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World of Warcraftのレビュー・評価

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MMO RPG 英語 月額制


http://us.battle.net/wow/en/
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評価★★★★★★平均点6.59(10点満点)【投票数210件】
HN/マーブル
見出し/ぶっちゃけ
評価 bar(9)
トータルで見て一言「よく出来たMMORPG」である。伊達に世界で450万のアカウントを越えていない。
しかし、個人的に言わせてもらえれば「それだけ」である。
よく出来ている」ということは、それだけオーソドックスであるとも言える。
つまり「普通」でありオレに言わせれば「よくあるシステム」なのだ。もちろん、その「よくあるシステム」だからこそ、遊びやすいのも事実。これまでの様々なMMORPG事情を考慮し、良い部分を上手くまとめた手腕は流石と言える。
この驚異的なアカウント数を押し上げている要因であろう「Macintosh」対応、各国言語対応、特にMMORPG大国・韓国を取り入れたマーケティングなどは見事としか言い様がない。最もプレイされている「リネージュ」「リネージュ2」に続いての人気だ。元ネタでもあるRTS「ウォークラフト3」が、韓国で200万枚を売った「ディアブロ2」を越える売上で、その世界観やキャラクターデザインがそれまでのRTSプレイヤーをMMOに受け入れやすい基盤を作ったということもある(韓国が総アカウントの何割を占めているか知りたいところだ)。
というわけで、実はWoWに特筆すべきことがない! 移動がたるかったり、お金が貯め難い、PvPサーバーでGang(高レベルが低レベルを無意味に殺す行為)がウザイなど不満はあるが、それが大問題、ということはない。
あ、UIがダメダメというはあるかな。そのためにフリーのツールを入れれるんだけど、それじゃあダメだと思う。入れないという自由はあるけれど、入れている人と入れていない人で差が出るようでは問題だと思う。その辺りは納得いかない部分があるんだけれども、まぁ、コアとなる部分の開発者が抜けてしまったのが大きいのかねぇ(抜けた人たちはNC SoftでGuild Warsを作成した。彼らはその他にもWarcraft IIIやBattle.netの開発にも携わっていた)。
戦闘に関しては、特に華はないです。派手でもないですし、戦闘展開の早さも今では特筆すべきものでもないでしょう。スキルの上昇や、タレントの取得によって「強くなった!」という実感が薄いのが寂しいところか。それこそ、ある程度のレベルにならないと、戦闘展開が変わるようなものを習得できないので。ちょっとCoHに毒され過ぎかもw
生産はすごくお手軽です。本当に片手間で出来てしまうので、これまで「No生産!」な(オレのような)方でもやれます。つか、やらないと、お金の維持が出来ない=スキルの習得が出来ない。武具の修理が出来ないデス。
旗を奪い合うゲーム的な合法PvPであるバトル・グラウンドもイマイチぱっとしない。もちろん個人の好き嫌いだけの問題だと思うが、それこそ「ウォークラフト3」が元になっているのだから、ダーク・エイジ・オブ・キャメロットのような大規模な陣地取りの方が合っているのでは? とも思う。
グラフィックに関しては、決して綺麗ではないです。よく見ると、キャラクターはけっこうポリゴンとかのっぺりだし、節が見えるし。でも、パーツが細かかったり、色合いに独自の雰囲気を出したりして上手く表現しています。フィールドなどの景色も、決して派手ではないのですが、細かく作りこんでいて雄大な世界を表現していると思います。特にキャラクター(MobやNPC)のモーションはスゴイ頑張ってると思う!

最初に述べたように「よく出来たMMORPG」です。たぶん、これまでいろいろなMMORPGをプレイしてきて不満を感じた部分が解消されており、これが一つの完成形ではないか、と思えるほどです。元からある世界観を崩さず、よく表現されていると思いますね。
コンシューマーRPGで言うならば「ドラゴンクエスト」みたいなものですな。昔から変わらないオーソドックスなシステム、面白さ、ウケの良さ。発売されれば売上は一番!
オレは「ドラクエ」派ではなく、毎回システムが違い、キャラクターもコミカルな描画じゃない(リアル指向)な「FF」派なので、やはり、システムにピンとくる特徴のないWoWは合わないのかも。なんとなく、クエスト中心で動くレベル上げも自由な感じしないし(もちろん、クエストしなきゃいいんだけど、それだと効率が悪い)。
一つ、危惧することとして、WoWによるレベルの上昇し易さは、これから発売されるMMORPGに大きな影響を与えるんじゃないかなと思う。きっと新たなMMORPGをプレイした時に「WoWは上げやすかったのに」「WoWに比べてレベリングがキツイ」となるはずだ。となれば必然的にExp取得に対しての縛りが緩くなる(SWGでもExp倍増期間を設けている。WoWみたく200%取得)。まぁ、レベルがガンガン上がるのは楽しいんだけれど、どうかなぁ〜とも。

ま、WoWの感想に関しては本当に主観です。事実として「450万以上のアカウント」がるのだから、オレのようなひねくれた(苦笑)ことを言うのは一部でしょう。クエストを中心に進むということもあり(内容も面白そうなので)英語の壁は大きいですが、まぁ、そつなくオススメできるMMORPGですね。日本語版で是非とも出て欲しいところですが(それこそ、同じシステム乱発カンコックMMORPGを和訳している場合じゃない)、どんなもんでしょうね

2005年11月11日(金) 13:30:33



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