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ファンタジーアース ゼロ(FEZ)のレビュー・評価

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MMO ストラテジーRPG
http://www.fezero.jp/

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評価★★★★平均点4.44(10点満点)【投票数718件】
HN/パニパニ  【後どれくらいサービスが続くと予想?→数年】
見出し/最大の敵は味方なり
評価 bar(4)
プレイ期間=2年以上
感想=他の方が述べていますが、敵は当然の事、味方の動きや地形・立ち居地などを見て判断できなければ前に出すぎたりおいしい場面で攻撃できない立ち居地に居てしまう事が多々あります。
問題なのはなにも理解してない味方が一人でもいると、敵を助けてしまう他自分の攻撃を(被せ)と言われる現象で消されてしまいます。それでトドメをさせてたら問題ないのですが、実際は違う・・・初心者が非常に煙たがられるのはこのため

部隊や身内で戦争に行けば、味方の動きを見てダメそうなら他の場所で戦うなどの選択も可能なのですが、ボッチだと前にでても味方に食われる、だからといって裏方を始めれば戦力差ありすぎてキープ(拠点、復活ポイント)まで攻められ何もする気が起こらない〜何てことも結構ある・・・

もう少し戦力差が埋まれば自分のやりたい事が出来るもかもしれないが古参がほとんど去ってしまった今では極端に周りが見えない人が多数いて、中には周りをちゃんと見てるやつがウマウマしてる、それが現状
個人的にこのゲームで必要なのは 状況判断>操作スキル 多少下手でも周りが見えてれば状況しだいでランカー入りは可能。だが状況が見えない人は何度やってもデットが増えるだけの悪循環。
負け戦気味の方がおいしいと感じるようになれば回りが見え初めているのかもね

たまにやるにはいいゲーム
本腰を入れるなら部隊に入るか作るか、または一緒に出来る身内と来たほうがいいだろう。
2014年5月31日(土) 15:1:46



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