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World of Warcraftのレビュー・評価

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評価★★★★★★平均点6.59(10点満点)【投票数210件】
HN/wowtonight
見出し/EQ系MMOの集大成
評価 bar(10)
プレイ期間=5年ぐらい
感想=ウルティマオンラインのような生活系MMOとは少し違って、プレイヤー同士が協力して
PVPなり、ボスモンスターと戦うことに特化されたゲーム。

下のレビューで、てきとうにスキル撃ってるだけで進んでいけると言われてるのは大間違い。
大間違いもいいとこ。
25人が協力して遊ぶダンジョンでは一人一人の役割が明確に分かれておりそれぞれがMain Tank,Off Tank,Tank Healer,Raid Healer,Melee DPS,Ranged DPSといった役割を分担することになる。
またそれを徹底しないと絶対に倒すことが出来ない。
難易度の高いボスになると役割分担はさらに細かくなり、敵を引き付けたりスキルを駆使してその敵を無力化し続ける役があったり
そのエンカウントに用意されているギミックを利用してパーティをサポートする役などが必要になり、非常に複雑になってくる。

そして各キャラクターやボスのスクリプトも、こういったことが前提でデザインされている。
たとえばシャーマンというクラスはヒールやダメージ役をすることができても
ボスの攻撃を一身に受けるタンク役は絶対にすることが出来ないし、また
ヒールと攻撃の両方をこなせるハイブリッド性から、ダメージ量だけでいえば
メイジなどのように攻撃しかできないピュアクラスには絶対にかなわないようデザインされている。
その代わり、シャーマンが行うことのできるサポートスキルはダンジョン攻略上絶対に必要なものであり、このクラス無しでの攻略は非常に困難あるいは不可能なものになる。

ボスの難易度は、25人中1人がミスをしただけで、一瞬でパーティ全体が壊滅という非常に高いものになっており、あんまりライトユーザーではその姿を拝むことすら出来ないボスというのも多数存在する。
またそういった超ライトユーザー向けコンテンツとして5人用・10人用のダンジョンなどが用意されており、そちらは上に書いたほどの細かい戦略が必要でなく、TankとHealerさえいればあとはてきとうでいけるような難易度設定になっている。
下にある勘違いレビューが出てくるのもそのせいだと思われる。
2010年7月25日(日) 13:1:27



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