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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.44(10点満点)【投票数718件】
HN/激萎えうつうつ丸
見出し/もうあの頃とは違う
評価 bar(3)
プレイ期間=Oβ〜2年 最近復帰して一週間
感想=

ウォーリアの本懐は味方の援護を受けつつ死角から攻めることであり、真正面から立ち向かっていくことではない。
こんなことはOβの時点で言われていたにもかかわらず、何をトチ狂ったのかソロ行動をしだすウォーリアの多さに思わず笑いがこみ上げるw
弓スカや氷サラの援護も受けられず、死角に隠れながら進軍できないのでは、ウォーリアが最弱なのは当たり前である。

おかげで無策に突っ込むサラやウォリを殺しているだけでキル数はみるみるあがるし、安易にフェイントに引っかかる短スカや火サラをカモにすれば貢献度上位5位の中には確実入れるだろう。

……だがしかし、つまらない。そこにはなんの達成感もない。
なぜならこのゲームでは個人戦績など全く意味がないからだ。
このゲームは戦場の一人一人が努力をし、全体の勝利や連帯感を味わうゲームだ。
少なくとも最初の頃はそうだった。

いつからこのゲームは個人戦になったのだろうか?
悲しいけど、あの頃のような連帯感はもう既に味わえないのだろう。
負ければ罵詈雑言の嵐、責任の擦り付け合い、バカバカしいにも程がある、負けたのは全員の責任だ。
最初の頃は負ければ反省会をしていた、と言ったら紗に構えた最近のプレイヤーは鼻で笑うだろうが、元からそう言うゲームだったし、私はそれに満足していた。

そしてゴリ押しで通した新職のおかげでバランスがかなり悪くなっている。
他のオンラインゲームにない要素があったゲームだけに、代替としてできるゲームも無い。
本当に惜しいゲームを亡くしたものだ。

そして相変わらずのエンチャントゲーなのは何とかならないのか?
運営は金にしか目が行っていない。
2013年10月3日(木) 15:5:15



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