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World of Warcraftのレビュー・評価

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評価★★★★★★平均点6.59(10点満点)【投票数210件】
HN/Steelbloom
見出し/比べ物にならない
評価 bar(10)
プレイ期間= 4週間
感想=

Closedβ、及び公式オープン初日からやり続けているけど、本領発揮の一言。

煽り文句としてのみ有効だった新システムや、散々なゲームバランスで痛い目に合った人ならば、MMORPGにおいて、目に見えにくい部分の上手さの方が如何に重要かというのも身にしみてわかっているだろう。

そこでだが、Blizzardの他のゲームをやったことある人ならばわかると思うが、同社のゲームはシステム的には何も特殊なことはやらず、その目に見えにくい様々な要素や完成度、特にゲームバランスの妙に長けているメーカーだったりする。

本作はそのMMORPGが抱えがちな問題とBlizzardのお家芸がうまく合わさった具合。その面白さは何かといわれると、上述のように派手な煽り文句はないが、個人的にはDiablo2に物凄く近いように感じた。Diablo2をそのままMMOに拡張したらこんな感じではないだろうか。システム的にも相当近いものはある。

グラフィックも今までやった全ジャンルのゲームの中でも限りなくベストに近い。ポリゴン数がかなり少ないが、それをプラスに転じさせることに成功してる唯一のMMO。

発売から2週間の現時点では北米・AU/NZ・韓国のみでのリリースだが、既に常時オンライン人口は10〜20万程度。
どっかの記事にもあったように、この絶妙なさじ加減を皆が味わってしまったら、韓国や日本産のMMOの存在意義がなくなるんじゃないか?

もちろん文句もあるが、それを補って余りすぎるほどの出来。

ゲーム史に残る一本でしょう。そんなもんあるならばだけど。
12月10日(金) 3:53:7



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