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大航海時代Onlineのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.49(10点満点)【投票数203件】
HN/とあるプレーヤー
見出し/海賊議論の再燃?
評価 bar(8)
プレイ期間=約2年
感想=
何度も書かれていますが他にはないシステムが魅力のこのゲーム。
これほど長く続いている非王道MMOはこの大航海時代onlineぐらいではないでしょうか。

まずは簡単に全般的な個人的批評から。
○良い点
・ソロプレイメインでも十分楽しめる
・「これはしておくべき」というものがほぼない
・時限性の時間のかかるイベントなどが少なく、自分のペースを壊されにくい
・言うまでもなく実世界を基に作られているので、ゲームを通していろいろな知識を吸収できる

○悪い点
・ゲーム性は薄い。がっつりゲームを楽しみたいという方には物足りなく感じるでしょう
・移動が単調で時間がかかる(船のスピードアップや臨時定期船などで少しづつ解消されてはいます)
・海域変動やPC海賊の存在などで自分のペースが崩されてしまうことが多々ある

悪い点に挙げている三点目について、前評価者様も言及されていますが、11月からこれを完全に回避できる有料オプションが追加されます。
個人的にはこのオプション、大歓迎です。
ゲームとしてある一定の期間、非効率や活動停止を我慢しなければならないというのなら特に何も感じませんが、
それが他のPCからもたらされることに、どうにもストレスを感じていたからです。

昔リネージュをプレイしていたことがあります。よくある狩りゲーと呼ばれる部類のものでした。
目標はほぼ皆全て同じで、「強くなる」こと。
なので他のPCから妨害を受けても今の自分の目標である「強くなる」ことを達成しさえすれば報復または自衛ができました。
他PCとの競い合いはモチベーションにもなっていたのです。

しかし、大航海時代では「戦闘」と「他の活動(冒険・交易)」がはっきりと分けられています。
後者は戦闘なしでも問題なく行え、ゲームとしての比重もとても大きなものです。
後者に重点を置いているプレイヤーにとって、「戦闘」を強要するPC海賊は障害以外の何物でもありません。
これを完全に回避できるのはとても有難く、そして前評価者様がおっしゃっているとおりバランスそのものを壊してしまう恐れもあります。

私は、「戦闘は戦闘」、「冒険・交易は冒険・交易」、とはっきり分けて自分のペースで遊びたいので、海賊回避オプションを使用する予定です。

とにかく今からでも十分に楽しめる良いゲームです。
無料体験プレイも充実しているので是非遊んでみてください。
2011年10月23日(日) 0:33:52



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