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タルタロス:リバースのレビュー・評価

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MO RPG
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評価★★★★平均点4.41(10点満点)【投票数74件】
HN/もきゅ
見出し/悪くはないが、飽きが早いかも
評価 bar(6)
プレイ期間=Oβ〜現在もプレイ中
感想=まずこのゲームは説明があまりなく、全体的に不親切です。

PT組む意味、シールド技の概念、二次スキル等の使い方など、説明されてない、または誤字が多くそのままの説明では意味がわからない、といったことが多いです。
このために、かなりのユーザーがソロゲーだと勘違いしてたり、スキルの使い方がわからないといったことに陥りやすいです。
そのため、初心者は序盤で飽きる人が多いです。

戦闘は、アクションゲームに良くある、回避やガードはありません。
その代わり、各攻撃スキルにシールドが付いているものがあり、これをタイミングよく使うことで、敵の攻撃をガードしつつ攻撃することが出来ます。
しかし、各技にはクールダウンがあるため、考えてシールド技を使用しないと、ボスの大技がきたときに、シールド技が使えずに、一撃死ということもあります。
そのため、PSの有無によって死亡率がかなり変わってきますし、回復やバフによるサポートも、上手な人と下手な人の差がかなり出ます。

コンシューマゲームに慣れている人は、JoyToKey等を使用して、ゲームパッドで遊んだ方が良いと思います。

キャラクターは現在8人ほど使用できますが、すべてを育てる必要はありません。
シナリオでも、適正レベルのキャラが一人居れば十分なので、お気に入りのキャラのみ育成していれば大丈夫です。

キャラの育成スピードは、効率的なやり方を知っている人と、そうじゃない人とで非常に差がでます。
早ければ一週間ほどでカンスト(Lv40)することも出来ます。
そのため、最近はカンストするとやることがなくなり、飽きてやめる人が多いです。


上記のとおり、このゲームはソロでプレイしていると、非常に飽きが早いです。
カンストして、装備を整え、チャレンジミッションを一通りやると、もうほとんどやる事がなくなります。
私も、正直一度飽きてやめようと思いました。

今でも続けているのは、所属しているギルドがまったりしていて、楽しいからです。
ほとんど狩りをせずに、チャットしていることもあります。
そのため、長くやりたいと思うのでしたら、ギルドに入ることをオススメします。

人と関わることより、戦闘がしたい、俺TUEEEしたい、という人は、すぐに飽きてしまうと思いますので、正直オススメできないゲームですね。
2010年3月20日(土) 3:24:46



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