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三国群英伝Onlineのレビュー・評価

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評価★★★★平均点4.99(10点満点)【投票数67件】
HN/二年プレイした人
見出し/楽に成長するが、人として不気味な三國志が舞台のゲーム。
評価 bar(3)
プレイ期間=
感想=プレイ期間=二年
感想=何処にもたどり着かない虚無感

・良い点
三国志に興味が無かった自分でもすんなり入り込める世界観。
逆に、何故あの武将はあそこまで話題になるのかという疑問までわいてくる。

それによって知的好奇心が掻き立てられ、史実に興味を持つプレイヤーもいるほど。

孟徳新書、孫子兵法、春秋公羊伝など、学生時代に世界史で学んだ書物が装飾品として登場する。

マウスで対象をクリックすることにより、会話、移動、戦闘が出来る単純なゲームな筈が、一体どうすれば自分が価値ある行動を取り、それを仲間と情報共有し、絆を深めることが楽しい。

戦闘にテクニックが不要であるという酷評をする者が多い。
しかし実際は、対等のボス、同格の雑魚を相手にするとクリックしているだけでは勝利することは難しい。
その難しさゆえに、同格または若干の格上の討伐に成功すると、
格下を相手にするよりも遥かにも高い経験値と技能に反映できる点数を獲得できる。
比べれば、獲得できるその数値は10倍以上あることさえ、ある。
これに気が付かないまま引退するプレイヤーも多い。

「自由市場」という露店が集まる場所が面白い。
腹を抱えて笑えるわけではないが、思わずふきだしそうになることは、ある。
前人未到の領域への進入に成功し、そこでしか得ることのできない貴重な武具や道具を販売している勇者に会う事ができる。これも立派な面白さの1つ。

助け合えるこはオンラインゲームの醍醐味であるが、三国群英伝においては、その姿勢が非常に積極的。
勿論、黙っていても助けが来るわけではないが、
「軍団」というギルドシステムと、誰もが使用可能な「チャット室機能」を使用すれば、
誰にも相手にされないということは、まずない。
それどころか共同作業に貢献的なプレイヤーは非常に多く、その時の掛け声も大変前向き。
根暗なユーザーが仕方なしに相手をしてるのかという誤解は殆ど感じられない。

協力するということにおいて、あかの他人へ交渉や相談をして行動をしたことが無い人には是非とも体験して欲しい環境だと言えよう。
ただ、過剰な敵意を向けてくる、暴言を吐くという行為をしてくるユーザーがいないといえば嘘になる。ただし二年プレイしてそういったことの経験は数回ほど。

特に実際に会って交流わけでもないので、思い切って遮断機能を使って、
「遮断」してしまうことで対策できるようになっている。
遮断すると今後、そのキャラクターがどんな暴言、悪口をキーボードへ入力しても、
表示されることは無い。

 三国群英伝を運営するユーザージョイジャパンは、ユーザーの意見を集約し、
実際にゲームシステムへ反映させる努力と行動のバランスは良いといって良い。
知りません、お答えできません、関知しません、不可能ですと打ち返してくることは無い。ただし意見実装までに時間はかかっているのが現状。

ユーザー間トラブルは、過剰な誹謗中傷、詐欺、詐称、電子犯罪、
非対人MAPでキャラクターを故意に何度も繰り返し過剰に殺す行為は対応。
アイテム取引間トラブルなどは関知しない為、
プレイヤー同士の自己責任となる。当然といえば当然。

イベント、祭りが開かれることがある。
経験値が無条件で2倍になる期間や、ドロップするアイテムに貴重なものが含まれる期間が設けられることがある。
イベントは使いまわされることがあるが、ユーザーを考慮して工夫されて、若干の変化がある場合が多い。
イベントに限っては、無課金で参加できるものが殆ど。
課金者と大差をつけるような見せしめ行為は少ない。


 育成に関してはほかのレビュアのとおり、PCの電源をつけっぱなすだけでキャラクターが成長する俗称「放置」がある。職業により放置が困難な場合があるが、
豪傑、軍師なら現状のレベルキャップまで放置することも可能。
ただし、成長速度は非常に遅く、操作している時間が激減することで、弊害を伴うことがある。
それが「意欲喪失」だ。人間、やはり何もせずに金銭の獲得や幸福を得る事が難しいだけに、この摂理はゲーム内にも当然、影響してくる。

また、実際に操作して同格のボスキャラクターを討伐する頻度の高いプレイヤーと、
成長速度がに大差が出る。
そのため、置き去りにされていっている寂しさを感じるプレイヤーも多いという。


・悪い点
低スペック、軽いなどのキーワードで条件を一致していると謳う三国群英伝であるが、対人となると話は変わってくる。「国戦」という集団対人戦があるからだ。
国戦の参加は任意だが、軍団内の話題でウェイトの多くを占める場合が多い。
それだけに不参加だと話しについていけず、申し訳なさで自然消滅するプレイヤーも。
…未完
2010年7月23日(金) 8:4:2



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