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EVE ONLINEのレビュー・評価

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MMO RPG 英語
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評価★★★★★★平均点6.15(10点満点)【投票数150件】
HN/ぽりん
見出し/そんなに良ゲーでしょうか?
評価 bar(2)
プレイ期間=3か月
感想=
 「リアル」ってことは、必ずしも良いことじゃない

 自由度が高いMMORPGで、多彩なプレイスタイルがある、などと紹介されていますが、嘘ではないにせよ、誇大広告だと思います。
 自由な艦船の選択、対人戦闘、冒険、研究、生産、交易、外交、低治安区域の支配。そのすべてが、プレイ開始から門戸が開かれているわけではありません。どの分野も、リアル時間で何カ月にもわたるスキル訓練と、入念な準備、そして海外サイトやコミュニティでの情報収集をして、やっとスタート地点に立てる、そんな巨大なコンテンツです。
 おそらく、プレイした人の大半は、そのコンテンツの扉にたどりつく前に、「退屈だ」「よくわからない」と感じて辞めてしまうでしょう。

 そういうスケールを褒めるPLさんもいますが、私は「現実」と「仮想現実」は時間の流れが違うほうがよい、もっとサクサクと進む部分があってもよい、と思います。

 現実で学業やお仕事、恋愛や家事、子育てがあるPLさんたちが、限られた時間をエキサイティングに、楽しく過ごせるのがMMOの理想だと。
 なのに、EVEはゲーム内で「やりたい」と思ったことを実現するのに、馬鹿みたいに長い時間がかかります。他のMMORPGでも、確かにレベルをカンストしたり、対人戦闘のスキルを身につけるには、何カ月、一年もかかりますが、このゲームのそれは、他ゲーの比じゃありません。

 その割に、準備している時間が楽しいか、というと、そうでもありません。スキル訓練は本を買って、数字の書かれたバーを見ているだけの味気ないもの。同じ目的を持って、商売したり、探検したりする仲間を見つける楽しみがあるか、というと、これもイマイチです。
 
 さらに、初心者のプレイのモデルになる上級プレイヤーほど、無駄のない行動をするために、表向きは何をしているのか分かりません。「他の人のプレイを見て学ぶ」という、MMORPGの原始的な楽しさが、ほとんどありません。

 初心者がEVEのプレイスタイルを学ぶには、ゲーム外のコミュニティで調べものをしたり、質問をしたりすることが多くなり、「ゲームをしているよりも資料を探している時間のほうが長い」という、妙なことになります。結果、ゲームに感情移入できず、味気ない時間を過ごすことになってしまいます。初心者を、他PLの作るコンテンツに誘導する仕組みが基本的にない、というのも、大きな欠点です。

 正直、私はこのゲームがなぜこれほど評価が高いのか分かりません。このゲーム以下の評価しかつけられていない他ゲームのほうが、キャラに愛着も湧き、良い仲間との出会いも多かったですから。
 
2010年4月25日(日) 23:0:22



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