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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.44(10点満点)【投票数718件】
HN/二日目
見出し/飽きてきた
評価 bar(4)
プレイ期間=二日
感想=
やりはじめてから以前やった別のMMOより感触がいいかなと思いましたが
戦争経験値>>>狩り というスタイルがあわないような気がしてきました。
にも関わらず低レベル帯はお荷物、ユーザーWIKIなどある程度信頼の置けるサイトにさえ
「前線でレベルが高いのにもたついていると叩かれる」
「死ぬと軍の勝敗に関わるから絶対に死ぬな」
といった威圧的な文章がみられます。
FFとにたにおいがしますね。たかだかゲーム、人を積極的に害する
ものでなければある程度どんな風にプレイしても個人の自由であるはずなのに
一部の本気様、古参の偉そうな態度でレベル30以下では戦場に出るのも憚られます。

後下のほうの評価にコミュニケーション必須とありましたが
狩りから戦争まで誰とも会話する必要性を感じませんし、
何よりユーザーによる露店が全然ない事が魅力を大きく失わせていると思います。

以上を踏まえていいと思った点
・能動的な回避ができる事
・個人的にグラは好き 装備品も好み
・とっつきやすく操作やMOB狩りに関しては判り易い
・デッドリスクが凄く低い(ぬるすぎるような気もします)
・メモリ512MCPU3GHzで結構スムーズ

悪いと思った点
・町にいても部隊に入っても人との交流がまるでない
・やれることが少なく、完成する形の種類も少ない。没個性。
・ネタ、娯楽といったバカ要素がない(意外と重要)
・回復役がいないことは特徴的だけど、それも交流を減らす要因。
(狩場で回復貰ったのがきっかけで増える仲間って、MMOの醍醐味だと思います)
・ユーザー同士の物の流通がほぼない
(課金アイテムがゲームマネーで流通すれば課金様TUEEも少しは減るのでは)
・達成感や目標がない
・PTが意味をもたない


Lvが上がって戦場で楽しみをみつけ、ここに評価を上げにこれたらいいと思います
とりあえず今のところは飽きてきた+期待薄で評価4
2007年8月17日(金) 20:7:54



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