くなかったから遊ばなかったんでしょうが
やはり言葉の壁は大きいように思えますが
なーーんとかなるもんですよ 


このゲームで知り得た事は 自分は対人ゲームだけが好きなんじゃない
面白いゲームが好きなんだなぁーと言う事でしょうか

人とのコミュニケーションに自信のある方 言葉の壁を乗り越える自信の有る方には おすすめしたいです 機会があればやってみてください
昔のUO以来 はまったゲームでした


2007年10月30日(火) 2:34:24



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