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The Tower of AION(アイオン)のレビュー・評価

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評価★★★平均点3.93(10点満点)【投票数256件】
HN/古参  【後どれくらいサービスが続くと予想?→わからない】
見出し/終わっていないのがおかしい
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プレイ期間=3年
 少ないMMORPG歴ですが、私の中ではいまだに一位に君臨するMMORPGです。
 本当に寝食も忘れて楽しみました。

 細部にまで手を加えられるキャラクターメイキング。自分の理想を形にしようと、必死にモニターとにらめっこをしました。
 そして、INした世界は、まさにファンタジー世界でした。巨大なクジラのような生物が大空を泳ぎ、砂漠の砂に埋もれる巨大なドラゴンの骨があるかと思えば、巨木のような大きさのキノコに居住する獣人たち。草食動物モンスターを襲う肉食獣のモンスター。お腹が減ったのか、牛型モンスターを追いかける人間型の敵NPC。
 本当にファンタジー世界を作ろうという開発者の熱意が感じられる世界でした。
 そして、数えきれないほどの武器や防具を追い求めて世界を駆け回り、素材を集めては工房にこもって製作する。
 多種多様なスキルをどう活用するか頭を悩め、思考錯誤を繰り返す毎日。
 本当に楽しかった。

 種族間戦争を題材にすれば、優勢・劣勢種族の構図を産むのはしかたがありません。しかし、一方に偏りすぎないために用意されたバランサーの弱さが、優勢・劣勢の構図を固定化。誰だって劣勢種族で押し潰され続ければモチベーションを失います。そして、敵対する種族が減らば優勢だった種族も減るのは道理。
 そうしてプレイ人口が減るのと同時に、運営は金策に走り、課金して装備を作らなければ勝てないようになります。
 短期の収益は上がったでしょうが、それでさらにプレイ人口が激減。
 そして今では、旧来のサーバーを統合した2つ、過去のレベルキャップの状態にした1つ、合計3つサーバー。おそらくはすべて合わせても500人といないでしょう。
 特に過去のレベルキャップの状態にしたサーバーは、イベント時で両種族あわせても50人ほど(中には同じような名前のキャラもいたので、実数はさらに少ない)。
 先程INすると、魔族側はわずが3人しかいませんでした。
 もはや過疎などという言葉ではすみません。人がいないのです!

 MMOとは不特定多数の人との交流(PRにしろ、PKにしろ)するのが一番の楽しみのはずです。
 しかし、現状ではそれができないのがAIONです。

 かつて、はまりにはまったMMOだけに残念でならない。それが本音です。
2017年1月14日(土) 20:3:2



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