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アトランティカのレビュー・評価

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MMORPG
http://atlantica.nexon.co.jp/

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評価★★★★平均点4.65(10点満点)【投票数144件】
HN/るんば
見出し/こりゃ面白い
評価 bar(9)
プレイ期間=cβ(毎日徹夜)
感想=

本国ではとっくにサービスが開始されているタイトルだけあって
完成度は十分高い。

良いと感じた点

1.クエ、狩り、生産にさほど時間をかけずに取り組める。無意味な廃仕様は皆無
 レベリングはクエを消化するだけど十分でした。レベル上げの為の狩りは必要ありません。

2.便利アイテムが充実、痒いところに手が届くアイテム群
 社会人に優しい無駄な時間がかかる事はさせませんシステム。

3.市場システムがかなり練られてる。完成度高い。売り買い非常に楽だ。自分が売りたい物が今市場で相場幾らなのか簡単に検索できるなど、イベントリからの登録もシンプルなので露天の必要性は今のところ感じなかった。Cβ間も市場は序盤から活発な取引が行われていた。
市場をよく観察して、買いと売りのタイミングを掴めば、それだけでかなりの収入を得た人も多かった。

4.レベル差を越えた交流が簡易に行える。師匠弟子システムや、初心者のヘルプに返答するだけでも特典が与えられるなど、交流を活性させる為の機能が多く搭載されている。

5.ギルドの加入特典もかなり大きい。国を持っているギルドならその都市へは瞬間移動がタダなど。
自分は通常ソロ派だが、このゲームではギルドに入っていると何倍も面白い部分が多い。
ギルド専用ダンジョンやその他諸々。

*6.狩場でのMobの奪い合いは皆無であった。
Mobはプレイヤーの数に比例して増えるので、狩っても狩ってもいなくならない。
戦闘は通常別フィールド転送なので〜横殴りはありえない。
実際には割り込めるらしいのだが、あまり意味がない。アイテムで防止も出来る。
数多くのMMOで辛辣な狩場の空気を味わってきた私にとってこれは大きかった。
狩場での対人ストレス0と言って良い。これは大きい。
なので狩場でもみんな穏やかに交流しながら狩りに集中していた。

7.社会人に優しいスタミナシステム。EQとかにあるシステムと同じだが
スタミナあるうちは経験値3倍、アイテムドロップ2倍

8.ソロでも十分プレイ可能。Ptの恩恵が大きいのでできればソロPTは組んだ方がいいが、狩り自体は殆どのダンジョンにもソロ用のMobがいるので
ソロでまったりやりたい方には嬉しい設計。


9.手軽で奥が深い生産システム。熟練度が上がると数々の特典が。
相場を見定めて、計画的な生産をしてもよし。名人を目指してひたすら寡黙に精進するもよし。どの職でも生産アイテムは自由に選べます。

10.そして、このゲーム最大の売りは!やはり対戦!
 自分の作り上げた部隊を!自分の戦略で!これが決まった時の快感は
耳から脳汁たれまくりです。
対人は、誰でも参加できるリーグ戦が一日に定刻ごと数回行われるのと、直接相手に申し込んで許可されると始まるタイプ。あと私は体験できませんでしたが国家戦などがあります。
これが最強!という編成はないので、みんな個性豊かな部隊で戦闘に臨んできます。


悪い点

1.対人がメインになっていくからでしょうか、クエのシナリオはそこそこ練られていますが、クエそのものは単調なお使い。しかもパターンが読める。あぁ次があれ倒して来い。その次はあれ造れ。こうしてあぁして、おそらくその次がボスだなぁ〜的な感じで・・・ちと残念。

タイトルがタイトルなだけにもう少し冒険してます感が欲しいところだ。


2.運営が運営だけに〜恐ろしい課金率になりそうな不安を拭い切れない
便利アイテムがかなり重要なだけに、そこに重課金となった場合・・・
どうなるのか。

3.便利アイテムの存在自体がゲームの醍醐味を奪っているという意見の人もいた。



総評。いずれにせよ、さくっとやれる優等生的な作品だ。
よく考えて設計されているのはプレイすれば誰しも感じるところ。
クエなどにもう一ひねりあれば〜化ける可能性は大きい。

でもおそらく重課金・・・なので-1
2008年10月15日(水) 14:55:49



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