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大航海時代Onlineのレビュー・評価

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評価★★★★★平均点5.49(10点満点)【投票数203件】
HN/owatta
見出し/MMOの原点とは?
評価 bar(4)
昨今では非常に珍しい「プレイグラウンド型」に分類されると思われるMMOだと思う。
やれる事は多岐に渡るが明確な目的などは存在しないため、プレイヤー
の自主性に負う部分が大きい。
グラフィックなどでは最新のMMOと比較すれば当然見劣りするものの、
その遊びの幅の広さはMMOの中でも特筆に値すると思う。
題材はマニア向けだがコアゲーマー向けではなく、育成はマゾいが
ゲームとしてはライトな部分が色々とネックになっていると思う。

自分はMMOをUOから始めたが、MMOの醍醐味とは友達と一緒に遊ぶこと
でも目的を達成する事でもなく、他人と善悪関係なく接触して干渉し
あうことだと思う。
だけど最近は「自分のプレイを邪魔されたくない」って言う人がどん
どん増えてきた。
そういう"本来MMOに向いてない人達"、UOでいう"トラメラー"が我侭を
いってるうちは笑ってられるのだが、それに運営が言いなりになりだ
すとMMOがMMOとして終わると思う。
そういう"MMOの遊び方を知らない人達"が増えてきたことが、結果的に
昨今のMMOが批判される根本の原因じゃないだろうか。

大航海時代も有料でPK不可サービスを提供するあたり終わってる。
いや、終わってしまった。

ちなみに自分はPKは嫌いだが、MMOがMMOとして存在する限りPKは必要悪
だと思ってる。
当初大航海時代onlineのPKは半島のMMOでありがちな"明確な目的のない
快楽殺人"とは違い、収奪・略奪という行動原理が存在する正統派のPK
だと思っていたが、それも最近は"MMOにふさわしくない人達"の我侭に
よりかなりリスク低減されてしまっていた。

非常に残念。
2011年11月22日(火) 19:43:58



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