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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.44(10点満点)【投票数718件】
HN/一般人
見出し/現状報告
評価 bar(5)
プレイ期間=2年と3ヶ月目
感想=各サーバー毎に特色が出ている。
Gamepotとハンゲームにゲームサーバーがありいろいろと人の移動があるようです。
とにかくどこかの鯖でルールや戦法が始まりそれが各鯖へ広がりを見せたりもしています。
しかしながら悪い行動なども同じように広がり、それがイヤでゲームをやめていく人もいるようです。
また2年以上経過しますが大幅な変更も無いので飽きてやめていく人も多く射ます。

国に所属して戦争をするため長くプレイしていると人の輪が出来ますが反面いじめのような陰湿な行為も行われているのが現実です。
あの部隊がいたら負けるとかコイツ最高に下手とかいう情報が共有されるからです。

集団行動のため味方の不利益になるようなミスをするとその他大勢から批判されるので事前の知識が大切です。
ゲームのノウハウを理解してプレイしていればそのようなことはありませんがルールを勘違いしたり自分の考えを他人に押し付けるようなことをすると疎外されます。

また50vs50の戦争ですが双方のレベル差があまりにもありすぎると、プロと中学生でサッカーをするような酷い内容になります。
その為低レベルにはものすごく風当たりが強いですしキックの対象にすらなります。
エンチャント(HPや攻撃力などのパラメータが増える)アイテムを使うとキャラクターが通常より遥に強くなるためこのアイテムの使用率でも勝敗が大きく変わります。

またゲームシステムも自分の戦績(スコアやランキング)によって報酬や取得経験値が増えるため戦争の勝敗よりも自分のスコアの為に戦争をしているプレイヤーが多いです。
その為に大勢で一人を追い掛け回して戦争には負けるとかそういう酷い状況です。
個人プレイが目立ち味方の邪魔をしてでもスコアを稼ごうとする状況なので味方に対してものすごくストレスが溜まります。

先月MAPが拡大され戦争が増えると思いましたが、フィールド毎のリンク数が減少したために以前と同じかそれ以下の戦争しかなく戦争が始まるのを待つ時間が増えました。

また回線速度を著しく絞った不正(通称ラグアーマー)が横行していて相手の攻撃を当たりにくくしたプレイヤーが結構います。
2009年3月2日(月) 14:19:32



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