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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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※評価は人それぞれです、参考程度にお役立て下さい。
MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.44(10点満点)【投票数718件】
HN/H-Fire
見出し/評価D
評価 bar(2)
プレイ期間=Oβ〜3年間
感想=項目ごとにA〜Eで評価
蔵  :【E】かなり重い。環境にもよるらしいが、クラッシュすることも。バグも多い。
鯖  :【D】比較的安定しているが、大型アップデート後は高確率で鯖落ちする。重めでwaitingになることもしばしば。
課金 :【B】カジノルーレットをやらなければ、装備をそろえた後は3000円/月程度で十分なのでライト。活躍しようと思うと無課金は辛い。
運営 :【D】イベントは多いが使い回しが多い。頻繁にアンケートをとるなどユーザーの声を取り込もうとする姿勢は見えるが・・・とにかく評判が悪い。
開発 :【E】低脳。ゲーム性を損ねるアップデートを繰り返す元凶といわれている。
廃人度:【A】プレイ時間=強さ・ゲーム内の豊かさではない。
業者 :【A】必要性が無いので全くいない。
操作性:【C】操作性は普通。表示位置などのカスタマイズはできない。
熱中度:【D】最初ははまるのだが、一通り覚えるとたまにやる程度で十分という感じ。
グラ :【D】好み次第だが、古いゲームということに加えて、描画対象も多いので決して綺麗ではない。
独自性:【A】類似のゲームは少ない。MMOやMOが氾濫している中で個性を発揮している。
人口 :【D】Felixサーバーを除き、他の全てのサーバーでユーザー離れが進み、過疎が進行。
コンテンツの多さ:【E】ゲーム内でやれることが少ないので、直ぐ飽きる可能性が有る。
プレイヤーの質:【E】みなさんが言われている通り。特に初心者には優しくない。
PS依存性:【C】クリゲーではないので、そこそこのPSは必要。ただ、職にもよるが、スコア=PSではない。
ゲームバランス:【E】当初の基本コンセプトであった3職間の3すくみは崩壊。攻撃力の高いスキルほど当てやすいなどの根本的にバランスが悪い。

総評 :【D】
ほぼ対人に特化しているゲーム。
その割には対人ゲームとして重要なバランスの調整が甘すぎる。
しかもスコア性を導入したところにより、スキルや職バランスのみならず、活躍度=スコアのバランスまでとらなければならなくなってしまったのだが、
全くと言って良いほど調整がなされていない。
余計な事に開発力や工数をかけて、最も重要なバランスの調整を疎かにして、折角の良材を開発会社がダメにしてしまっている感じを受ける。
個性はあるので、多人数戦でライトな対人戦が好き人には他にほぼ選択肢がないので、それで生き残っているのが実態。
2011年3月4日(金) 21:37:24



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