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タルタロス:リバースのレビュー・評価

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MO RPG
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評価★★★★平均点4.41(10点満点)【投票数74件】
HN/プリンス
見出し/発想は面白いが・・・
評価 bar(6)
『自分が過去に1週間以上やったMMO:RO マビノギ ECO TOEO アミアミ ミックスマスター ホリビ チョコット エコマジ FAZ フローレンシア ファンタジーオデッセイ ラテール ノーステイル グランドファンタジア』

まずハメ殺しだの緊急回避がないだのの批評は笑わせるなという話
どう考えても下手なだけ
自分はアクション苦手です、と言っているようなもの
最初のマップなんか俺TUEEEできるような場所だし
ただそういう連中も沸きだしてくるので戦闘は改善するべき

まずオンラインにしている利点があまり無い
基本はソロゲーだし、レベル上げがとても面倒くさい
昔からRPGのキャラは均等に上げる派だったのだが
Lv10以上になってくると全員上げるのにとても時間がかかる

3Dグラ批判は一部のハイグラMMOをやっていた連中だと思うが
ハイグラにすればするほど動きが悪くなるのでこれぐらいでいい
ただ歩き方がおかしかったりするのがちょっと

アイテムがわけのわからないものが多い
しかも何に使うのこのアイテム?というものが大量に出現し
生成しようと見ても、あまりにも遠いアイテム数に萎え
インベントリを圧迫しすごく邪魔
各キャラごとに石?が用意されているのが邪魔

キャラがあまり嫌いになれないキャラが多くて良い
ただキャラスキルがほとんど攻撃スキルで
職業があるMMOと違って、狩り用スキルしかないため
支援や移動スキルがほしかったかな

魔法使いが仲間になるのが相当遅いので、ほとんど近距離ゲー
しかも一見まとめ狩りで三国無双のような気分を味わえるが
実を言うとほとんど逃げゲーで距離が開いたところにスキルを使う
こっちから攻めていくという感覚はないので少しストレスが溜まる
スキルレベルアップも微々たる変化しかないので
もっとガラっとかわるぐらいの変化がほしかった

個人的評価
サクサク感:2点 シナリオ以外作業ゲー、レベル上げがだるい
戦闘:5点 敵の遠距離攻撃&長時間ブロック攻撃などがだるい
キャラ:10点 これを4人戦闘コンシューマで出したら面白いだろうなと思った
BGM:8点 かなり良いと思う
ストーリー:3点 ところどころ腹が立つストーリー
イベントリ、アイテム関連:1点 ややこしくて新規は大半めんどくさく感じる
金稼ぎ:4点 割と稼ぎにくく、正直回復アイテムが高い SPMPアイテムなどあまり使わないのにもらえるものはこの2つばかり
他ユーザーとのかかわり:1点 パーティ以外コンシューマと変わらない

最近のMMOってなんでこうサクサク行かないんだろうか
2010年1月26日(火) 2:52:36



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