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The Tower of AION(アイオン)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.93(10点満点)【投票数256件】
HN/ムッシュ
見出し/対人で本気キレする人は不向き、対人を楽しめる人には良ゲー
評価 bar(8)
プレイ期間=オープン〜
感想=まずこのゲームは特殊です。今までのMMOとは違い、天、魔の戦争がモチーフになっています。なので敵対種族から奇襲される、または奇襲するのは普通です。
中立エリアに該当するアビスエリアは、天魔共有の狩場なので、日々戦闘が行われています。しかし、PVP装備と言われる高性能装備を手に入れるためのポイントが入るために、狩場での争いが毎日行われています。
通常のMMOと違う事がわかったとおもいます。この時点で対人での嫌気を感じる人、または対人をして本気で怒ってしまう人は不向きです。他MMOを探したほうがいいです。

対人バランスは完璧とまではいいませんが、巧く出来ています。

シールド・・硬く奇襲されても死ににくい、火力もそこそこあるが少し火力に不満
ソード・・火力は並、防御も並、シールドより火力があるが、シールドより火力が少なめのバランス型
シャドウ・・奇襲すれば一瞬で追い込める、いかに追い込むかはプレイヤースキルに依存。しかし防御の低さ上に、奇襲されれば瞬殺される可能性大
ボウ・・シャドウ同様プレイヤースキルに左右される、防御はほぼ紙、近づけさせずに倒す腕が必要。
スペル・・バリアがあるうちに倒すのが必須。バリア剥がれたら死はすぐそこ。
キュア・・ヒールのお陰で硬い。しかし、逃げてる相手の追い討ちに不満あり。
チャント・・バランス型。火力高めのヒール少な目。自己バフで、強化自己可能。
スピ・・継続ダメ魔法&召還でチクチク追い込む職。相手を離しながら戦う腕が必要。

この様に、腕次第でかなり変わります。
以下の評価でありましたが、スペルの足止めは解除薬ですぐに消せますし、逃げて体制を整えて挑むのも戦法です。なので少し逃げてから立て直す、というのも可能です。ただ突っ込んでスキル連打ではこのゲームはカモにされます。
業者のRMTの広告等は無料期間が終わり全く無くなりました。

長くなりましたが、FF14とは全然違う対人ゲームなのでプレイヤー層が全く違います。なのでFF14で人が急激に減るということはないとおもいます。
濃い対人が好き、気軽に対人をやりたい、こういう方にはかなりいいと
おもいます。
ゲーム評価8点 運営0点で8点とさせてもらいます。
2009年9月19日(土) 19:57:46



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